added gadget tag to always execute the callback action when leaving gadget
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / gadgets.c
index 4cf008fc01eaaec6044f85d3de57e00bfd4cad36..937f7a3a22bd5e8c9b00bbe058d065ed8b0c5b1c 100644 (file)
@@ -213,6 +213,12 @@ static void default_callback_action(void *ptr)
   return;
 }
 
+static void DoGadgetCallbackAction(struct GadgetInfo *gi, boolean changed)
+{
+  if (changed || gi->callback_action_always)
+    gi->callback_action(gi);
+}
+
 static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
 {
   struct GadgetDesign *gd;
@@ -841,6 +847,10 @@ static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
        gi->direct_draw = (boolean)va_arg(ap, int);
        break;
 
+      case GDI_CALLBACK_ACTION_ALWAYS:
+       gi->callback_action_always = (boolean)va_arg(ap, int);
+       break;
+
       case GDI_CHECKED:
        gi->checked = (boolean)va_arg(ap, int);
        break;
@@ -1494,11 +1504,18 @@ void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi, int button)
   if (button_status)
     HandleGadgets(-1, -1, 0);
 
+  int x = gi->x;
+  int y = gi->y;
+
+  /* set cursor position to the end of the text for text input gadgets */
+  if (gi->type & GD_TYPE_TEXT_INPUT)
+    x = gi->x + gi->width - 1;
+
   /* simulate pressing mouse button over specified gadget */
-  HandleGadgets(gi->x, gi->y, button);
+  HandleGadgets(x, y, button);
 
   /* simulate releasing mouse button over specified gadget */
-  HandleGadgets(gi->x, gi->y, 0);
+  HandleGadgets(x, y, 0);
 }
 
 boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
@@ -1604,8 +1621,8 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 
     gi->event.type = GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
 
-    if (gadget_changed && !(gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX))
-      gi->callback_action(gi);
+    if (!(gi->type & GD_TYPE_SELECTBOX))
+      DoGadgetCallbackAction(gi, gadget_changed);
 
     last_gi = NULL;
 
@@ -1858,8 +1875,8 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
        gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
        gi->event.off_borders = FALSE;
 
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position)
-         gi->callback_action(gi);
+       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+         DoGadgetCallbackAction(gi, changed_position);
 
        return TRUE;
       }
@@ -2014,9 +2031,9 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
     gi->event.off_borders = gadget_moving_off_borders;
 
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position &&
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING &&
        (gadget_moving_inside || gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS))
-      gi->callback_action(gi);
+      DoGadgetCallbackAction(gi, changed_position);
   }
 
   if (gadget_released_inside)
@@ -2048,10 +2065,8 @@ boolean HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
     gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
-    if ((gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED) && gadget_changed)
-    {
-      gi->callback_action(gi);
-    }
+    if ((gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED))
+      DoGadgetCallbackAction(gi, gadget_changed);
   }
 
   if (gadget_released_off_borders)
@@ -2142,8 +2157,7 @@ boolean HandleGadgetsKeyInput(Key key)
       last_gi = NULL;
     }
 
-    if (gadget_changed)
-      gi->callback_action(gi);
+    DoGadgetCallbackAction(gi, gadget_changed);
   }
   else if (gi->type & GD_TYPE_TEXT_INPUT)      /* only valid for text input */
   {