separated graphic and control definitions for global animations
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 5a2ff12a65a5f20c5b1baa5a66bed2ad39388044..f85660d1e6a5898b67b8ba6d3f3b756125b29f31 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
-/***********************************************************
-* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
-*----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
-*               Holger Schemel                             *
-*               Detmolder Strasse 189                      *
-*               33604 Bielefeld                            *
-*               Germany                                    *
-*               e-mail: info@artsoft.org                   *
-*----------------------------------------------------------*
-* init.c                                                   *
-***********************************************************/
+// ============================================================================
+// Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 http://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// init.c
+// ============================================================================
 
 #include "libgame/libgame.h"
 
 
 
 #define CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL              "font.initial"
+#define CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY               "global.busy"
 
 
 static struct FontBitmapInfo font_initial[NUM_INITIAL_FONTS];
+static struct GraphicInfo    anim_initial;
 
 static int copy_properties[][5] =
 {
@@ -83,6 +83,52 @@ static int copy_properties[][5] =
   }
 };
 
+
+void DrawInitAnim()
+{
+  struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
+  int graphic = 0;
+  static unsigned int action_delay = 0;
+  unsigned int action_delay_value = GameFrameDelay;
+  int sync_frame = FrameCounter;
+  int x, y;
+
+  if (game_status != GAME_MODE_LOADING)
+    return;
+
+  if (anim_initial.bitmap == NULL || window == NULL)
+    return;
+
+  if (!DelayReached(&action_delay, action_delay_value))
+    return;
+
+  if (init_last.busy.x == -1)
+    init_last.busy.x = WIN_XSIZE / 2;
+  if (init_last.busy.y == -1)
+    init_last.busy.y = WIN_YSIZE / 2;
+
+  x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init_last.busy);
+  y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init_last.busy);
+
+  graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
+
+  if (sync_frame % anim_initial.anim_delay == 0)
+  {
+    Bitmap *src_bitmap;
+    int src_x, src_y;
+    int width = graphic_info[graphic].width;
+    int height = graphic_info[graphic].height;
+    int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, sync_frame);
+
+    getFixedGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    BlitBitmap(src_bitmap, window, src_x, src_y, width, height, x, y);
+  }
+
+  graphic_info = graphic_info_last;
+
+  FrameCounter++;
+}
+
 void FreeGadgets()
 {
   FreeLevelEditorGadgets();
@@ -110,19 +156,18 @@ void InitGadgets()
   gadgets_initialized = TRUE;
 }
 
-inline void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
+inline static void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
 {
-#if 0
-  struct FileInfo *fi = getImageListEntryFromImageID(graphic);
-
-  printf("::: '%s' -> '%s'\n", fi->token, fi->filename);
-#endif
+  struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
 
-  CreateImageWithSmallImages(graphic, graphic_info[graphic].scale_up_factor);
+  // create small and game tile sized bitmaps (and scale up, if needed)
+  CreateImageWithSmallImages(graphic, g->scale_up_factor, g->tile_size);
 }
 
 void InitElementSmallImages()
 {
+  print_timestamp_init("InitElementSmallImages");
+
   static int special_graphics[] =
   {
     IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER,
@@ -135,21 +180,30 @@ void InitElementSmallImages()
   int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
   int i;
 
+  print_timestamp_time("getImageListPropertyMapping/Size");
+
+  print_timestamp_init("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
   /* initialize normal images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_graphic[i].graphic);
+  print_timestamp_done("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
 
   /* initialize special images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_special_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_special_graphic[i].graphic);
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (2)");
 
   /* initialize images from dynamic configuration (may be elements or other) */
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (3)");
 
   /* initialize special images from above list (non-element images) */
   for (i = 0; special_graphics[i] > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(special_graphics[i]);
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (4)");
+
+  print_timestamp_done("InitElementSmallImages");
 }
 
 void InitScaledImages()
@@ -161,6 +215,39 @@ void InitScaledImages()
     ScaleImage(i, graphic_info[i].scale_up_factor);
 }
 
+void InitBitmapPointers()
+{
+  int num_images = getImageListSize();
+  int i;
+
+  // standard size bitmap may have changed -- update default bitmap pointer
+  for (i = 0; i < num_images; i++)
+    if (graphic_info[i].bitmaps)
+      graphic_info[i].bitmap = graphic_info[i].bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+}
+
+static void InitGlobalAnimImages()
+{
+  int i, j, k;
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+  {
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+    {
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+      {
+       int graphic = global_anim_info[i].graphic[j][k];
+
+       if (graphic == IMG_UNDEFINED)
+         continue;
+
+       // create textures from images for fast GPU blitting, if possible
+       CreateImageTextures(graphic);
+      }
+    }
+  }
+}
+
 #if 1
 /* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
 void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
@@ -170,19 +257,24 @@ void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
 }
 #endif
 
+#if 0
+/* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
+void SetBitmaps_SP(Bitmap **sp_bitmap)
+{
+  *sp_bitmap = graphic_info[IMG_SP_OBJECTS].bitmap;
+}
+#endif
+
 static int getFontBitmapID(int font_nr)
 {
   int special = -1;
 
+  /* (special case: do not use special font for GAME_MODE_LOADING) */
   if (game_status >= GAME_MODE_TITLE_INITIAL &&
       game_status <= GAME_MODE_PSEUDO_PREVIEW)
     special = game_status;
   else if (game_status == GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAME)
     special = GFX_SPECIAL_ARG_MAIN;
-#if 0
-  else if (game_status == GAME_MODE_PLAYING)
-    special = GFX_SPECIAL_ARG_DOOR;
-#endif
 
   if (special != -1)
     return font_info[font_nr].special_bitmap_id[special];
@@ -192,12 +284,10 @@ static int getFontBitmapID(int font_nr)
 
 static int getFontFromToken(char *token)
 {
-  int i;
+  char *value = getHashEntry(font_token_hash, token);
 
-  /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
-  for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
-    if (strEqual(token, font_info[i].token_name))
-      return i;
+  if (value != NULL)
+    return atoi(value);
 
   /* if font not found, use reliable default value */
   return FONT_INITIAL_1;
@@ -437,6 +527,65 @@ void InitFontGraphicInfo()
               getFontBitmapID, getFontFromToken);
 }
 
+void InitGlobalAnimGraphicInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  if (graphic_info == NULL)            /* still at startup phase */
+    return;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animations) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].graphic[j][k] = IMG_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation definitions from static configuration */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+  {
+    int j = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+    int k = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[i].graphic[j][k] = IMG_GLOBAL_ANIM_1_GFX + i;
+  }
+
+  /* initialize global animation definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - MAX_NUM_ELEMENTS - NUM_FONTS;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext3_index;
+    int graphic = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].graphic[part_nr][special] = graphic;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimGraphicInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].graphic[j][k] != IMG_UNDEFINED &&
+           graphic_info[global_anim_info[i].graphic[j][k]].bitmap != NULL)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].graphic[j][k]);
+#endif
+}
+
 void InitElementGraphicInfo()
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
@@ -462,6 +611,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   /* initialize normal element/graphic mapping from static configuration */
   for (i = 0; element_to_graphic[i].element > -1; i++)
   {
@@ -520,16 +671,6 @@ void InitElementGraphicInfo()
     int graphic   = property_mapping[i].artwork_index;
     boolean crumbled = FALSE;
 
-#if 0
-    if ((element == EL_EM_DYNAMITE ||
-        element == EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE) &&
-       action == ACTION_ACTIVE &&
-       (special == GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR ||
-        special == GFX_SPECIAL_ARG_PANEL))
-      printf("::: DYNAMIC: %d, %d, %d -> %d\n",
-            element, action, special, graphic);
-#endif
-
     if (special == GFX_SPECIAL_ARG_CRUMBLED)
     {
       special = -1;
@@ -602,12 +743,9 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
-#if 1
   /* set hardcoded definitions for some runtime elements without graphic */
   element_info[EL_AMOEBA_TO_DIAMOND].graphic[ACTION_DEFAULT] = IMG_AMOEBA_DEAD;
-#endif
 
-#if 1
   /* set hardcoded definitions for some internal elements without graphic */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
@@ -616,7 +754,6 @@ void InitElementGraphicInfo()
     else if (IS_EDITOR_CASCADE_ACTIVE(i))
       element_info[i].graphic[ACTION_DEFAULT] = IMG_EDITOR_CASCADE_LIST_ACTIVE;
   }
-#endif
 
