rnd-20030126-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 7db0dc2c38ca30a3853009d0b96feca4cd03a40e..4b4f34d31beb0c37dbe7b5afffcba920f831a81e 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -60,6 +60,9 @@ typedef int                   Colormap;
 
 struct SDLSurfaceInfo
 {
+  char *source_filename;
+
+  int width, height;
   SDL_Surface *surface;
   SDL_Surface *surface_masked;
   GC gc;
@@ -311,6 +314,10 @@ struct XY
 #define KSYM_F23               KSYM_UNDEFINED
 #define KSYM_F24               KSYM_UNDEFINED
 
+#define KSYM_FKEY_FIRST                KSYM_F1
+#define KSYM_FKEY_LAST         KSYM_F15
+#define KSYM_NUM_FKEYS         (KSYM_FKEY_LAST - KSYM_FKEY_FIRST + 1)
+
 
 /* SDL function definitions */
 
@@ -321,6 +328,9 @@ inline void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);
 inline void SDLFillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawSimpleLine(Bitmap *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawLine(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
+inline Pixel SDLGetPixel(Bitmap *, int, int);
+
+void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);
 
@@ -329,4 +339,8 @@ inline void SDLCloseAudio(void);
 
 inline void SDLNextEvent(Event *);
 
+void HandleJoystickEvent(Event *);
+void SDLInitJoysticks(void);
+boolean SDLReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+
 #endif /* SDL_H */