added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / random.h
index 04b7d68bfe073d46d7f607d400bb245ac4b9e12c..0da74da4c83575d94dfe2da8c5b610628d327872 100644 (file)
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+// random.h
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 #ifndef RANDOM_H
 #define RANDOM_H
 
-void srandom_linux_libc(unsigned int);
-long int random_linux_libc(void);
+void srandom_linux_libc(int, unsigned int);
+int random_linux_libc(int);
+
+
+// ============================================================================
+
+#include <stddef.h>
+
+void prng_seed_time (void);
+void prng_seed_bytes (const void *, size_t);
+unsigned char prng_get_octet (void);
+unsigned char prng_get_byte (void);
+void prng_get_bytes (void *, size_t);
+unsigned long prng_get_ulong (void);
+long prng_get_long (void);
+unsigned prng_get_uint (void);
+int prng_get_int (void);
+double prng_get_double (void);
+double prng_get_double_normal (void);
 
 #endif