removed unneeded reference to app bundle directory for Mac OS X
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.c
index 3e7719e1da6a32292a6a1339784f5ed27024150e..b1d0d96bda910307bc80259b8f741cea0c021632 100644 (file)
@@ -682,10 +682,16 @@ char *getBasePath(char *filename)
   char *basepath = getStringCopy(filename);
   char *last_separator = getLastPathSeparatorPtr(basepath);
 
-  if (last_separator != NULL)
-    *last_separator = '\0';    /* separator found: strip basename */
-  else
-    basepath = ".";            /* no separator found: use current path */
+  /* if no separator was found, use current directory */
+  if (last_separator == NULL)
+  {
+    free(basepath);
+
+    return getStringCopy(".");
+  }
+
+  /* separator found: strip basename */
+  *last_separator = '\0';
 
   return basepath;
 }
@@ -695,36 +701,13 @@ static char *getProgramMainDataPath()
   char *main_data_path = getStringCopy(program.command_basepath);
 
 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
-  static char *main_data_binary_subdir = NULL;
-  static char *main_data_files_subdir = NULL;
-
-  if (main_data_binary_subdir == NULL)
-  {
-    main_data_binary_subdir = checked_malloc(strlen(program.program_title) + 1 +
-                                            strlen("app") + 1 +
-                                            strlen(MAC_APP_BINARY_SUBDIR) + 1);
-
-    sprintf(main_data_binary_subdir, "%s.app/%s",
-           program.program_title, MAC_APP_BINARY_SUBDIR);
-  }
-
-  if (main_data_files_subdir == NULL)
-  {
-    main_data_files_subdir = checked_malloc(strlen(program.program_title) + 1 +
-                                           strlen("app") + 1 +
-                                           strlen(MAC_APP_FILES_SUBDIR) + 1);
-
-    sprintf(main_data_files_subdir, "%s.app/%s",
-           program.program_title, MAC_APP_FILES_SUBDIR);
-  }
-
-  if (strSuffix(main_data_path, main_data_binary_subdir))
+  if (strSuffix(main_data_path, MAC_APP_BINARY_SUBDIR))
   {
     char *main_data_path_old = main_data_path;
 
     // cut relative path to Mac OS X application binary directory from path
     main_data_path[strlen(main_data_path) -
-                  strlen(main_data_binary_subdir)] = '\0';
+                  strlen(MAC_APP_BINARY_SUBDIR)] = '\0';
 
     // cut trailing path separator from path (but not if path is root directory)
     if (strSuffix(main_data_path, "/") && !strEqual(main_data_path, "/"))
@@ -735,7 +718,7 @@ static char *getProgramMainDataPath()
       main_data_path = ".";
 
     // add relative path to Mac OS X application resources directory to path
-    main_data_path = getPath2(main_data_path, main_data_files_subdir);
+    main_data_path = getPath2(main_data_path, MAC_APP_FILES_SUBDIR);
 
     free(main_data_path_old);
   }
@@ -2922,6 +2905,9 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
 
     if (string_has_parameter(value, "inner_corners"))
       result |= STYLE_INNER_CORNERS;
+
+    if (string_has_parameter(value, "reverse"))
+      result |= STYLE_REVERSE;
   }
   else if (strEqual(suffix, ".fade_mode"))
   {