added custom graphics properties to define image and in-game tile size
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / image.h
index 0d8dd27a807b7c4fdcdd560de1577afb460783f0..12754ea9f2f9468fe3d5fa4727caa503d2fa4de5 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ void InitImageList(struct ConfigInfo *, int, struct ConfigTypeInfo *,
                   char **, char **, char **, char **, char **);
 
 void ReloadCustomImages();
-void CreateImageWithSmallImages(int, int);
+void CreateImageWithSmallImages(int, int, int);
 void ScaleImage(int, int);
 
 void FreeAllImages();