fixed and extended auto-replay modes from command line
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 61d4d5c35cb7768204e8fd199dc3b780fa726b19..ff6c5767eb1eb2beaee553729556268ae390ed3b 100644 (file)
@@ -4904,13 +4904,17 @@ void Execute_Command(char *command)
   }
   else if (strPrefix(command, "autotest ") ||
           strPrefix(command, "autoplay ") ||
-          strPrefix(command, "autoffwd "))
+          strPrefix(command, "autoffwd ") ||
+          strPrefix(command, "autowarp "))
   {
     char *str_ptr = getStringCopy(&command[9]);        /* read command parameters */
 
-    global.autoplay_mode = (strPrefix(command, "autotest") ? AUTOPLAY_TEST :
-                           strPrefix(command, "autoplay") ? AUTOPLAY_PLAY :
-                           strPrefix(command, "autoffwd") ? AUTOPLAY_FFWD : 0);
+    global.autoplay_mode =
+      (strPrefix(command, "autotest") ? AUTOPLAY_MODE_TEST :
+       strPrefix(command, "autoplay") ? AUTOPLAY_MODE_PLAY :
+       strPrefix(command, "autoffwd") ? AUTOPLAY_MODE_FFWD :
+       strPrefix(command, "autowarp") ? AUTOPLAY_MODE_WARP :
+       AUTOPLAY_MODE_NONE);
 
     while (*str_ptr != '\0')                   /* continue parsing string */
     {
@@ -5164,18 +5168,18 @@ void InitGfxBuffers()
 
   if (WIN_XSIZE != win_xsize_last || WIN_YSIZE != win_ysize_last)
   {
-    /* may contain content for cross-fading -- only re-create if changed */
-    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-    ReCreateBitmap(&bitmap_db_cross, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+    /* used to temporarily store the backbuffer -- only re-create if changed */
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store_1, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store_2, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
     win_xsize_last = WIN_XSIZE;
     win_ysize_last = WIN_YSIZE;
   }
 
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE);
 
   /* initialize screen properties */
   InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
@@ -5366,7 +5370,7 @@ void InitGfx()
 void InitGfxBackground()
 {
   fieldbuffer = bitmap_db_field;
-  SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+  SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 
   ClearRectangle(backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
@@ -5380,7 +5384,7 @@ static void InitLevelInfo()
   LoadLevelSetup_SeriesInfo();                 /* last played level info */
 
   if (global.autoplay_leveldir &&
-      global.autoplay_mode != AUTOPLAY_TEST)
+      global.autoplay_mode != AUTOPLAY_MODE_TEST)
   {
     leveldir_current = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
                                                  global.autoplay_leveldir);