rnd-20031102-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.c
index 50a713f456be8c011b279044121e088516d57042..a19bcace92430800df871f8918dafb0a9974fdb0 100644 (file)
@@ -984,28 +984,26 @@ void putFileChunk(FILE *file, char *chunk_name, int chunk_size,
 
 int getFileVersion(FILE *file)
 {
-  int version_major, version_minor, version_patch, version_release;
+  int version_major = fgetc(file);
+  int version_minor = fgetc(file);
+  int version_patch = fgetc(file);
+  int version_build = fgetc(file);
 
-  version_major   = fgetc(file);
-  version_minor   = fgetc(file);
-  version_patch   = fgetc(file);
-  version_release = fgetc(file);
-
-  return RELEASE_IDENT(version_major, version_minor, version_patch,
-                      version_release);
+  return VERSION_IDENT(version_major, version_minor, version_patch,
+                      version_build);
 }
 
 void putFileVersion(FILE *file, int version)
 {
-  int version_major   = VERSION_MAJOR(version);
-  int version_minor   = VERSION_MINOR(version);
-  int version_patch   = VERSION_PATCH(version);
-  int version_release = VERSION_RELEASE(version);
+  int version_major = VERSION_MAJOR(version);
+  int version_minor = VERSION_MINOR(version);
+  int version_patch = VERSION_PATCH(version);
+  int version_build = VERSION_BUILD(version);
 
-  fputc(version_major,   file);
-  fputc(version_minor,   file);
-  fputc(version_patch,   file);
-  fputc(version_release, file);
+  fputc(version_major, file);
+  fputc(version_minor, file);
+  fputc(version_patch, file);
+  fputc(version_build, file);
 }
 
 void ReadUnusedBytesFromFile(FILE *file, unsigned long bytes)
@@ -2293,6 +2291,9 @@ void LoadArtworkConfig(struct ArtworkListInfo *artwork_info)
   printf("GOT CUSTOM ARTWORK CONFIG FILE '%s'\n", filename);
 #endif
 
+  DrawInitText("Loading artwork config:", 120, FC_GREEN);
+  DrawInitText(ARTWORKINFO_FILENAME(artwork_info->type), 150, FC_YELLOW);
+
   /* always start with reliable default values */
   for (i=0; i<num_file_list_entries; i++)
   {