improved handling of failed tape uploads to score server
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 66b310e7f819846ced4fe587114662faf9c4369e..27ae0f3df394bdacd632f9195c430295f7b4545d 100644 (file)
@@ -120,6 +120,8 @@ int log_2(unsigned int);
 
 boolean getTokenValueFromString(char *, char **, char **);
 
+char *getUUID(void);
+
 void InitCounter(void);
 unsigned int Counter(void);
 void Delay(unsigned int);
@@ -225,6 +227,10 @@ void WriteUnusedBytesToFile(FILE *, unsigned int);
 #define putFileChunkBE(f,s,x) putFileChunk(f,s,x,BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
 #define putFileChunkLE(f,s,x) putFileChunk(f,s,x,BYTE_ORDER_LITTLE_ENDIAN)
 
+char *getUTF8FromLatin1(char *);
+char *getLatin1FromUTF8(char *);
+char *getEscapedJSON(char *);
+
 char *getKeyNameFromKey(Key);
 char *getX11KeyNameFromKey(Key);
 Key getKeyFromKeyName(char *);
@@ -252,6 +258,7 @@ int seekFile(File *, long, int);
 int getByteFromFile(File *);
 char *getStringFromFile(File *, char *, int);
 int copyFile(char *, char *);
+boolean touchFile(char *);
 
 Directory *openDirectory(char *);
 int closeDirectory(Directory *);