   /* now set all undefined/invalid graphics to -1 to set to default after it */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
@@ -646,6 +783,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   /* adjust graphics with 2nd tile for movement according to direction
      (do this before correcting '-1' values to minimize calculations) */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
@@ -686,8 +825,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
          if (swap_movement_tiles_always || swap_movement_tiles_autodetected)
          {
            /* get current (wrong) backside tile coordinates */
-           getGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy, &src_x_back, &src_y_back,
-                               TRUE);
+           getFixedGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy,
+                                    &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
 
            /* set frontside tile coordinates to backside tile coordinates */
            g->src_x = src_x_back;
@@ -705,6 +844,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   /* now set all '-1' values to element specific default values */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
@@ -715,14 +856,9 @@ void InitElementGraphicInfo()
 
     if (default_graphic == -1)
       default_graphic = IMG_UNKNOWN;
-#if 1
+
     if (default_crumbled == -1)
       default_crumbled = default_graphic;
-#else
-    /* !!! THIS LOOKS CRAPPY FOR SAND ETC. WITHOUT CRUMBLED GRAPHICS !!! */
-    if (default_crumbled == -1)
-      default_crumbled = IMG_EMPTY;
-#endif
 
     for (dir = 0; dir < NUM_DIRECTIONS_FULL; dir++)
     {
@@ -733,14 +869,9 @@ void InitElementGraphicInfo()
 
       if (default_direction_graphic[dir] == -1)
        default_direction_graphic[dir] = default_graphic;
-#if 1
+
       if (default_direction_crumbled[dir] == -1)
        default_direction_crumbled[dir] = default_direction_graphic[dir];
-#else
-      /* !!! THIS LOOKS CRAPPY FOR SAND ETC. WITHOUT CRUMBLED GRAPHICS !!! */
-      if (default_direction_crumbled[dir] == -1)
-       default_direction_crumbled[dir] = default_crumbled;
-#endif
     }
 
     for (act = 0; act < NUM_ACTIONS; act++)
@@ -776,7 +907,6 @@ void InitElementGraphicInfo()
       if (IS_SB_ELEMENT(i) && element_info[EL_SB_DEFAULT].crumbled[act] != -1)
        default_action_crumbled = element_info[EL_SB_DEFAULT].crumbled[act];
 
-#if 1
       /* !!! needed because EL_EMPTY_SPACE treated as IS_SP_ELEMENT !!! */
       /* !!! make this better !!! */
       if (i == EL_EMPTY_SPACE)
@@ -784,18 +914,12 @@ void InitElementGraphicInfo()
        default_action_graphic = element_info[EL_DEFAULT].graphic[act];
        default_action_crumbled = element_info[EL_DEFAULT].crumbled[act];
       }
-#endif
 
       if (default_action_graphic == -1)
        default_action_graphic = default_graphic;
-#if 1
+
       if (default_action_crumbled == -1)
        default_action_crumbled = default_action_graphic;
-#else
-      /* !!! THIS LOOKS CRAPPY FOR SAND ETC. WITHOUT CRUMBLED GRAPHICS !!! */
-      if (default_action_crumbled == -1)
-       default_action_crumbled = default_crumbled;
-#endif
 
       for (dir = 0; dir < NUM_DIRECTIONS_FULL; dir++)
       {
@@ -817,20 +941,9 @@ void InitElementGraphicInfo()
          element_info[i].direction_graphic[act][dir] =
            default_action_direction_graphic;
 
-#if 1
        if (default_action_direction_crumbled == -1)
          default_action_direction_crumbled =
            element_info[i].direction_graphic[act][dir];
-#else
-       if (default_action_direction_crumbled == -1)
-         default_action_direction_crumbled =
-           (act_remove ? default_remove_graphic :
-            act_turning ?
-            element_info[i].direction_crumbled[ACTION_TURNING][dir] :
-            default_action_crumbled != default_crumbled ?
-            default_action_crumbled :
-            default_direction_crumbled[dir]);
-#endif
 
        if (element_info[i].direction_crumbled[act][dir] == -1)
          element_info[i].direction_crumbled[act][dir] =
@@ -843,60 +956,13 @@ void InitElementGraphicInfo()
          (act_remove ? default_remove_graphic :
           act_turning ? element_info[i].graphic[ACTION_TURNING] :
           default_action_graphic);
-#if 1
+
       if (element_info[i].crumbled[act] == -1)
        element_info[i].crumbled[act] = element_info[i].graphic[act];
-#else
-      if (element_info[i].crumbled[act] == -1)
-       element_info[i].crumbled[act] =
-         (act_remove ? default_remove_graphic :
-          act_turning ? element_info[i].crumbled[ACTION_TURNING] :
-          default_action_crumbled);
-#endif
-    }
-  }
-
-#if 0
-  /* !!! THIS ALSO CLEARS SPECIAL FLAGS (AND IS NOT NEEDED ANYWAY) !!! */
-  /* set animation mode to "none" for each graphic with only 1 frame */
-  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-  {
-    for (act = 0; act < NUM_ACTIONS; act++)
-    {
-      int graphic = element_info[i].graphic[act];
-      int crumbled = element_info[i].crumbled[act];
-
-      if (graphic_info[graphic].anim_frames == 1)
-       graphic_info[graphic].anim_mode = ANIM_NONE;
-      if (graphic_info[crumbled].anim_frames == 1)
-       graphic_info[crumbled].anim_mode = ANIM_NONE;
-
-      for (dir = 0; dir < NUM_DIRECTIONS_FULL; dir++)
-      {
-       graphic = element_info[i].direction_graphic[act][dir];
-       crumbled = element_info[i].direction_crumbled[act][dir];
-
-       if (graphic_info[graphic].anim_frames == 1)
-         graphic_info[graphic].anim_mode = ANIM_NONE;
-       if (graphic_info[crumbled].anim_frames == 1)
-         graphic_info[crumbled].anim_mode = ANIM_NONE;
-      }
     }
   }
-#endif
 
-#if 0
-#if DEBUG
-  if (options.verbose)
-  {
-    for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-      if (element_info[i].graphic[ACTION_DEFAULT] == IMG_UNKNOWN &&
-         i != EL_UNKNOWN)
-       Error(ERR_INFO, "warning: no graphic for element '%s' (%d)",
-             element_info[i].token_name, i);
-  }
-#endif
-#endif
+  UPDATE_BUSY_STATE();
 }
 
 void InitElementSpecialGraphicInfo()
@@ -923,15 +989,6 @@ void InitElementSpecialGraphicInfo()
     boolean special_redefined =
       getImageListEntryFromImageID(graphic)->redefined;
 
-#if 0
-    if ((element == EL_EM_DYNAMITE ||
-        element == EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE) &&
-       (special == GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR ||
-        special == GFX_SPECIAL_ARG_PANEL))
-      printf("::: SPECIAL STATIC: %d, %d -> %d\n",
-            element, special, graphic);
-#endif
-
     /* if the base graphic ("emerald", for example) has been redefined,
        but not the special graphic ("emerald.EDITOR", for example), do not
        use an existing (in this case considered obsolete) special graphic
@@ -951,43 +1008,12 @@ void InitElementSpecialGraphicInfo()
     int special   = property_mapping[i].ext3_index;
     int graphic   = property_mapping[i].artwork_index;
 
-#if 0
-    if ((element == EL_EM_DYNAMITE ||
-        element == EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE ||
-        element == EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE ||
-        element == EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE_ACTIVE) &&
-       (special == GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR ||
-        special == GFX_SPECIAL_ARG_PANEL))
-      printf("::: SPECIAL DYNAMIC: %d, %d -> %d [%d]\n",
-            element, special, graphic, property_mapping[i].ext1_index);
-#endif
-
-#if 0
-    if (element == EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE &&
-       action == ACTION_ACTIVE)
-    {
-      element = EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE_ACTIVE;
-      action = -1;
-    }
-#endif
-
-#if 0
-    if (element == EL_MAGIC_WALL &&
-       action == ACTION_ACTIVE)
-    {
-      element = EL_MAGIC_WALL_ACTIVE;
-      action = -1;
-    }
-#endif
-
-#if 1
     /* for action ".active", replace element with active element, if exists */
     if (action == ACTION_ACTIVE && element != ELEMENT_ACTIVE(element))
     {
       element = ELEMENT_ACTIVE(element);
       action = -1;
     }
-#endif
 
     if (element >= MAX_NUM_ELEMENTS)
       continue;
@@ -1010,34 +1036,46 @@ void InitElementSpecialGraphicInfo()
 
 static int get_graphic_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
 {
-  int i;
-  int x = 0;
-
-  if (type != TYPE_TOKEN)
+  if (type != TYPE_ELEMENT && type != TYPE_GRAPHIC)
     return get_parameter_value(value_raw, suffix, type);
 
   if (strEqual(value_raw, ARG_UNDEFINED))
     return ARG_UNDEFINED_VALUE;
 
