rocksndiamonds-3.1.2
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 2f3a957ab5097fb06c0972a3869b591fc5a74d2f..b89be4e87d6382ef19d4305f876d28364a97692f 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 /* values for InitRND() */
 #define NEW_RANDOMIZE                  -1
 
-#define InitRND(seed)                  init_random_number(0, seed)
+#define InitEngineRND(seed)            init_random_number(0, seed)
 #define InitSimpleRND(seed)            init_random_number(1, seed)
 #define RND(max)                       get_random_number(0, max)
 #define SimpleRND(max)                 get_random_number(1, max)
@@ -94,6 +94,9 @@ char *getLoginName(void);
 char *getRealName(void);
 char *getHomeDir(void);
 
+char *getBasePath(char *);
+char *getBaseName(char *);
+
 char *getPath2(char *, char *);
 char *getPath3(char *, char *, char*);
 char *getStringCat2(char *, char *);
@@ -162,11 +165,14 @@ boolean FileIsSound(char *);
 boolean FileIsMusic(char *);
 boolean FileIsArtworkType(char *, int);
 
+char *get_mapped_token(char *);
+
 int get_parameter_value(char *, char *, int);
 int get_auto_parameter_value(char *, char *);
 
 struct FileInfo *getFileListFromConfigList(struct ConfigInfo *,
-                                          struct ConfigInfo *, char **, int);
+                                          struct ConfigTypeInfo *,
+                                          char **, int);
 void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *);
 void ReloadCustomArtworkList(struct ArtworkListInfo *);
 void FreeCustomArtworkLists(struct ArtworkListInfo *);