fixed handling deactivated gadget state
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index e150a089809ae1f633b3d377a69219b42dd742fa..a8d3e55c35460abe482e076e4e165a2a5915b7a4 100644 (file)
@@ -879,7 +879,7 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
 {
   int tag = first_tag;
 
-  if (gi == NULL || gi->deactivated)
+  if (gi == NULL)
     return;
 
   while (tag != GDI_END)