rnd-20001205-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.c
index c9de611ecc61779b5d8a35834040acd8001d6608..7c38aa940d26fa1c45f5fc9639a9ca1fd7b17306 100644 (file)
@@ -29,9 +29,6 @@ inline void SDLInitVideoDisplay(void)
 
   /* set default SDL depth */
   video.default_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
-
-  /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
-  atexit(SDL_Quit);
 }
 
 inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,