rnd-20060730-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index ede8cfc7f54cad4888b0209ef96a99db72a93f24..afe5c3a74addaf06cc37ed3e7fae46d6638e4054 100644 (file)
@@ -65,10 +65,33 @@ static int getNewGadgetID()
   return id;
 }
 
-static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
+static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my,
+                                                        int button)
 {
   struct GadgetInfo *gi;
 
+  /* first check for scrollbars in case of mouse scroll wheel button events */
+  if (IS_WHEEL_BUTTON(button))
+  {
+    /* real horizontal wheel or vertical wheel with modifier key pressed */
+    boolean check_horizontal = (IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(button) ||
+                               GetKeyModState() & KMOD_Shift);
+
+    /* check for the first active scrollbar with matching mouse wheel area */
+    for (gi = gadget_list_first_entry; gi != NULL; gi = gi->next)
+    {
+      if (gi->mapped && gi->active &&
+         ((gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL && check_horizontal) ||
+          (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL && !check_horizontal)) &&
+         mx >= gi->wheelarea.x && mx < gi->wheelarea.x + gi->wheelarea.width &&
+         my >= gi->wheelarea.y && my < gi->wheelarea.y + gi->wheelarea.height)
+       return gi;
+    }
+
+    /* no active scrollbar found -- ignore this scroll wheel button event */
+    return NULL;
+  }
+
   /* open selectboxes may overlap other active gadgets, so check them first */
   for (gi = gadget_list_first_entry; gi != NULL; gi = gi->next)
   {
@@ -976,6 +999,22 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
        gi->scrollbar.item_position = va_arg(ap, int);
        break;
 
+      case GDI_WHEEL_AREA_X:
+       gi->wheelarea.x = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_WHEEL_AREA_Y:
+       gi->wheelarea.y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_WHEEL_AREA_WIDTH:
+       gi->wheelarea.width = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_WHEEL_AREA_HEIGHT:
+       gi->wheelarea.height = va_arg(ap, int);
+       break;
+
       case GDI_CALLBACK_INFO:
        gi->callback_info = va_arg(ap, gadget_function);
        break;
@@ -1382,10 +1421,12 @@ void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi, int button)
 boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 {
   static unsigned long pressed_delay = 0;
+  static unsigned long pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
   static int last_button = 0;
   static int last_mx = 0, last_my = 0;
   static int pressed_mx = 0, pressed_my = 0;
   static boolean keep_selectbox_open = FALSE;
+  static boolean gadget_stopped = FALSE;
   int scrollbar_mouse_pos = 0;
   struct GadgetInfo *new_gi, *gi;
   boolean press_event;
@@ -1398,9 +1439,12 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   boolean gadget_pressed_repeated;
   boolean gadget_pressed_off_borders;
   boolean gadget_pressed_inside_select_line;
+  boolean gadget_pressed_delay_reached;
   boolean gadget_moving;
   boolean gadget_moving_inside;
   boolean gadget_moving_off_borders;
+  boolean gadget_draggable;
+  boolean gadget_dragging;
   boolean gadget_released;
   boolean gadget_released_inside;
   boolean gadget_released_inside_select_line;
@@ -1420,10 +1464,10 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   }
 
   /* check which gadget is under the mouse pointer */
-  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my);
+  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my, button);
 
   /* check if button state has changed since last invocation */
-  press_event = (button != 0 && last_button == 0);
+  press_event   = (button != 0 && last_button == 0);
   release_event = (button == 0 && last_button != 0);
   last_button = button;
 
@@ -1492,6 +1536,9 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   gadget_pressed_repeated =
     (button != 0 && last_gi != NULL && new_gi == last_gi);
 
+  gadget_pressed_delay_reached =
+    DelayReached(&pressed_delay, pressed_delay_value);
+
   gadget_released =            (release_event && last_gi != NULL);
   gadget_released_inside =     (gadget_released && new_gi == last_gi);
   gadget_released_off_borders =        (gadget_released && new_gi != last_gi);
@@ -1549,6 +1596,14 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   if (button == 0 && !release_event)
     gi = new_gi;
 
+  /* if new gadget or if no gadget was pressed, release stopped processing */
+  if (gadget_pressed || new_gi == NULL)
+    gadget_stopped = FALSE;
+
+  /* if gadget was stopped while being handled, stop gadget processing here */
+  if (gadget_stopped)
+    return TRUE;
+
   if (gi != NULL)
   {
     int last_x = gi->event.x;
@@ -1633,65 +1688,70 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     last_info_gi = new_gi;
   }
 
-  if (gadget_pressed)
-  {
-    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON)
-    {
-      gi->checked = !gi->checked;
-    }
-    else if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
-    {
-      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
+#if 1
 
-      while (rgi)
-      {
-       if (rgi->mapped &&
-           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
-           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
-           rgi != gi)
-       {
-         rgi->checked = FALSE;
-         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, rgi->direct_draw);
-       }
+  gadget_draggable = (gi && gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR);
 
-       rgi = rgi->next;
-      }
+  /* reset drag position for newly pressed scrollbar to "not dragging" */
+  if (gadget_pressed && gadget_draggable)
+    gi->scrollbar.drag_position = -1;
 
