added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / image.c
index 820b966cd9ae1036745082c9942d41aa3cad08a4..4cc613e70062f8031c7703b7fbde5218b664f3dd 100644 (file)
@@ -43,8 +43,7 @@ static void *Load_Image(char *filename)
 
   if ((img_info->bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD] = LoadImage(filename)) == NULL)
   {
-    Warn("cannot load image file '%s': LoadImage() failed: %s",
-        filename, GetError());
+    Warn("cannot load image file '%s': LoadImage() failed", filename);
 
     free(img_info);
 
@@ -140,13 +139,6 @@ char *getTokenFromImageID(int graphic)
   return (file_list != NULL ? file_list->token : NULL);
 }
 
-char *getFilenameFromImageID(int graphic)
-{
-  struct FileInfo *file_list = getImageListEntryFromImageID(graphic);
-
-  return (file_list != NULL ? file_list->filename : NULL);
-}
-
 int getImageIDFromToken(char *token)
 {
   struct FileInfo *file_list = image_info->file_list;
@@ -399,9 +391,11 @@ void ScaleImage(int pos, int zoom_factor)
     return;
 
   if (zoom_factor != 1)
+  {
     ScaleBitmap(img_info->bitmaps, zoom_factor);
 
-  img_info->scaled_up = TRUE;
+    img_info->scaled_up = TRUE;
+  }
 }
 
 void FreeAllImages(void)