rnd-20060430-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.h
index af5f39815e7b5d16e35b595561deb6934e9863cc..75cf288d6be32540c1aba8807e38ccb7b7367f4c 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-void setMoveIntoAcidProperty(struct LevelInfo *, int, boolean);
-boolean getMoveIntoAcidProperty(struct LevelInfo *, int);
+#define setMoveIntoAcidProperty(l, e, v)                       \
+       (setBitfieldProperty(&(l)->can_move_into_acid_bits,     \
+                            EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, e, v))
+#define getMoveIntoAcidProperty(l, e)                          \
+       (getBitfieldProperty(&(l)->can_move_into_acid_bits,     \
+                            EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, e))
+#define setDontCollideWithProperty(l, e, v)                    \
+       (setBitfieldProperty(&(l)->dont_collide_with_bits,      \
+                            EP_DONT_COLLIDE_WITH, e, v))
+#define getDontCollideWithProperty(l, e)                       \
+       (getBitfieldProperty(&(l)->dont_collide_with_bits,      \
+                            EP_DONT_COLLIDE_WITH, e))
+
+void setBitfieldProperty(int *, int, int, boolean);
+boolean getBitfieldProperty(int *, int, int);
+
 void InitElementPropertiesStatic(void);
 void InitElementPropertiesEngine(int);
 
 void ReloadCustomArtwork(int);
+void RedrawBackground();
 
 void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay();