re-enabled storing selection from "last played level set" menu
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index d9cc4e7b279e5d70c9c6d1015d6fc1e23940e661..66b310e7f819846ced4fe587114662faf9c4369e 100644 (file)
@@ -135,8 +135,19 @@ void SkipUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int, int *, int);
 unsigned int init_random_number(int, int);
 unsigned int get_random_number(int, int);
 
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
+char *getUnixLoginName(void);
+char *getUnixRealName(void);
+char *getUnixHomeDir(void);
+#endif
+
 char *getLoginName(void);
 char *getRealName(void);
+char *getFixedUserName(char *);
+char *getDefaultUserName(int);
+
+char *getTimestampFromEpoch(time_t);
+char *getCurrentTimestamp(void);
 
 time_t getFileTimestampEpochSeconds(char *);
 
@@ -160,6 +171,8 @@ char *getStringToLower(const char *);
 void setString(char **, char *);
 boolean strEqual(char *, char *);
 boolean strEqualN(char *, char *, int);
+boolean strEqualCase(char *, char *);
+boolean strEqualCaseN(char *, char *, int);
 boolean strPrefix(char *, char *);
 boolean strSuffix(char *, char *);
 boolean strPrefixLower(char *, char *);