-  /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
-  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-    if (strEqual(element_info[i].token_name, value_raw))
-      return i;
-
-  /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
-  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+  if (type == TYPE_ELEMENT)
   {
-    int len_config_value = strlen(image_config[i].value);
+    char *value = getHashEntry(element_token_hash, value_raw);
 
-    if (!strEqual(&image_config[i].value[len_config_value - 4], ".pcx") &&
-       !strEqual(&image_config[i].value[len_config_value - 4], ".wav") &&
-       !strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
-      continue;
+    if (value == NULL)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_INFO, "warning: error found in config file:");
+      Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
+      Error(ERR_INFO, "error: invalid element token '%s'", value_raw);
+      Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
+      Error(ERR_INFO, "fallback done to undefined element for this graphic");
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+    }
+
+    return (value != NULL ? atoi(value) : EL_UNDEFINED);
+  }
+  else if (type == TYPE_GRAPHIC)
+  {
+    char *value = getHashEntry(graphic_token_hash, value_raw);
+    int fallback_graphic = IMG_CHAR_EXCLAM;
 
-    if (strEqual(image_config[i].token, value_raw))
-      return x;
+    if (value == NULL)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_INFO, "warning: error found in config file:");
+      Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
+      Error(ERR_INFO, "error: invalid graphic token '%s'", value_raw);
+      Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
+      Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+    }
 
-    x++;
+    return (value != NULL ? atoi(value) : fallback_graphic);
   }
 
   return -1;
@@ -1059,99 +1097,118 @@ static int get_scaled_graphic_height(int graphic)
   return original_height * scale_up_factor;
 }
 
-static void set_graphic_parameters(int graphic)
+static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
+                                      Bitmap **src_bitmaps)
 {
-  struct FileInfo *image = getImageListEntryFromImageID(graphic);
-  char **parameter_raw = image->parameter;
-  Bitmap *src_bitmap = getBitmapFromImageID(graphic);
-  int parameter[NUM_GFX_ARGS];
+  struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
+  Bitmap *src_bitmap = (src_bitmaps ? src_bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD] : NULL);
   int anim_frames_per_row = 1, anim_frames_per_col = 1;
   int anim_frames_per_line = 1;
-  int i;
-
-  /* if fallback to default artwork is done, also use the default parameters */
-  if (image->fallback_to_default)
-    parameter_raw = image->default_parameter;
-
-  /* get integer values from string parameters */
-  for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
-    parameter[i] = get_graphic_parameter_value(parameter_raw[i],
-                                              image_config_suffix[i].token,
-                                              image_config_suffix[i].type);
-
-  graphic_info[graphic].bitmap = src_bitmap;
 
   /* always start with reliable default values */
-  graphic_info[graphic].src_image_width = 0;
-  graphic_info[graphic].src_image_height = 0;
-  graphic_info[graphic].src_x = 0;
-  graphic_info[graphic].src_y = 0;
-  graphic_info[graphic].width  = TILEX;        /* default for element graphics */
-  graphic_info[graphic].height = TILEY;        /* default for element graphics */
-  graphic_info[graphic].offset_x = 0;  /* one or both of these values ... */
-  graphic_info[graphic].offset_y = 0;  /* ... will be corrected later */
-  graphic_info[graphic].offset2_x = 0; /* one or both of these values ... */
-  graphic_info[graphic].offset2_y = 0; /* ... will be corrected later */
-  graphic_info[graphic].swap_double_tiles = -1;        /* auto-detect tile swapping */
-  graphic_info[graphic].crumbled_like = -1;    /* do not use clone element */
-  graphic_info[graphic].diggable_like = -1;    /* do not use clone element */
-  graphic_info[graphic].border_size = TILEX / 8;  /* "CRUMBLED" border size */
-  graphic_info[graphic].scale_up_factor = 1;   /* default: no scaling up */
-  graphic_info[graphic].clone_from = -1;       /* do not use clone graphic */
-  graphic_info[graphic].anim_delay_fixed = 0;
-  graphic_info[graphic].anim_delay_random = 0;
-  graphic_info[graphic].post_delay_fixed = 0;
-  graphic_info[graphic].post_delay_random = 0;
-  graphic_info[graphic].fade_mode = FADE_MODE_DEFAULT;
-  graphic_info[graphic].fade_delay = -1;
-  graphic_info[graphic].post_delay = -1;
-  graphic_info[graphic].auto_delay = -1;
-  graphic_info[graphic].align = ALIGN_CENTER;  /* default for title screens */
-  graphic_info[graphic].valign = VALIGN_MIDDLE;        /* default for title screens */
-  graphic_info[graphic].sort_priority = 0;     /* default for title screens */
+  g->src_image_width = 0;
+  g->src_image_height = 0;
+  g->src_x = 0;
+  g->src_y = 0;
+  g->width  = TILEX;                   /* default for element graphics */
+  g->height = TILEY;                   /* default for element graphics */
+  g->offset_x = 0;                     /* one or both of these values ... */
+  g->offset_y = 0;                     /* ... will be corrected later */
+  g->offset2_x = 0;                    /* one or both of these values ... */
+  g->offset2_y = 0;                    /* ... will be corrected later */
+  g->swap_double_tiles = -1;           /* auto-detect tile swapping */
+  g->crumbled_like = -1;               /* do not use clone element */
+  g->diggable_like = -1;               /* do not use clone element */
+  g->border_size = TILEX / 8;          /* "CRUMBLED" border size */
+  g->scale_up_factor = 1;              /* default: no scaling up */
+  g->tile_size = TILESIZE;             /* default: standard tile size */
+  g->clone_from = -1;                  /* do not use clone graphic */
+  g->anim_delay_fixed = 0;
+  g->anim_delay_random = 0;
+  g->post_delay_fixed = 0;
+  g->post_delay_random = 0;
+  g->fade_mode = FADE_MODE_DEFAULT;
+  g->fade_delay = -1;
+  g->post_delay = -1;
+  g->auto_delay = -1;
+  g->align = ALIGN_CENTER;             /* default for title screens */
+  g->valign = VALIGN_MIDDLE;           /* default for title screens */
+  g->sort_priority = 0;                        /* default for title screens */
+  g->class = 0;
+  g->style = STYLE_DEFAULT;
+
+  g->bitmaps = src_bitmaps;
+  g->bitmap = src_bitmap;
 
-#if 1
   /* optional zoom factor for scaling up the image to a larger size */
   if (parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].scale_up_factor = parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR];
-  if (graphic_info[graphic].scale_up_factor < 1)
-    graphic_info[graphic].scale_up_factor = 1;         /* no scaling */
+    g->scale_up_factor = parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR];
+  if (g->scale_up_factor < 1)
+    g->scale_up_factor = 1;            /* no scaling */
+
+  /* optional tile size for using non-standard image size */
+  if (parameter[GFX_ARG_TILE_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+  {
+    g->tile_size = parameter[GFX_ARG_TILE_SIZE];
+
+#if 0
+    // CHECK: should tile sizes less than standard tile size be allowed?
+    if (g->tile_size < TILESIZE)
+      g->tile_size = TILESIZE;         /* standard tile size */
 #endif
 
-#if 1
-  if (graphic_info[graphic].use_image_size)
+    // when setting tile size, also set width and height accordingly
+    g->width  = g->tile_size;
+    g->height = g->tile_size;
+  }
+
+  if (g->use_image_size)
   {
     /* set new default bitmap size (with scaling, but without small images) */
-    graphic_info[graphic].width  = get_scaled_graphic_width(graphic);
-    graphic_info[graphic].height = get_scaled_graphic_height(graphic);
+    g->width  = get_scaled_graphic_width(graphic);
+    g->height = get_scaled_graphic_height(graphic);
   }
-#endif
+
+  /* optional width and height of each animation frame */
+  if (parameter[GFX_ARG_WIDTH] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->width = parameter[GFX_ARG_WIDTH];
+  if (parameter[GFX_ARG_HEIGHT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->height = parameter[GFX_ARG_HEIGHT];
 
