renamed and moved function to sanitize player name
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 32dc36c26abc90313ce3d4ba62192aff95cade32..159b393a27d0fdb9041c273a04aa5c56997f9d0d 100644 (file)
@@ -106,6 +106,7 @@ void PrintNoLog(char *, ...);
 void PrintLine(char *, int);
 void PrintLineWithPrefix(char *, char *, int);
 
+void DebugContinued(char *, char *, ...);
 void Debug(char *, char *, ...);
 void Info(char *, ...);
 void Warn(char *, ...);
@@ -134,8 +135,15 @@ void SkipUntilDelayReached(unsigned int *, unsigned int, int *, int);
 unsigned int init_random_number(int, int);
 unsigned int get_random_number(int, int);
 
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
+char *getUnixLoginName(void);
+char *getUnixRealName(void);
+char *getUnixHomeDir(void);
+#endif
+
 char *getLoginName(void);
 char *getRealName(void);
+char *getFixedUserName(char *);
 
 time_t getFileTimestampEpochSeconds(char *);
 
@@ -168,9 +176,6 @@ void GetOptions(int, char **,
                void (*print_usage_function)(void),
                void (*print_version_function)(void));
 
-void SetError(char *, ...);
-char *GetError(void);
-
 void *checked_malloc(unsigned int);
 void *checked_calloc(unsigned int);
 void *checked_realloc(void *, unsigned int);