changed simple "printf()" debug output to new debug log function
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.c
index 794bad30a1f836748679d342b8914b2d1d9cc7d8..ece4e3f7c0b7beb98a1608a01eead8ec3b671ab3 100644 (file)
@@ -84,8 +84,8 @@ static void UpdateScreenExt(SDL_Rect *rect, boolean with_frame_delay)
     static int LastFrameCounter = 0;
     boolean changed = (FrameCounter != LastFrameCounter);
 
-    printf("::: FrameCounter == %d [%s]\n", FrameCounter,
-          (changed ? "-" : "SAME FRAME UPDATED"));
+    Debug("internal:frame", "FrameCounter == %d [%s]", FrameCounter,
+         (changed ? "-" : "SAME FRAME UPDATED"));
 
     LastFrameCounter = FrameCounter;