rnd-20060726-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index 9322fd84a84dd6e05ea92ae41be19f7aeef930e5..c7c9ff182dd5b877711fa580683cf462e69ef698 100644 (file)
@@ -65,10 +65,29 @@ static int getNewGadgetID()
   return id;
 }
 
-static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
+static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my,
+                                                        int button)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
 
+  /* first check for scrollbars in case of mouse scroll wheel button events */
+  if (button == 4 || button == 5)
+  {
+#if 0
+    printf("WHOA! SCROLL WHEEL DETECTED [%d]\n", button);
+#endif
+
+    for (gi = gadget_list_first_entry; gi != NULL; gi = gi->next)
+    {
+      if (gi->mapped && gi->active &&
+         gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+       return gi;
+    }
+
+    /* no active scrollbar found -- ignore this button event */
+    return NULL;
+  }
+
   /* open selectboxes may overlap other active gadgets, so check them first */
   for (gi = gadget_list_first_entry; gi != NULL; gi = gi->next)
   {
@@ -1382,9 +1401,12 @@ void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi, int button)
 boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 {
   static unsigned long pressed_delay = 0;
+  static unsigned long pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
   static int last_button = 0;
   static int last_mx = 0, last_my = 0;
   static int pressed_mx = 0, pressed_my = 0;
+  static boolean keep_selectbox_open = FALSE;
+  static boolean gadget_stopped = FALSE;
   int scrollbar_mouse_pos = 0;
   struct GadgetInfo *new_gi, *gi;
   boolean press_event;
@@ -1397,9 +1419,12 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   boolean gadget_pressed_repeated;
   boolean gadget_pressed_off_borders;
   boolean gadget_pressed_inside_select_line;
+  boolean gadget_pressed_delay_reached;
   boolean gadget_moving;
   boolean gadget_moving_inside;
   boolean gadget_moving_off_borders;
+  boolean gadget_draggable;
+  boolean gadget_dragging;
   boolean gadget_released;
   boolean gadget_released_inside;
   boolean gadget_released_inside_select_line;
@@ -1419,10 +1444,10 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   }
 
   /* check which gadget is under the mouse pointer */
-  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my);
+  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my, button);
 
   /* check if button state has changed since last invocation */
-  press_event = (button != 0 && last_button == 0);
+  press_event   = (button != 0 && last_button == 0);
   release_event = (button == 0 && last_button != 0);
   last_button = button;
 
@@ -1463,7 +1488,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     {
       CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
 
-      if (strcmp(gi->textinput.value, gi->textinput.last_value) != 0)
+      if (!strEqual(gi->textinput.last_value, gi->textinput.value))
        strcpy(gi->textinput.last_value, gi->textinput.value);
       else
        gadget_changed = FALSE;
@@ -1491,6 +1516,9 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   gadget_pressed_repeated =
     (button != 0 && last_gi != NULL && new_gi == last_gi);
 
+  gadget_pressed_delay_reached =
+    DelayReached(&pressed_delay, pressed_delay_value);
+
   gadget_released =            (release_event && last_gi != NULL);
   gadget_released_inside =     (gadget_released && new_gi == last_gi);
   gadget_released_off_borders =        (gadget_released && new_gi != last_gi);
@@ -1511,6 +1539,10 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gadget_released_inside_select_area = FALSE;
   }
 
+  /* setting state for handling over-large selectbox */
+  if (keep_selectbox_open && (press_event || !mouse_inside_select_line))
+    keep_selectbox_open = FALSE;
+
   /* if new gadget pressed, store this gadget  */
   if (gadget_pressed)
     last_gi = new_gi;
@@ -1527,8 +1559,9 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   if (gadget_released)
   {
     if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX &&
-       (mouse_released_where_pressed ||
-       !gadget_released_inside_select_area))        /* selectbox stays open */
+       (keep_selectbox_open ||
+        mouse_released_where_pressed ||
+        !gadget_released_inside_select_area))       /* selectbox stays open */
     {
       gi->selectbox.stay_open = TRUE;
       pressed_mx = 0;
@@ -1543,6 +1576,14 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   if (button == 0 && !release_event)
     gi = new_gi;
 
+  /* if new gadget or if no gadget was pressed, release stopped processing */
+  if (gadget_pressed || new_gi == NULL)
+    gadget_stopped = FALSE;
+
+  /* if gadget was stopped while being handled, stop gadget processing here */
+  if (gadget_stopped)
+    return TRUE;
+
   if (gi != NULL)
   {
     int last_x = gi->event.x;
@@ -1589,7 +1630,8 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       if (gi->textarea.cursor_position != old_cursor_position)
        DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
     }
-    else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX && gi->selectbox.open)
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX && gi->selectbox.open &&
+            !keep_selectbox_open)
     {
       int old_index = gi->selectbox.current_index;
 
@@ -1626,65 +1668,66 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     last_info_gi = new_gi;
   }
 
-  if (gadget_pressed)
-  {
-    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON)
-    {
-      gi->checked = !gi->checked;
-    }
-    else if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
-    {
-      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
+#if 1
 
-      while (rgi)
-      {
-       if (rgi->mapped &&
-           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
-           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
-           rgi != gi)
-       {
-         rgi->checked = FALSE;
-         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, rgi->direct_draw);
-       }
+  gadget_draggable = (gi && gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR);
 
-       rgi = rgi->next;
-      }
+  /* reset drag position for newly pressed scrollbar to "not dragging" */
+  if (gadget_pressed && gadget_draggable)
+    gi->scrollbar.drag_position = -1;
 
