fixed horrible bug causing memory access after last argument in 'argv[]'
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index f73182d4ae53e26f3948b06206abc72af62a3982..8c0e4f431974afc9540cbf2e6d009c9b7ec6ec61 100644 (file)
@@ -133,7 +133,8 @@ unsigned int Counter(void);
 void Delay(unsigned int);
 boolean FrameReached(unsigned int *, unsigned int);
 boolean DelayReached(unsigned int *, unsigned int);
-void WaitUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int);
+int WaitUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int);
+void SkipUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int, int *, int);
 
 unsigned int init_random_number(int, int);
 unsigned int get_random_number(int, int);
@@ -146,6 +147,7 @@ time_t getFileTimestampEpochSeconds(char *);
 char *getBasePath(char *);
 char *getBaseName(char *);
 char *getBaseNamePtr(char *);
+char *getBaseNameNoSuffix(char *);
 
 char *getStringCat2WithSeparator(char *, char *, char *);
 char *getStringCat3WithSeparator(char *, char *, char *, char *);
@@ -167,7 +169,7 @@ boolean strSuffix(char *, char *);
 boolean strPrefixLower(char *, char *);
 boolean strSuffixLower(char *, char *);
 
-void GetOptions(char **,
+void GetOptions(int, char **,
                void (*print_usage_function)(void),
                void (*print_version_function)(void));