rnd-20021123-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / pcx.c
index 7f6d7f2da42ad9407a0a6fa7b4d779aaabf9ea92..9792331422cbb919763f6d13a45eee7dc90201ed 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ static boolean PCX_ReadBitmap(FILE *file, struct PCX_Header *pcx, Image *image)
   for (y = 0; y < height; y++)
   {
     /* decode a scan line into a temporary buffer first */
-    byte *dst_ptr = (pcx_depth == 8) ? bitmap_ptr : row_buffer;
+    byte *dst_ptr = (pcx_depth == 8 ? bitmap_ptr : row_buffer);
     byte value = 0, count = 0;
     int value_int;
     int i;
@@ -152,11 +152,11 @@ static boolean PCX_ReadBitmap(FILE *file, struct PCX_Header *pcx, Image *image)
       {
        int i, j, x = 0;
 
-       for(i = 0; i < pcx->bytes_per_line; i++)
+       for (i = 0; i < pcx->bytes_per_line; i++)
        {
          byte value = *src_ptr++;
 
-         for(j = 7; j >= 0; j--)
+         for (j = 7; j >= 0; j--)
          {
            byte bit = (value >> j) & 1;
 
@@ -170,12 +170,12 @@ static boolean PCX_ReadBitmap(FILE *file, struct PCX_Header *pcx, Image *image)
       byte *src_ptr = row_buffer;
       int plane;
 
-      for(plane = 0; plane < pcx->color_planes; plane++)
+      for (plane = 0; plane < pcx->color_planes; plane++)
       {
        int x;
 
        dst_ptr = bitmap_ptr + plane;
-       for(x = 0; x < width; x++)
+       for (x = 0; x < width; x++)
        {
          *dst_ptr = *src_ptr++;
          dst_ptr += pcx->color_planes;