rnd-20001203-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / libgame.h
index 95dba9b3559344f1380b2b812ad82a3179320687..fd613b9ce9cd97339d5f81743b838d4dc571c92e 100644 (file)
 #include "pcx.h"
 #include "misc.h"
 
+
+/* areas in bitmap PIX_DOOR */
+/* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
+   PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
+   PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
+   PAGEX3: buffer for animations
+*/
+
+#define DOOR_GFX_PAGESIZE      (gfx.dxsize)
+#define DOOR_GFX_PAGEX1                (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX2                (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX3                (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX4                (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX5                (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX6                (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX7                (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEX8                (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
+#define DOOR_GFX_PAGEY1                (0)
+#define DOOR_GFX_PAGEY2                (gfx.dysize)
+
 #endif /* LIBGAME_H */