changed fatal error handling to use new error functions
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index ba82dad42a4a495530cdba153eb7872085ea5522..2fb49475e4465fddd75d73c7c43a94876e2814f6 100644 (file)
@@ -126,6 +126,8 @@ void PrintLineWithPrefix(char *, char *, int);
 void Debug(char *, char *, ...);
 void Info(char *, ...);
 void Warn(char *, ...);
+void Fail(char *, ...);
+void FailWithHelp(char *, ...);
 
 char *int2str(int, int);
 char *i_to_a(unsigned int);