   /* optional x and y tile position of animation frame sequence */
   if (parameter[GFX_ARG_XPOS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].src_x = parameter[GFX_ARG_XPOS] * TILEX;
+    g->src_x = parameter[GFX_ARG_XPOS] * g->width;
   if (parameter[GFX_ARG_YPOS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].src_y = parameter[GFX_ARG_YPOS] * TILEY;
+    g->src_y = parameter[GFX_ARG_YPOS] * g->height;
 
   /* optional x and y pixel position of animation frame sequence */
   if (parameter[GFX_ARG_X] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].src_x = parameter[GFX_ARG_X];
+    g->src_x = parameter[GFX_ARG_X];
   if (parameter[GFX_ARG_Y] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].src_y = parameter[GFX_ARG_Y];
+    g->src_y = parameter[GFX_ARG_Y];
 
-  /* optional width and height of each animation frame */
-  if (parameter[GFX_ARG_WIDTH] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].width = parameter[GFX_ARG_WIDTH];
-  if (parameter[GFX_ARG_HEIGHT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].height = parameter[GFX_ARG_HEIGHT];
+  if (src_bitmap)
+  {
+    if (g->width <= 0)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_WARN, "invalid value %d for '%s.width' (fallback done to %d)",
+           g->width, getTokenFromImageID(graphic), TILEX);
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
 
-#if 0
-  /* optional zoom factor for scaling up the image to a larger size */
-  if (parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].scale_up_factor = parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR];
-  if (graphic_info[graphic].scale_up_factor < 1)
-    graphic_info[graphic].scale_up_factor = 1;         /* no scaling */
-#endif
+      g->width = TILEX;                /* will be checked to be inside bitmap later */
+    }
+
+    if (g->height <= 0)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_WARN, "invalid value %d for '%s.height' (fallback done to %d)",
+           g->height, getTokenFromImageID(graphic), TILEY);
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+
+      g->height = TILEY;       /* will be checked to be inside bitmap later */
+    }
+  }
 
   if (src_bitmap)
   {
@@ -1159,161 +1216,202 @@ static void set_graphic_parameters(int graphic)
     int src_image_width  = get_scaled_graphic_width(graphic);
     int src_image_height = get_scaled_graphic_height(graphic);
 
-    anim_frames_per_row = src_image_width  / graphic_info[graphic].width;
-    anim_frames_per_col = src_image_height / graphic_info[graphic].height;
+    if (src_image_width == 0 || src_image_height == 0)
+    {
+      /* only happens when loaded outside artwork system (like "global.busy") */
+      src_image_width  = src_bitmap->width;
+      src_image_height = src_bitmap->height;
+    }
+
+    if (parameter[GFX_ARG_TILE_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    {
+      anim_frames_per_row = src_image_width  / g->tile_size;
+      anim_frames_per_col = src_image_height / g->tile_size;
+    }
+    else
+    {
+      anim_frames_per_row = src_image_width  / g->width;
+      anim_frames_per_col = src_image_height / g->height;
+    }
 
-    graphic_info[graphic].src_image_width  = src_image_width;
-    graphic_info[graphic].src_image_height = src_image_height;
+    g->src_image_width  = src_image_width;
+    g->src_image_height = src_image_height;
   }
 
   /* correct x or y offset dependent of vertical or horizontal frame order */
   if (parameter[GFX_ARG_VERTICAL])     /* frames are ordered vertically */
   {
-    graphic_info[graphic].offset_y =
-      (parameter[GFX_ARG_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
-       parameter[GFX_ARG_OFFSET] : graphic_info[graphic].height);
+    g->offset_y = (parameter[GFX_ARG_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                  parameter[GFX_ARG_OFFSET] : g->height);
     anim_frames_per_line = anim_frames_per_col;
   }
   else                                 /* frames are ordered horizontally */
   {
-    graphic_info[graphic].offset_x =
-      (parameter[GFX_ARG_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
-       parameter[GFX_ARG_OFFSET] : graphic_info[graphic].width);
+    g->offset_x = (parameter[GFX_ARG_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                  parameter[GFX_ARG_OFFSET] : g->width);
     anim_frames_per_line = anim_frames_per_row;
   }
 
   /* optionally, the x and y offset of frames can be specified directly */
   if (parameter[GFX_ARG_XOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].offset_x = parameter[GFX_ARG_XOFFSET];
+    g->offset_x = parameter[GFX_ARG_XOFFSET];
   if (parameter[GFX_ARG_YOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].offset_y = parameter[GFX_ARG_YOFFSET];
+    g->offset_y = parameter[GFX_ARG_YOFFSET];
 
   /* optionally, moving animations may have separate start and end graphics */
-  graphic_info[graphic].double_movement = parameter[GFX_ARG_2ND_MOVEMENT_TILE];
+  g->double_movement = parameter[GFX_ARG_2ND_MOVEMENT_TILE];
 
   if (parameter[GFX_ARG_2ND_VERTICAL] == ARG_UNDEFINED_VALUE)
     parameter[GFX_ARG_2ND_VERTICAL] = !parameter[GFX_ARG_VERTICAL];
 
   /* correct x or y offset2 dependent of vertical or horizontal frame order */
   if (parameter[GFX_ARG_2ND_VERTICAL]) /* frames are ordered vertically */
-    graphic_info[graphic].offset2_y =
-      (parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
-       parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] : graphic_info[graphic].height);
+    g->offset2_y = (parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                   parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] : g->height);
   else                                 /* frames are ordered horizontally */
-    graphic_info[graphic].offset2_x =
-      (parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
-       parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] : graphic_info[graphic].width);
+    g->offset2_x = (parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                   parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] : g->width);
 
   /* optionally, the x and y offset of 2nd graphic can be specified directly */
   if (parameter[GFX_ARG_2ND_XOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].offset2_x = parameter[GFX_ARG_2ND_XOFFSET];
+    g->offset2_x = parameter[GFX_ARG_2ND_XOFFSET];
   if (parameter[GFX_ARG_2ND_YOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].offset2_y = parameter[GFX_ARG_2ND_YOFFSET];
+    g->offset2_y = parameter[GFX_ARG_2ND_YOFFSET];
 
   /* optionally, the second movement tile can be specified as start tile */
   if (parameter[GFX_ARG_2ND_SWAP_TILES] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].swap_double_tiles= parameter[GFX_ARG_2ND_SWAP_TILES];
+    g->swap_double_tiles= parameter[GFX_ARG_2ND_SWAP_TILES];
 
   /* automatically determine correct number of frames, if not defined */
   if (parameter[GFX_ARG_FRAMES] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].anim_frames = parameter[GFX_ARG_FRAMES];
+    g->anim_frames = parameter[GFX_ARG_FRAMES];
   else if (parameter[GFX_ARG_XPOS] == 0 && !parameter[GFX_ARG_VERTICAL])
-    graphic_info[graphic].anim_frames =        anim_frames_per_row;
+    g->anim_frames = anim_frames_per_row;
   else if (parameter[GFX_ARG_YPOS] == 0 && parameter[GFX_ARG_VERTICAL])
-    graphic_info[graphic].anim_frames =        anim_frames_per_col;
+    g->anim_frames = anim_frames_per_col;
   else
-    graphic_info[graphic].anim_frames = 1;
+    g->anim_frames = 1;
 
-  if (graphic_info[graphic].anim_frames == 0)  /* frames must be at least 1 */
-    graphic_info[graphic].anim_frames = 1;
+  if (g->anim_frames == 0)             /* frames must be at least 1 */
+    g->anim_frames = 1;
 
-  graphic_info[graphic].anim_frames_per_line =
+  g->anim_frames_per_line =
     (parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
      parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] : anim_frames_per_line);
 
-  graphic_info[graphic].anim_delay = parameter[GFX_ARG_DELAY];
-  if (graphic_info[graphic].anim_delay == 0)   /* delay must be at least 1 */
-    graphic_info[graphic].anim_delay = 1;
+  g->anim_delay = parameter[GFX_ARG_DELAY];
+  if (g->anim_delay == 0)              /* delay must be at least 1 */
+    g->anim_delay = 1;
 
-  graphic_info[graphic].anim_mode = parameter[GFX_ARG_ANIM_MODE];
-#if 0
-  if (graphic_info[graphic].anim_frames == 1)
-    graphic_info[graphic].anim_mode = ANIM_NONE;
-#endif
+  g->anim_mode = parameter[GFX_ARG_ANIM_MODE];
 
