added support for improved pseudo-random number generator
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index bb7753d77c5763319402ea0b40adce0584fb0534..19ac4be4deb0ecd8eb5db1c7ee9fa92a77b5f284 100644 (file)
 
 #define RANDOM_ENGINE                  0
 #define RANDOM_SIMPLE                  1
+#define RANDOM_BETTER                  2
 
 #define InitEngineRandom(seed)         init_random_number(RANDOM_ENGINE, seed)
 #define InitSimpleRandom(seed)         init_random_number(RANDOM_SIMPLE, seed)
+#define InitBetterRandom(seed)         init_random_number(RANDOM_BETTER, seed)
 #define GetEngineRandom(max)           get_random_number(RANDOM_ENGINE, max)
 #define GetSimpleRandom(max)           get_random_number(RANDOM_SIMPLE, max)
+#define GetBetterRandom(max)           get_random_number(RANDOM_BETTER, max)
 
 // values for getFile...() and putFile...()
 #define BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN          0
@@ -120,6 +123,9 @@ int log_2(unsigned int);
 
 boolean getTokenValueFromString(char *, char **, char **);
 
+char *getUUIDExt(unsigned int (*function)(int));
+char *getUUID(void);
+
 void InitCounter(void);
 unsigned int Counter(void);
 void Delay(unsigned int);
@@ -171,6 +177,8 @@ char *getStringToLower(const char *);
 void setString(char **, char *);
 boolean strEqual(char *, char *);
 boolean strEqualN(char *, char *, int);
+boolean strEqualCase(char *, char *);
+boolean strEqualCaseN(char *, char *, int);
 boolean strPrefix(char *, char *);
 boolean strSuffix(char *, char *);
 boolean strPrefixLower(char *, char *);
@@ -223,6 +231,10 @@ void WriteUnusedBytesToFile(FILE *, unsigned int);
 #define putFileChunkBE(f,s,x) putFileChunk(f,s,x,BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
 #define putFileChunkLE(f,s,x) putFileChunk(f,s,x,BYTE_ORDER_LITTLE_ENDIAN)
 
+char *getUTF8FromLatin1(char *);
+char *getLatin1FromUTF8(char *);
+char *getEscapedJSON(char *);
+
 char *getKeyNameFromKey(Key);
 char *getX11KeyNameFromKey(Key);
 Key getKeyFromKeyName(char *);
@@ -250,6 +262,7 @@ int seekFile(File *, long, int);
 int getByteFromFile(File *);
 char *getStringFromFile(File *, char *, int);
 int copyFile(char *, char *);
+boolean touchFile(char *);
 
 Directory *openDirectory(char *);
 int closeDirectory(Directory *);