-      gi->checked = TRUE;
+  gadget_dragging = (gadget_draggable && gi->scrollbar.drag_position != -1);
+
+  /* clicking next to a scrollbar to move it is not considered "moving" */
+  if (gadget_draggable && !gadget_dragging)
+    gadget_moving = FALSE;
+
+  /* when leaving scrollbar area when jump-scrolling, stop gadget processing */
+  if (gadget_draggable && !gadget_dragging && gadget_moving_off_borders)
+    gadget_stopped = TRUE;
+
+  if ((gadget_pressed) ||
+      (gadget_pressed_repeated && gadget_pressed_delay_reached))
+  {
+    if (gadget_pressed)                /* gadget pressed the first time */
+    {
+      /* initialize delay counter */
+      DelayReached(&pressed_delay, 0);
+
+      /* start gadget delay with longer delay after first click on gadget */
+      pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY_FIRST;
     }
-    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    else                       /* gadget hold pressed for some time */
     {
-      int mpos, gpos;
+      /* after first repeated gadget click, continue with shorter delay value */
+      pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
+    }
 
-      if (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
-      {
-       mpos = mx;
-       gpos = gi->x;
-      }
-      else
-      {
-       mpos = my;
-       gpos = gi->y;
-      }
+    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR && !gadget_dragging)
+    {
+      int mpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx    : my);
+      int gpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? gi->x : gi->y);
 
-      if (mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
-         mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
-      {
-       /* drag scrollbar */
-       gi->scrollbar.drag_position =
-         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
-      }
-      else
+      if (button > 3 ||
+         mpos < gpos + gi->scrollbar.position ||
+         mpos >= gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
       {
        /* click scrollbar one scrollbar length up/left or down/right */
 
        struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
        int old_item_position = gs->item_position;
+       int item_steps = gs->items_visible - 1;
+       int item_direction = (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
+
+       if (button > 3)
+       {
+         item_steps = 3;
+         item_direction = (button == 4 ? -1 : +1);
+       }
 
        changed_position = FALSE;
 
-       gs->item_position +=
-         gs->items_visible * (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
+       gs->item_position += item_steps * item_direction;
 
        if (gs->item_position < 0)
          gs->item_position = 0;
@@ -1707,11 +1750,68 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
        if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position)
          gi->callback_action(gi);
 
-       /* don't handle this scrollbar anymore while mouse button pressed */
-       last_gi = NULL;
-
        return TRUE;
       }
+      else
+      {
+       /* don't handle this scrollbar anymore when mouse position reached */
+       if (gadget_pressed_repeated)
+       {
+         gadget_stopped = TRUE;
+
+         return TRUE;
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+#endif
+
+  if (gadget_pressed)
+  {
+    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON)
+    {
+      gi->checked = !gi->checked;
+    }
+    else if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+    {
+      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
+
+      while (rgi)
+      {
+       if (rgi->mapped &&
+           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
+           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
+           rgi != gi)
+       {
+         rgi->checked = FALSE;
+         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, rgi->direct_draw);
+       }
+
+       rgi = rgi->next;
+      }
+
+      gi->checked = TRUE;
+    }
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    {
+      int mpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx    : my);
+      int gpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? gi->x : gi->y);
+
+      if (button >= 1 && button <= 3 &&
+         mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
+         mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
+      {
+       /* start dragging scrollbar */
+       gi->scrollbar.drag_position =
+         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
+      }
+    }
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
+    {
+      /* keep selectbox open in case of over-large selectbox */
+      keep_selectbox_open = (mouse_inside_select_line &&
+                            mouse_inside_select_area);
     }
 
     DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
@@ -1721,9 +1821,6 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gi->event.button = button;
     gi->event.off_borders = FALSE;
 
-    /* initialize delay counter */
-    DelayReached(&pressed_delay, 0);
-
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
       gi->callback_action(gi);
   }
@@ -1732,8 +1829,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   {
     gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
 
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED &&
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED && gadget_pressed_delay_reached)
       gi->callback_action(gi);
   }
 
@@ -1746,7 +1842,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       else if (gadget_moving_off_borders && gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
        DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, gi->direct_draw);
     }
-    else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX && !keep_selectbox_open)
     {
       int old_index = gi->selectbox.current_index;
 
@@ -1801,7 +1897,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
     }
 
-    gi->state = (gadget_moving_inside || gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR ?
+    gi->state = (gadget_moving_inside || gadget_draggable ?
                 GD_BUTTON_PRESSED : GD_BUTTON_UNPRESSED);
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
     gi->event.off_borders = gadget_moving_off_borders;
@@ -1818,7 +1914,8 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 
     if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
     {
-      if (mouse_released_where_pressed ||
+      if (keep_selectbox_open ||
+         mouse_released_where_pressed ||
          !gadget_released_inside_select_area)       /* selectbox stays open */
       {
        deactivate_gadget = FALSE;
@@ -1849,6 +1946,9 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
       DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, gi->direct_draw);
 
+#if 1
+    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+#endif
     gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
@@ -1897,7 +1997,7 @@ boolean HandleGadgetsKeyInput(Key key)
     {
       CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
 
-      if (strcmp(gi->textinput.value, gi->textinput.last_value) != 0)
+      if (!strEqual(gi->textinput.last_value, gi->textinput.value))
        strcpy(gi->textinput.last_value, gi->textinput.value);
       else
        gadget_changed = FALSE;