   /* automatically determine correct start frame, if not defined */
   if (parameter[GFX_ARG_START_FRAME] == ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].anim_start_frame = 0;
-  else if (graphic_info[graphic].anim_mode & ANIM_REVERSE)
-    graphic_info[graphic].anim_start_frame =
-      graphic_info[graphic].anim_frames - parameter[GFX_ARG_START_FRAME] - 1;
+    g->anim_start_frame = 0;
+  else if (g->anim_mode & ANIM_REVERSE)
+    g->anim_start_frame = g->anim_frames - parameter[GFX_ARG_START_FRAME] - 1;
   else
-    graphic_info[graphic].anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
+    g->anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
 
   /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
-  graphic_info[graphic].anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
+  g->anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
 
   /* optional element for cloning crumble graphics */
   if (parameter[GFX_ARG_CRUMBLED_LIKE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].crumbled_like = parameter[GFX_ARG_CRUMBLED_LIKE];
+    g->crumbled_like = parameter[GFX_ARG_CRUMBLED_LIKE];
 
   /* optional element for cloning digging graphics */
   if (parameter[GFX_ARG_DIGGABLE_LIKE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].diggable_like = parameter[GFX_ARG_DIGGABLE_LIKE];
+    g->diggable_like = parameter[GFX_ARG_DIGGABLE_LIKE];
 
   /* optional border size for "crumbling" diggable graphics */
   if (parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].border_size = parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE];
+    g->border_size = parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE];
 
   /* this is only used for player "boring" and "sleeping" actions */
   if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].anim_delay_fixed =
-      parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED];
+    g->anim_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED];
   if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].anim_delay_random =
-      parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM];
+    g->anim_delay_random = parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM];
   if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].post_delay_fixed =
-      parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED];
+    g->post_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED];
   if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].post_delay_random =
-      parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM];
+    g->post_delay_random = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM];
 
   /* this is only used for toon animations */
-  graphic_info[graphic].step_offset = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
-  graphic_info[graphic].step_delay  = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+  g->step_offset  = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
+  g->step_xoffset = parameter[GFX_ARG_STEP_XOFFSET];
+  g->step_yoffset = parameter[GFX_ARG_STEP_YOFFSET];
+  g->step_frames  = parameter[GFX_ARG_STEP_FRAMES];
+  g->step_delay   = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+  g->direction    = parameter[GFX_ARG_DIRECTION];
+  g->position     = parameter[GFX_ARG_POSITION];
 
   /* this is only used for drawing font characters */
-  graphic_info[graphic].draw_xoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_XOFFSET];
-  graphic_info[graphic].draw_yoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_YOFFSET];
+  g->draw_xoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_XOFFSET];
+  g->draw_yoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_YOFFSET];
 
   /* this is only used for drawing envelope graphics */
-  graphic_info[graphic].draw_masked = parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED];
+  g->draw_masked = parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED];
 
   /* optional graphic for cloning all graphics settings */
   if (parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].clone_from = parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM];
+    g->clone_from = parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM];
 
   /* optional settings for drawing title screens and title messages */
   if (parameter[GFX_ARG_FADE_MODE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].fade_mode = parameter[GFX_ARG_FADE_MODE];
+    g->fade_mode = parameter[GFX_ARG_FADE_MODE];
   if (parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].fade_delay = parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY];
+    g->fade_delay = parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY];
   if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].post_delay = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY];
+    g->post_delay = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY];
   if (parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].auto_delay = parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY];
+    g->auto_delay = parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY];
   if (parameter[GFX_ARG_ALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].align = parameter[GFX_ARG_ALIGN];
+    g->align = parameter[GFX_ARG_ALIGN];
   if (parameter[GFX_ARG_VALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].valign = parameter[GFX_ARG_VALIGN];
+    g->valign = parameter[GFX_ARG_VALIGN];
   if (parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
-    graphic_info[graphic].sort_priority = parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY];
+    g->sort_priority = parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY];
+
+  if (parameter[GFX_ARG_CLASS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->class = parameter[GFX_ARG_CLASS];
+  if (parameter[GFX_ARG_STYLE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->style = parameter[GFX_ARG_STYLE];
+
+  /* this is only used for drawing menu buttons and text */
+  g->active_xoffset = parameter[GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET];
+  g->active_yoffset = parameter[GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET];
+  g->pressed_xoffset = parameter[GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET];
+  g->pressed_yoffset = parameter[GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET];
 }
 
-static void set_cloned_graphic_parameters(int graphic)
+static void set_graphic_parameters(int graphic)
 {
-  int fallback_graphic = IMG_CHAR_EXCLAM;
+  struct FileInfo *image = getImageListEntryFromImageID(graphic);
+  char **parameter_raw = image->parameter;
+  Bitmap **src_bitmaps = getBitmapsFromImageID(graphic);
+  int parameter[NUM_GFX_ARGS];
+  int i;
+
+  /* if fallback to default artwork is done, also use the default parameters */
+  if (image->fallback_to_default)
+    parameter_raw = image->default_parameter;
+
+  /* get integer values from string parameters */
+  for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
+    parameter[i] = get_graphic_parameter_value(parameter_raw[i],
+                                              image_config_suffix[i].token,
+                                              image_config_suffix[i].type);
+
+  set_graphic_parameters_ext(graphic, parameter, src_bitmaps);
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+}
+
+static void set_cloned_graphic_parameters(int graphic)
+{
+  int fallback_graphic = IMG_CHAR_EXCLAM;
   int max_num_images = getImageListSize();
   int clone_graphic = graphic_info[graphic].clone_from;
   int num_references_followed = 1;
@@ -1336,7 +1434,7 @@ static void set_cloned_graphic_parameters(int graphic)
     Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
     if (graphic == fallback_graphic)
-      Error(ERR_EXIT, "fatal error: no fallback graphic available");
+      Error(ERR_EXIT, "no fallback graphic available");
 
     Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
@@ -1356,30 +1454,28 @@ static void InitGraphicInfo()
   int num_images = getImageListSize();
   int i;
 
-#if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
-  static boolean clipmasks_initialized = FALSE;
-  Pixmap src_pixmap;
-  XGCValues clip_gc_values;
-  unsigned long clip_gc_valuemask;
-  GC copy_clipmask_gc = None;
-#endif
-
   /* use image size as default values for width and height for these images */
   static int full_size_graphics[] =
   {
     IMG_GLOBAL_BORDER,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_MAIN,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_SCORES,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_EDITOR,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_PLAYING,
     IMG_GLOBAL_DOOR,
 
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_1,
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_2,
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_3,
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_4,
+    IMG_BACKGROUND_REQUEST,
 
     IMG_BACKGROUND,
     IMG_BACKGROUND_TITLE_INITIAL,
     IMG_BACKGROUND_TITLE,
     IMG_BACKGROUND_MAIN,
     IMG_BACKGROUND_LEVELS,
+    IMG_BACKGROUND_LEVELNR,
     IMG_BACKGROUND_SCORES,
     IMG_BACKGROUND_EDITOR,
     IMG_BACKGROUND_INFO,
@@ -1387,9 +1483,15 @@ static void InitGraphicInfo()
     IMG_BACKGROUND_INFO_MUSIC,
     IMG_BACKGROUND_INFO_CREDITS,
     IMG_BACKGROUND_INFO_PROGRAM,
+    IMG_BACKGROUND_INFO_VERSION,
     IMG_BACKGROUND_INFO_LEVELSET,
     IMG_BACKGROUND_SETUP,
+    IMG_BACKGROUND_PLAYING,
     IMG_BACKGROUND_DOOR,
+    IMG_BACKGROUND_TAPE,
+    IMG_BACKGROUND_PANEL,
+    IMG_BACKGROUND_PALETTE,
+    IMG_BACKGROUND_TOOLBOX,
 
     IMG_TITLESCREEN_INITIAL_1,
     IMG_TITLESCREEN_INITIAL_2,
@@ -1402,6 +1504,17 @@ static void InitGraphicInfo()
     IMG_TITLESCREEN_4,
     IMG_TITLESCREEN_5,
 
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_INITIAL_1,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_INITIAL_2,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_INITIAL_3,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_INITIAL_4,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_INITIAL_5,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_1,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_2,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_3,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_4,
+    IMG_BACKGROUND_TITLEMESSAGE_5,
+
     -1
   };
 
@@ -1409,7 +1522,6 @@ static void InitGraphicInfo()
 
   graphic_info = checked_calloc(num_images * sizeof(struct GraphicInfo));
 
