rnd-20060726-6-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 7b36d47ac54d120c5a3db4c805233e8708fbd0d9..cc3ecf0a3349e03333c177504aaae465136e7d7b 100644 (file)
@@ -97,6 +97,7 @@ char *getHomeDir(void);
 
 char *getBasePath(char *);
 char *getBaseName(char *);
+char *getBaseNamePtr(char *);
 
 char *getPath2(char *, char *);
 char *getPath3(char *, char *, char*);
@@ -117,8 +118,8 @@ void *checked_calloc(unsigned long);
 void *checked_realloc(void *, unsigned long);
 void checked_free(void *);
 
-inline void swap_numbers(int *, int *);
-inline void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
+void swap_numbers(int *, int *);
+void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
 
 int getFile8BitInteger(FILE *);
 int putFile8BitInteger(FILE *, int);
@@ -128,9 +129,9 @@ int getFile32BitInteger(FILE *, int);
 int putFile32BitInteger(FILE *, int, int);
 
 boolean getFileChunk(FILE *, char *, int *, int);
-void putFileChunk(FILE *, char *, int, int);
+int putFileChunk(FILE *, char *, int, int);
 int getFileVersion(FILE *);
-void putFileVersion(FILE *, int);
+int putFileVersion(FILE *, int);
 
 void ReadBytesFromFile(FILE *, byte *, unsigned long);
 void WriteBytesToFile(FILE *, byte *, unsigned long);
@@ -187,11 +188,11 @@ void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *);
 void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *);
 
-#if !defined(PLATFORM_UNIX)
+char *getErrorFilename(char *);
 void initErrorFile();
 FILE *openErrorFile();
 void dumpErrorFile();
-#endif
+void NotifyUserAboutErrorFile();
 
 void debug_print_timestamp(int, char *);