fixed bug with broken text area content when editing envelope text
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index c961021a3e2a56e855ed93d9096f270a5823ba63..fcfd235e509fa07a37a8ade24c17a3e2e6c90f81 100644 (file)
@@ -423,9 +423,9 @@ static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
                                   gi->height - 2 * border_y);
 
        // gadget text value
-       DrawTextBuffer(gi->x + border_x, gi->y + border_y, gi->textarea.value,
-                      font_nr, gi->textarea.xsize, -1, gi->textarea.ysize, 0,
-                      BLIT_ON_BACKGROUND, FALSE, FALSE, FALSE);
+       DrawTextArea(gi->x + border_x, gi->y + border_y, gi->textarea.value,
+                    font_nr, gi->textarea.xsize, -1, gi->textarea.ysize, 0,
+                    BLIT_ON_BACKGROUND, FALSE, FALSE, FALSE);
 
        cursor_letter = gi->textarea.value[gi->textarea.cursor_position];
        cursor_string[0] = (cursor_letter != '\0' ? cursor_letter : ' ');
@@ -879,7 +879,7 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
 {
   int tag = first_tag;
 
-  if (gi == NULL || gi->deactivated)
+  if (gi == NULL)
     return;
 
   while (tag != GDI_END)
@@ -1711,7 +1711,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     struct GadgetInfo *gi = last_gi;
     boolean gadget_changed = ((gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_LEAVING) != 0);
 
-    // check if text gadget has changed its value
+    // check if text input gadget has changed its value
     if (gi->type & GD_TYPE_TEXT_INPUT)
     {
       CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
@@ -1722,6 +1722,15 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
        gadget_changed = FALSE;
     }
 
+    // check if text area gadget has changed its value
+    if (gi->type & GD_TYPE_TEXT_AREA)
+    {
+      if (!strEqual(gi->textarea.last_value, gi->textarea.value))
+       strcpy(gi->textarea.last_value, gi->textarea.value);
+      else
+       gadget_changed = FALSE;
+    }
+
     // selectbox does not change its value when closed by clicking outside
     if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
       gadget_changed = FALSE;
@@ -1925,7 +1934,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     if (gadget_pressed)                // gadget pressed the first time
     {
       // initialize delay counter
-      DelayReached(&pressed_delay, 0);
+      ResetDelayCounter(&pressed_delay);
 
       // start gadget delay with longer delay after first click on gadget
       pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY_FIRST;