-#if 1
   /* initialize "use_image_size" flag with default value */
   for (i = 0; i < num_images; i++)
     graphic_info[i].use_image_size = FALSE;
@@ -1417,23 +1529,6 @@ static void InitGraphicInfo()
   /* initialize "use_image_size" flag from static configuration above */
   for (i = 0; full_size_graphics[i] != -1; i++)
     graphic_info[full_size_graphics[i]].use_image_size = TRUE;
-#endif
-
-#if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
-  if (clipmasks_initialized)
-  {
-    for (i = 0; i < num_images; i++)
-    {
-      if (graphic_info[i].clip_mask)
-       XFreePixmap(display, graphic_info[i].clip_mask);
-      if (graphic_info[i].clip_gc)
-       XFreeGC(display, graphic_info[i].clip_gc);
-
-      graphic_info[i].clip_mask = None;
-      graphic_info[i].clip_gc = None;
-    }
-  }
-#endif
 
   /* first set all graphic paramaters ... */
   for (i = 0; i < num_images; i++)
@@ -1468,13 +1563,11 @@ static void InitGraphicInfo()
     /* check if first animation frame is inside specified bitmap */
 
     first_frame = 0;
-    getGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
-#if 1
     /* this avoids calculating wrong start position for out-of-bounds frame */
     src_x = graphic_info[i].src_x;
     src_y = graphic_info[i].src_y;
-#endif
 
     if (src_x < 0 || src_y < 0 ||
        src_x + width  > src_bitmap_width ||
@@ -1491,7 +1584,7 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
-       Error(ERR_EXIT, "fatal error: no fallback graphic available");
+       Error(ERR_EXIT, "no fallback graphic available");
 
       Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
       Error(ERR_INFO_LINE, "-");
@@ -1502,7 +1595,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     /* check if last animation frame is inside specified bitmap */
 
     last_frame = graphic_info[i].anim_frames - 1;
-    getGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
     if (src_x < 0 || src_y < 0 ||
        src_x + width  > src_bitmap_width ||
@@ -1516,51 +1609,59 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO,
            "error: last animation frame (%d) out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            last_frame, src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
+      Error(ERR_INFO, "::: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
-       Error(ERR_EXIT, "fatal error: no fallback graphic available");
+       Error(ERR_EXIT, "no fallback graphic available");
 
       Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
       Error(ERR_INFO_LINE, "-");
 
       graphic_info[i] = graphic_info[fallback_graphic];
     }
+  }
+}
 
-#if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
-    /* currently we only need a tile clip mask from the first frame */
-    getGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-
-    if (copy_clipmask_gc == None)
-    {
-      clip_gc_values.graphics_exposures = False;
-      clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures;
-      copy_clipmask_gc = XCreateGC(display, src_bitmap->clip_mask,
-                                  clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
-    }
+static void InitGraphicCompatibilityInfo()
+{
+  struct FileInfo *fi_global_door =
+    getImageListEntryFromImageID(IMG_GLOBAL_DOOR);
+  int num_images = getImageListSize();
+  int i;
 
-    graphic_info[i].clip_mask =
-      XCreatePixmap(display, window->drawable, TILEX, TILEY, 1);
+  /* the following compatibility handling is needed for the following case:
+     versions up to 3.3.0.0 used one large bitmap "global.door" for various
+     graphics mainly used for door and panel graphics, like editor, tape and
+     in-game buttons with hard-coded bitmap positions and button sizes; as
+     these graphics now have individual definitions, redefining "global.door"
+     to change all these graphics at once like before does not work anymore
+     (because all those individual definitions still have their default values);
+     to solve this, remap all those individual definitions that are not
+     redefined to the new bitmap of "global.door" if it was redefined */
 
-    src_pixmap = src_bitmap->clip_mask;
-    XCopyArea(display, src_pixmap, graphic_info[i].clip_mask,
-             copy_clipmask_gc, src_x, src_y, TILEX, TILEY, 0, 0);
+  /* special compatibility handling if image "global.door" was redefined */
+  if (fi_global_door->redefined)
+  {
+    for (i = 0; i < num_images; i++)
+    {
+      struct FileInfo *fi = getImageListEntryFromImageID(i);
 
-    clip_gc_values.graphics_exposures = False;
-    clip_gc_values.clip_mask = graphic_info[i].clip_mask;
-    clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures | GCClipMask;
+      /* process only those images that still use the default settings */
+      if (!fi->redefined)
+      {
+       /* process all images which default to same image as "global.door" */
+       if (strEqual(fi->default_filename, fi_global_door->default_filename))
+       {
+         // printf("::: special treatment needed for token '%s'\n", fi->token);
 
-    graphic_info[i].clip_gc =
-      XCreateGC(display, window->drawable, clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
-#endif
+         graphic_info[i].bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+       }
+      }
+    }
   }
 
-#if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
-  if (copy_clipmask_gc)
-    XFreeGC(display, copy_clipmask_gc);
-
-  clipmasks_initialized = TRUE;
-#endif
+  InitGraphicCompatibilityInfo_Doors();
 }
 
 static void InitElementSoundInfo()
@@ -1645,19 +1746,10 @@ static void InitElementSoundInfo()
       if (IS_SB_ELEMENT(i) && element_info[EL_SB_DEFAULT].sound[act] != -1)
        default_action_sound = element_info[EL_SB_DEFAULT].sound[act];
 
-      /* !!! there's no such thing as a "default action sound" !!! */
-#if 0
-      /* look for element specific default sound (independent from action) */
-      if (element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT] != -1)
-       default_action_sound = element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT];
-#endif
-
-#if 1
       /* !!! needed because EL_EMPTY_SPACE treated as IS_SP_ELEMENT !!! */
       /* !!! make this better !!! */
       if (i == EL_EMPTY_SPACE)
        default_action_sound = element_info[EL_DEFAULT].sound[act];
-#endif
 
       /* no sound for this specific action -- use default action sound */
       if (element_info[i].sound[act] == -1)
@@ -1698,12 +1790,6 @@ static void InitGameModeSoundInfo()
   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
     if (menu.sound[i] == -1)
       menu.sound[i] = menu.sound[GAME_MODE_DEFAULT];
-
-#if 0
-  for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
-    if (menu.sound[i] != -1)
-      printf("::: menu.sound[%d] == %d\n", i, menu.sound[i]);
-#endif
 }
 
 static void set_sound_parameters(int sound, char **parameter_raw)
@@ -1753,10 +1839,6 @@ static void InitSoundInfo()
     sound_effect_properties[i] = ACTION_OTHER;
     sound_info[i].loop = FALSE;                /* default: play sound only once */
 
-#if 0
-    printf("::: sound %d: '%s'\n", i, sound->token);
-#endif
-
     /* determine all loop sounds and identify certain sound classes */
 
     for (j = 0; element_action_info[j].suffix; j++)
@@ -1819,10 +1901,6 @@ static void InitGameModeMusicInfo()
     int gamemode = gamemode_to_music[i].gamemode;
     int music    = gamemode_to_music[i].music;
 
-#if 0
-    printf("::: gamemode == %d, music == %d\n", gamemode, music);
-#endif
-
     if (gamemode < 0)
       gamemode = GAME_MODE_DEFAULT;
 
@@ -1837,11 +1915,6 @@ static void InitGameModeMusicInfo()
     int level    = property_mapping[i].ext2_index;
     int music    = property_mapping[i].artwork_index;
 
-#if 0
-    printf("::: prefix == %d, gamemode == %d, level == %d, music == %d\n",
-          prefix, gamemode, level, music);
-#endif
-
     if (prefix < 0 || prefix >= NUM_MUSIC_PREFIXES)
       continue;
 
@@ -1873,15 +1946,6 @@ static void InitGameModeMusicInfo()
   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
     if (menu.music[i] == -1)
       menu.music[i] = menu.music[GAME_MODE_DEFAULT];
-
-#if 0
-  for (i = 0; i < MAX_LEVELS; i++)
-    if (levelset.music[i] != -1)
-      printf("::: levelset.music[%d] == %d\n", i, levelset.music[i]);
-  for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
-    if (menu.music[i] != -1)
-      printf("::: menu.music[%d] == %d\n", i, menu.music[i]);
-#endif
 }
 
 static void set_music_parameters(int music, char **parameter_raw)
@@ -1939,21 +2003,49 @@ static void InitMusicInfo()
 
 static void ReinitializeGraphics()
 {
+  print_timestamp_init("ReinitializeGraphics");
+
+  InitGfxTileSizeInfo(game.tile_size, TILESIZE);
+
   InitGraphicInfo();                   /* graphic properties mapping */
+  print_timestamp_time("InitGraphicInfo");
   InitElementGraphicInfo();            /* element game graphic mapping */
+  print_timestamp_time("InitElementGraphicInfo");
   InitElementSpecialGraphicInfo();     /* element special graphic mapping */
+  print_timestamp_time("InitElementSpecialGraphicInfo");
 
