rnd-20050603-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / image.h
index 6b9e6459fbb0784a09f67538fdf419eb157bd01b..3a2ac2023158aed2ddfb9f60c51d3bc9a87ce232 100644 (file)
@@ -67,20 +67,31 @@ typedef struct
 Image *newImage(unsigned int, unsigned int, unsigned int);
 void freeImage(Image *);
 void freeXImage(Image *, XImageInfo *);
+
+Pixmap Pixmap_to_Mask(Pixmap, int, int);
+
+void ZoomPixmap(Display *, GC, Pixmap, Pixmap, int, int, int, int);
+
 int Read_PCX_to_Pixmap(Display *, Window, GC, char *, Pixmap *, Pixmap *);
 
 #endif /* TARGET_X11 */
 
 int getImageListSize();
-struct FileInfo *getImageListEntry(int);
+struct FileInfo *getImageListEntryFromImageID(int);
 Bitmap *getBitmapFromImageID(int);
+int getOriginalImageWidthFromImageID(int);
+int getOriginalImageHeightFromImageID(int);
 char *getTokenFromImageID(int);
+int getImageIDFromToken(char *);
 char *getImageConfigFilename();
 int getImageListPropertyMappingSize();
 struct PropertyMapping *getImageListPropertyMapping();
-void InitImageList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigInfo *,
-                  char **, char **, char **);
+void InitImageList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
+                  char **, char **, char **, char **, char **);
+
 void ReloadCustomImages();
+void CreateImageWithSmallImages(int, int);
+
 void FreeAllImages();
 
 #endif /* IMAGE_H */