removed some global variables from function parameters
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 3a00cb1136a5ea745960b8d776dc97b68b85e77d..3b3266178c56aed9820ace30e8e7d0bc2b76b1d7 100644 (file)
@@ -451,8 +451,8 @@ void SDLSetWindowTitle(void);
 
 void SDLLimitScreenUpdates(boolean);
 void SDLInitVideoDisplay(void);
-void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **, DrawWindow **, boolean);
-boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer **, boolean);
+void SDLInitVideoBuffer(boolean);
+boolean SDLSetVideoMode(boolean);
 void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *, int, int, int);
 void SDLFreeBitmapPointers(Bitmap *);
 void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);