moved clearing joystick state from closing to initializing joysticks
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 590dadc82d8f4a068fdc10e24f4f20d17ff20e8b..5391b683d5cbec0da588b93a968e780c048cb484 100644 (file)
@@ -491,6 +491,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *);
 void SDLInitJoysticks(void);
 boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
 boolean SDLCheckJoystickOpened(int);
+void SDLClearJoystickState();
 
 void PrepareFadeBitmap(int);