-      gi->checked = TRUE;
+  gadget_dragging = (gadget_draggable && gi->scrollbar.drag_position != -1);
+
+  /* clicking next to a scrollbar to move it is not considered "moving" */
+  if (gadget_draggable && !gadget_dragging)
+    gadget_moving = FALSE;
+
+  /* when leaving scrollbar area when jump-scrolling, stop gadget processing */
+  if (gadget_draggable && !gadget_dragging && gadget_moving_off_borders)
+    gadget_stopped = TRUE;
+
+  if ((gadget_pressed) ||
+      (gadget_pressed_repeated && gadget_pressed_delay_reached))
+  {
+    if (gadget_pressed)                /* gadget pressed the first time */
+    {
+      /* initialize delay counter */
+      DelayReached(&pressed_delay, 0);
+
+      /* start gadget delay with longer delay after first click on gadget */
+      pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY_FIRST;
     }
-    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    else                       /* gadget hold pressed for some time */
     {
-      int mpos, gpos;
+      /* after first repeated gadget click, continue with shorter delay value */
+      pressed_delay_value = GADGET_FRAME_DELAY;
+    }
 
-      if (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
-      {
-       mpos = mx;
-       gpos = gi->x;
-      }
-      else
-      {
-       mpos = my;
-       gpos = gi->y;
-      }
+    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR && !gadget_dragging)
+    {
+      int mpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx    : my);
+      int gpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? gi->x : gi->y);
+      int slider_start = gpos + gi->scrollbar.position;
+      int slider_end   = gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size - 1;
+      boolean inside_slider = (mpos >= slider_start && mpos <= slider_end);
 
-      if (mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
-         mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
-      {
-       /* drag scrollbar */
-       gi->scrollbar.drag_position =
-         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
-      }
-      else
+      if (IS_WHEEL_BUTTON(button) || !inside_slider)
       {
        /* click scrollbar one scrollbar length up/left or down/right */
 
        struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
        int old_item_position = gs->item_position;
+       int item_steps = gs->items_visible - 1;
+       int item_direction = (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
+
+       if (IS_WHEEL_BUTTON(button))
+       {
+         boolean scroll_single_step = (GetKeyModState() & KMOD_Alt);
+
+         item_steps = (scroll_single_step ? 1 : DEFAULT_WHEEL_STEPS);
+         item_direction = (button == MB_WHEEL_UP ||
+                           button == MB_WHEEL_LEFT ? -1 : +1);
+       }
 
        changed_position = FALSE;
 
-       gs->item_position +=
-         gs->items_visible * (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
+       gs->item_position += item_steps * item_direction;
 
        if (gs->item_position < 0)
          gs->item_position = 0;
@@ -1714,11 +1774,63 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
        if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position)
          gi->callback_action(gi);
 
-       /* don't handle this scrollbar anymore while mouse button pressed */
-       last_gi = NULL;
-
        return TRUE;
       }
+      else
+      {
+       /* don't handle this scrollbar anymore when mouse position reached */
+       if (gadget_pressed_repeated)
+       {
+         gadget_stopped = TRUE;
+
+         return TRUE;
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+#endif
+
+  if (gadget_pressed)
+  {
+    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON)
+    {
+      gi->checked = !gi->checked;
+    }
+    else if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+    {
+      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
+
+      while (rgi)
+      {
+       if (rgi->mapped &&
+           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
+           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
+           rgi != gi)
+       {
+         rgi->checked = FALSE;
+         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, rgi->direct_draw);
+       }
+
+       rgi = rgi->next;
+      }
+
+      gi->checked = TRUE;
+    }
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    {
+      int mpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx    : my);
+      int gpos = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? gi->x : gi->y);
+      int slider_start = gpos + gi->scrollbar.position;
+      int slider_end   = gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size - 1;
+      boolean inside_slider = (mpos >= slider_start && mpos <= slider_end);
+
+      if (!IS_WHEEL_BUTTON(button) && inside_slider)
+      {
+       /* start dragging scrollbar */
+       gi->scrollbar.drag_position =
+         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
+      }
     }
     else if (gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX)
     {
@@ -1734,9 +1846,6 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gi->event.button = button;
     gi->event.off_borders = FALSE;
 
-    /* initialize delay counter */
-    DelayReached(&pressed_delay, 0);
-
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
       gi->callback_action(gi);
   }
@@ -1745,8 +1854,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   {
     gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
 
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED &&
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED && gadget_pressed_delay_reached)
       gi->callback_action(gi);
   }
 
@@ -1814,7 +1922,7 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, gi->direct_draw);
     }
 
-    gi->state = (gadget_moving_inside || gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR ?
+    gi->state = (gadget_moving_inside || gadget_draggable ?
                 GD_BUTTON_PRESSED : GD_BUTTON_UNPRESSED);
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
     gi->event.off_borders = gadget_moving_off_borders;
@@ -1863,6 +1971,9 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
       DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, gi->direct_draw);
 
+#if 1
+    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+#endif
     gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
     if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&