added dumping levels and tapes by level set and number
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index e5df926f9569a4046d11ff80515dade391dc7667..fbd103da06dece9cb8f34c5f18822cae05964563 100644 (file)
@@ -4903,6 +4903,8 @@ static void InitGlobal(void)
   global.autoplay_leveldir = NULL;
   global.patchtapes_leveldir = NULL;
   global.convert_leveldir = NULL;
+  global.dumplevel_leveldir = NULL;
+  global.dumptape_leveldir = NULL;
   global.create_images_dir = NULL;
 
   global.frames_per_second = 0;
@@ -5015,25 +5017,51 @@ static void Execute_Command(char *command)
   {
     char *filename = &command[11];
 
-    if (!fileExists(filename))
+    if (fileExists(filename))
+    {
+      LoadLevelFromFilename(&level, filename);
+      DumpLevel(&level);
+
+      exit(0);
+    }
+
+    char *leveldir = getStringCopy(filename);  // read command parameters
+    char *level_nr = strchr(leveldir, ' ');
+
+    if (level_nr == NULL)
       Fail("cannot open file '%s'", filename);
 
-    LoadLevelFromFilename(&level, filename);
-    DumpLevel(&level);
+    *level_nr++ = '\0';
 
-    exit(0);
+    global.dumplevel_leveldir = leveldir;
+    global.dumplevel_level_nr = atoi(level_nr);
+
+    program.headless = TRUE;
   }
   else if (strPrefix(command, "dump tape "))
   {
     char *filename = &command[10];
 
-    if (!fileExists(filename))
+    if (fileExists(filename))
+    {
+      LoadTapeFromFilename(filename);
+      DumpTape(&tape);
+
+      exit(0);
+    }
+
+    char *leveldir = getStringCopy(filename);  // read command parameters
+    char *level_nr = strchr(leveldir, ' ');
+
+    if (level_nr == NULL)
       Fail("cannot open file '%s'", filename);
 
-    LoadTapeFromFilename(filename);
-    DumpTape(&tape);
+    *level_nr++ = '\0';
 
-    exit(0);
+    global.dumptape_leveldir = leveldir;
+    global.dumptape_level_nr = atoi(level_nr);
+
+    program.headless = TRUE;
   }
   else if (strPrefix(command, "autoplay ") ||
           strPrefix(command, "autoffwd ") ||
@@ -5205,7 +5233,9 @@ static void InitGameInfo(void)
 {
   game.restart_level = FALSE;
   game.restart_game_message = NULL;
+
   game.request_active = FALSE;
+  game.request_active_or_moving = FALSE;
 }
 
 static void InitPlayerInfo(void)
@@ -5909,7 +5939,8 @@ static void InitOverrideArtwork(void)
 
 static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 {
-  static char *leveldir_current_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
+  static char *last_leveldir_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
+  static char *last_artwork_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
   static boolean last_override_level_artwork[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   static boolean last_has_level_artwork_set[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   static boolean initialized[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
@@ -5948,11 +5979,11 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
      ------------------------------------------------------------ */
 
   // ---------- reload if level set and also artwork set has changed ----------
-  if (leveldir_current_identifier[type] != leveldir_identifier &&
+  if (last_leveldir_identifier[type] != leveldir_identifier &&
       (last_has_level_artwork_set[type] || has_level_artwork_set))
     artwork_new_identifier = artwork_current_identifier;
 
-  leveldir_current_identifier[type] = leveldir_identifier;
+  last_leveldir_identifier[type] = leveldir_identifier;
   last_has_level_artwork_set[type] = has_level_artwork_set;
 
   // ---------- reload if "override artwork" setting has changed --------------
@@ -5962,10 +5993,12 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   last_override_level_artwork[type] = setup_override_artwork;
 
   // ---------- reload if current artwork identifier has changed --------------
-  if (!strEqual(ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type),
-               artwork_current_identifier))
+  if (!strEqual(last_artwork_identifier[type], artwork_current_identifier))
     artwork_new_identifier = artwork_current_identifier;
 
+  // (we cannot compare string pointers here, so copy string content itself)
+  setString(&last_artwork_identifier[type], artwork_current_identifier);
+
   *(ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)) = artwork_current_identifier;
 
   // ---------- do not reload directly after starting -------------------------
@@ -5990,8 +6023,8 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 
   InitOverrideArtwork();
 
-  force_reload_gfx |= AdjustGraphicsForEMC();
-  force_reload_snd |= AdjustSoundsForEMC();
+  AdjustGraphicsForEMC();
+  AdjustSoundsForEMC();
 
   gfx_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
   snd_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
@@ -6253,6 +6286,16 @@ void OpenAll(void)
     ConvertLevels();
     return;
   }
+  else if (global.dumplevel_leveldir)
+  {
+    DumpLevels();
+    return;
+  }
+  else if (global.dumptape_leveldir)
+  {
+    DumpTapes();
+    return;
+  }
   else if (global.create_images_dir)
   {
     CreateLevelSketchImages();