added initial code for Base64 encoding and decoding
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / base64.h
diff --git a/src/libgame/base64.h b/src/libgame/base64.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..beffe9c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
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+// base64.h
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+
+#ifndef BASE64_H
+#define BASE64_H
+
+char* base64( const void* binaryData, int len, int *flen );
+unsigned char* unbase64( const char* ascii, int len, int *flen );
+
+#endif