rnd-20001202-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index a7147130fc0b06ed4f3700bc45ef94f480940fe9..768dc6fae176402e2f6a0ddd314216bc26c01268 100644 (file)
@@ -297,7 +297,7 @@ typedef int                 Colormap;
 /* SDL function definitions */
 
 inline void SDLInitVideoDisplay(void);
-inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *, boolean);
 inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
 inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *, SDL_Surface *,
                         int, int, int, int, int, int);