removed some global variables from function parameters
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.h
index 121b15bf65769f6fad34e2fe02565ea2bfbe0145..3b3266178c56aed9820ace30e8e7d0bc2b76b1d7 100644 (file)
 #if defined(PLATFORM_ANDROID)
 #define WINDOW_SCALING_STATUS  WINDOW_SCALING_NOT_AVAILABLE
 #define FULLSCREEN_STATUS      FULLSCREEN_AVAILABLE
-#define USE_DESKTOP_FULLSCREEN TRUE
 #elif defined(TARGET_SDL2)
 #define WINDOW_SCALING_STATUS  WINDOW_SCALING_AVAILABLE
 #define FULLSCREEN_STATUS      FULLSCREEN_AVAILABLE
-#define USE_DESKTOP_FULLSCREEN TRUE
 #else  // SDL 1.2
 #define WINDOW_SCALING_STATUS  WINDOW_SCALING_NOT_AVAILABLE
 #define FULLSCREEN_STATUS      FULLSCREEN_AVAILABLE
 #endif
 
+#if defined(TARGET_SDL2)
 #define USE_FINAL_SCREEN_BITMAP        FALSE
+#else
+#define USE_FINAL_SCREEN_BITMAP        TRUE
+#endif
 
 #define CURSOR_MAX_WIDTH       32
 #define CURSOR_MAX_HEIGHT      32
@@ -449,8 +451,8 @@ void SDLSetWindowTitle(void);
 
 void SDLLimitScreenUpdates(boolean);
 void SDLInitVideoDisplay(void);
-void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **, DrawWindow **, boolean);
-boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer **, boolean);
+void SDLInitVideoBuffer(boolean);
+boolean SDLSetVideoMode(boolean);
 void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *, int, int, int);
 void SDLFreeBitmapPointers(Bitmap *);
 void SDLCopyArea(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int);