   InitElementSmallImages();            /* scale elements to all needed sizes */
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImages");
   InitScaledImages();                  /* scale all other images, if needed */
+  print_timestamp_time("InitScaledImages");
+  InitBitmapPointers();                        /* set standard size bitmap pointers */
+  print_timestamp_time("InitBitmapPointers");
   InitFontGraphicInfo();               /* initialize text drawing functions */
+  print_timestamp_time("InitFontGraphicInfo");
+  InitGlobalAnimGraphicInfo();         /* initialize global animation config */
+  print_timestamp_time("InitGlobalAnimGraphicInfo");
+  InitGlobalAnimImages();              /* initialize global animation images */
+  print_timestamp_time("InitGlobalAnimImages");
 
   InitGraphicInfo_EM();                        /* graphic mapping for EM engine */
+  print_timestamp_time("InitGraphicInfo_EM");
+
+  InitGraphicCompatibilityInfo();
+  print_timestamp_time("InitGraphicCompatibilityInfo");
 
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND);
+  print_timestamp_time("SetMainBackgroundImage");
   SetDoorBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_DOOR);
+  print_timestamp_time("SetDoorBackgroundImage");
 
   InitGadgets();
+  print_timestamp_time("InitGadgets");
   InitToons();
+  print_timestamp_time("InitToons");
+  InitDoors();
+  print_timestamp_time("InitDoors");
+
+  print_timestamp_done("ReinitializeGraphics");
 }
 
 static void ReinitializeSounds()
@@ -2158,6 +2250,8 @@ void ResolveGroupElement(int group_element)
 
 void InitElementPropertiesStatic()
 {
+  static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
+
   static int ep_diggable[] =
   {
     EL_SAND,
@@ -2347,8 +2441,12 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SIGN_FRANKIE,
     EL_STEEL_EXIT_CLOSED,
     EL_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_STEEL_EXIT_OPENING,
+    EL_STEEL_EXIT_CLOSING,
     EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSED,
     EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_OPENING,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSING,
     EL_DC_STEELWALL_1_LEFT,
     EL_DC_STEELWALL_1_RIGHT,
     EL_DC_STEELWALL_1_TOP,
@@ -2421,18 +2519,14 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SWITCHGATE_OPENING,
     EL_SWITCHGATE_CLOSED,
     EL_SWITCHGATE_CLOSING,
-#if 1
     EL_DC_SWITCHGATE_SWITCH_UP,
     EL_DC_SWITCHGATE_SWITCH_DOWN,
-#endif
     EL_TIMEGATE_OPEN,
     EL_TIMEGATE_OPENING,
     EL_TIMEGATE_CLOSED,
     EL_TIMEGATE_CLOSING,
-#if 1
     EL_DC_TIMEGATE_SWITCH,
     EL_DC_TIMEGATE_SWITCH_ACTIVE,
-#endif
     EL_TUBE_ANY,
     EL_TUBE_VERTICAL,
     EL_TUBE_HORIZONTAL,
@@ -2671,10 +2765,12 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY,
     EL_EXIT_OPEN,
     EL_EM_EXIT_OPEN,
+    EL_EM_EXIT_OPENING,
     EL_SP_EXIT_OPEN,
     EL_SP_EXIT_OPENING,
     EL_STEEL_EXIT_OPEN,
     EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_OPENING,
     EL_GATE_1,
     EL_GATE_2,
     EL_GATE_3,
@@ -3686,6 +3782,7 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_PLAYER_2,
     EL_PLAYER_3,
     EL_PLAYER_4,
+    EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER,
     EL_SP_MURPHY,
     EL_YAMYAM,
     EL_YAMYAM_LEFT,
@@ -4106,9 +4203,12 @@ void InitElementPropertiesStatic()
   int i, j, k;
 
   /* always start with reliable default values (element has no properties) */
+  /* (but never initialize clipboard elements after the very first time) */
+  /* (to be able to use clipboard elements between several levels) */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-    for (j = 0; j < NUM_ELEMENT_PROPERTIES; j++)
-      SET_PROPERTY(i, j, FALSE);
+    if (!IS_CLIPBOARD_ELEMENT(i) || !clipboard_elements_initialized)
+      for (j = 0; j < NUM_ELEMENT_PROPERTIES; j++)
+       SET_PROPERTY(i, j, FALSE);
 
   /* set all base element properties from above array definitions */
   for (i = 0; element_properties[i].elements != NULL; i++)
@@ -4126,6 +4226,8 @@ void InitElementPropertiesStatic()
   /* set static element properties that are not listed in array definitions */
   for (i = EL_STEEL_CHAR_START; i <= EL_STEEL_CHAR_END; i++)
     SET_PROPERTY(i, EP_INDESTRUCTIBLE, TRUE);
+
+  clipboard_elements_initialized = TRUE;
 }
 
 void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
@@ -4174,6 +4276,10 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
   /* set all special, combined or engine dependent element properties */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
+    /* do not change (already initialized) clipboard elements here */
+    if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(i))
+      continue;
+
     /* ---------- INACTIVE ------------------------------------------------- */
     SET_PROPERTY(i, EP_INACTIVE, ((i >= EL_CHAR_START &&
                                   i <= EL_CHAR_END) ||
@@ -4335,15 +4441,9 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
                                                  HAS_ACTION(i)));
 
     /* ---------- GFX_CRUMBLED --------------------------------------------- */
-#if 1
     SET_PROPERTY(i, EP_GFX_CRUMBLED,
                 element_info[i].crumbled[ACTION_DEFAULT] !=
                 element_info[i].graphic[ACTION_DEFAULT]);
-#else
-    /* !!! THIS LOOKS CRAPPY FOR SAND ETC. WITHOUT CRUMBLED GRAPHICS !!! */
-    SET_PROPERTY(i, EP_GFX_CRUMBLED,
-                element_info[i].crumbled[ACTION_DEFAULT] != IMG_EMPTY);
-#endif
 
     /* ---------- EDITOR_CASCADE ------------------------------------------- */
     SET_PROPERTY(i, EP_EDITOR_CASCADE, (IS_EDITOR_CASCADE_ACTIVE(i) ||
@@ -4367,6 +4467,14 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
       -1
     };
 
+    static int ep_em_explodes_by_fire[] =
+    {
+      EL_EM_DYNAMITE,
+      EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE,
+      EL_MOLE,
+      -1
+    };
+
     /* special EM style gems behaviour */
     for (i = 0; ep_em_slippery_wall[i] != -1; i++)
       SET_PROPERTY(ep_em_slippery_wall[i], EP_EM_SLIPPERY_WALL,
@@ -4376,6 +4484,11 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
     SET_PROPERTY(EL_EXPANDABLE_WALL_GROWING, EP_EM_SLIPPERY_WALL,
                 (level.em_slippery_gems &&
                  engine_version > VERSION_IDENT(2,0,1,0)));
+
+    /* special EM style explosion behaviour regarding chain reactions */
+    for (i = 0; ep_em_explodes_by_fire[i] != -1; i++)
+      SET_PROPERTY(ep_em_explodes_by_fire[i], EP_EXPLODES_BY_FIRE,
+                  level.em_explodes_by_fire);
   }
 
   /* this is needed because some graphics depend on element properties */
@@ -4402,8 +4515,21 @@ void InitElementPropertiesAfterLoading(int engine_version)
   }
 }
 
+void InitElementPropertiesGfxElement()
+{
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
+  {
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[i];
+
+    ei->gfx_element = (ei->use_gfx_element ? ei->gfx_element_initial : i);
+  }
+}
+
 static void InitGlobal()
 {
+  int graphic;
   int i;
 
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS + 1; i++)
@@ -4415,10 +4541,65 @@ static void InitGlobal()
     element_info[i].token_name = element_name_info[i].token_name;
     element_info[i].class_name = element_name_info[i].class_name;
     element_info[i].editor_description= element_name_info[i].editor_description;
+  }
 
