rnd-20060430-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / image.h
index 342b253645de3fa096d315d158aab0528499d3ce..3791c4bc8578be5944fee672044813d45eaeca5d 100644 (file)
@@ -67,15 +67,32 @@ typedef struct
 Image *newImage(unsigned int, unsigned int, unsigned int);
 void freeImage(Image *);
 void freeXImage(Image *, XImageInfo *);
+
+Pixmap Pixmap_to_Mask(Pixmap, int, int);
+
+void ZoomPixmap(Display *, GC, Pixmap, Pixmap, int, int, int, int);
+
 int Read_PCX_to_Pixmap(Display *, Window, GC, char *, Pixmap *, Pixmap *);
 
 #endif /* TARGET_X11 */
 
-
-struct FileInfo *getCurrentImageList();
+int getImageListSize();
+struct FileInfo *getImageListEntryFromImageID(int);
 Bitmap *getBitmapFromImageID(int);
-void InitImageList(struct ConfigInfo *, struct ConfigInfo *, int);
+int getOriginalImageWidthFromImageID(int);
+int getOriginalImageHeightFromImageID(int);
+char *getTokenFromImageID(int);
+int getImageIDFromToken(char *);
+char *getImageConfigFilename();
+int getImageListPropertyMappingSize();
+struct PropertyMapping *getImageListPropertyMapping();
+void InitImageList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
+                  char **, char **, char **, char **, char **);
+
 void ReloadCustomImages();
+void CreateImageWithSmallImages(int, int);
+void ScaleImage(int, int);
+
 void FreeAllImages();
 
 #endif /* IMAGE_H */