-#if 0
-    printf("%04d: %s\n", i, element_name_info[i].token_name);
-#endif
+  /* create hash from image config list */
+  image_config_hash = newSetupFileHash();
+  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+    setHashEntry(image_config_hash,
+                image_config[i].token,
+                image_config[i].value);
+
+  /* create hash from element token list */
+  element_token_hash = newSetupFileHash();
+  for (i = 0; element_name_info[i].token_name != NULL; i++)
+    setHashEntry(element_token_hash,
+                element_name_info[i].token_name,
+                int2str(i, 0));
+
+  /* create hash from graphic token list */
+  graphic_token_hash = newSetupFileHash();
+  for (graphic = 0, i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+    if (strSuffix(image_config[i].value, ".png") ||
+       strSuffix(image_config[i].value, ".pcx") ||
+       strSuffix(image_config[i].value, ".wav") ||
+       strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
+      setHashEntry(graphic_token_hash,
+                  image_config[i].token,
+                  int2str(graphic++, 0));
+
+  /* create hash from font token list */
+  font_token_hash = newSetupFileHash();
+  for (i = 0; font_info[i].token_name != NULL; i++)
+    setHashEntry(font_token_hash,
+                font_info[i].token_name,
+                int2str(i, 0));
+
+  /* set default filenames for all cloned graphics in static configuration */
+  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+  {
+    if (strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
+    {
+      char *token = image_config[i].token;
+      char *token_clone_from = getStringCat2(token, ".clone_from");
+      char *token_cloned = getHashEntry(image_config_hash, token_clone_from);
+
+      if (token_cloned != NULL)
+      {
+       char *value_cloned = getHashEntry(image_config_hash, token_cloned);
+
+       if (value_cloned != NULL)
+       {
+         /* set default filename in static configuration */
+         image_config[i].value = value_cloned;
+
+         /* set default filename in image config hash */
+         setHashEntry(image_config_hash, token, value_cloned);
+       }
+      }
+
+      free(token_clone_from);
+    }
   }
 
   /* always start with reliable default values (all elements) */
@@ -4462,16 +4643,13 @@ static void InitGlobal()
 
   global.autoplay_leveldir = NULL;
   global.convert_leveldir = NULL;
+  global.create_images_dir = NULL;
 
   global.frames_per_second = 0;
-  global.fps_slowdown = FALSE;
-  global.fps_slowdown_factor = 1;
 
   global.border_status = GAME_MODE_MAIN;
-#if 0
-  global.fading_status = GAME_MODE_MAIN;
-  global.fading_type = TYPE_ENTER_MENU;
-#endif
+
+  global.use_envelope_request = FALSE;
 }
 
 void Execute_Command(char *command)
@@ -4480,57 +4658,57 @@ void Execute_Command(char *command)
 
   if (strEqual(command, "print graphicsinfo.conf"))
   {
-    printf("# You can configure additional/alternative image files here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Graphics"));
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure additional/alternative image files here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Graphics"));
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(image_config[i].token,
-                                             image_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(image_config[i].token,
+                                            image_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print soundsinfo.conf"))
   {
-    printf("# You can configure additional/alternative sound files here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Sounds"));
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure additional/alternative sound files here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Sounds"));
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; sound_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(sound_config[i].token,
-                                             sound_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(sound_config[i].token,
+                                            sound_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print musicinfo.conf"))
   {
-    printf("# You can configure additional/alternative music files here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Music"));
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure additional/alternative music files here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Music"));
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; music_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(music_config[i].token,
-                                             music_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(music_config[i].token,
+                                            music_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print editorsetup.conf"))
   {
-    printf("# You can configure your personal editor element list here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure your personal editor element list here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
 
     /* this is needed to be able to check element list for cascade elements */
     InitElementPropertiesStatic();
@@ -4542,34 +4720,34 @@ void Execute_Command(char *command)
   }
   else if (strEqual(command, "print helpanim.conf"))
   {
-    printf("# You can configure different element help animations here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure different element help animations here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; helpanim_config[i].token != NULL; i++)
     {
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helpanim_config[i].token,
-                                             helpanim_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helpanim_config[i].token,
+                                            helpanim_config[i].value));
 
       if (strEqual(helpanim_config[i].token, "end"))
-       printf("#\n");
+       Print("#\n");
     }
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print helptext.conf"))
   {
-    printf("# You can configure different element help text here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure different element help text here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; helptext_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helptext_config[i].token,
-                                             helptext_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helptext_config[i].token,
+                                            helptext_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
-  else if (strncmp(command, "dump level ", 11) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "dump level "))
   {
     char *filename = &command[11];
 
@@ -4581,7 +4759,7 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strncmp(command, "dump tape ", 10) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "dump tape "))
   {
     char *filename = &command[10];
 
@@ -4593,10 +4771,16 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strncmp(command, "autoplay ", 9) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "autotest ") ||
+          strPrefix(command, "autoplay ") ||
+          strPrefix(command, "autoffwd "))
   {
     char *str_ptr = getStringCopy(&command[9]);        /* read command parameters */
 
+    global.autoplay_mode = (strPrefix(command, "autotest") ? AUTOPLAY_TEST :
+                           strPrefix(command, "autoplay") ? AUTOPLAY_PLAY :
+                           strPrefix(command, "autoffwd") ? AUTOPLAY_FFWD : 0);
+
     while (*str_ptr != '\0')                   /* continue parsing string */
     {
       /* cut leading whitespace from string, replace it by string terminator */
@@ -4629,9 +4813,9 @@ void Execute_Command(char *command)
        str_ptr++;
     }
   }
-  else if (strncmp(command, "convert ", 8) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "convert "))
   {
-    char *str_copy = getStringCopy(&command[8]);
+    char *str_copy = getStringCopy(strchr(command, ' ') + 1);
     char *str_ptr = strchr(str_copy, ' ');
 
     global.convert_leveldir = str_copy;
@@ -4643,9 +4827,72 @@ void Execute_Command(char *command)
       global.convert_level_nr = atoi(str_ptr); /* get level_nr value */
     }
   }
+  else if (strPrefix(command, "create images "))
+  {
+    global.create_images_dir = getStringCopy(&command[14]);
+
+    if (access(global.create_images_dir, W_OK) != 0)
+      Error(ERR_EXIT, "image target directory '%s' not found or not writable",
+           global.create_images_dir);
+  }
+  else if (strPrefix(command, "create CE image "))
+  {
+    CreateCustomElementImages(&command[16]);
+
+    exit(0);
+  }
 
 #if DEBUG
-#if defined(TARGET_SDL)
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
+  {
+    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
+
+    int num_displays = SDL_GetNumVideoDisplays();
+
+    // check if there are any displays available
+    if (num_displays < 0)
+    {
+      Print("No displays available: %s\n", SDL_GetError());
+
+      exit(-1);
+    }
+
+    for (i = 0; i < num_displays; i++)
+    {
+      int num_modes = SDL_GetNumDisplayModes(i);
+      int j;
+
+      Print("Available display modes for display %d:\n", i);
+
+      // check if there are any display modes available for this display
+      if (num_modes < 0)
+      {
+       Print("No display modes available for display %d: %s\n",
+             i, SDL_GetError());
+
+       exit(-1);
+      }
+
+      for (j = 0; j < num_modes; j++)
+      {
+       SDL_DisplayMode mode;
+
+       if (SDL_GetDisplayMode(i, j, &mode) < 0)
+       {
+         Print("Cannot get display mode %d for display %d: %s\n",
+               j, i, SDL_GetError());
+
+         exit(-1);
+       }
+
+       Print("- %d x %d\n", mode.w, mode.h);
+      }
+    }
+
+    exit(0);
+  }
+#elif defined(TARGET_SDL)
   else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
   {
     SDL_Rect **modes;
@@ -4659,7 +4906,7 @@ void Execute_Command(char *command)
     /* check if there are any modes available */
     if (modes == NULL)
     {
-      printf("No modes available!\n");
+      Print("No modes available!\n");
 
       exit(-1);
     }
@@ -4667,14 +4914,14 @@ void Execute_Command(char *command)
     /* check if our resolution is restricted */
     if (modes == (SDL_Rect **)-1)
     {
-      printf("All resolutions available.\n");
+      Print("All resolutions available.\n");
     }
     else
     {
-      printf("Available Modes:\n");
+      Print("Available display modes:\n");
 
-      for(i = 0; modes[i]; i++)
-       printf("  %d x %d\n", modes[i]->w, modes[i]->h);
+      for (i = 0; modes[i]; i++)
+       Print("- %d x %d\n", modes[i]->w, modes[i]->h);
     }
 
     exit(0);
@@ -4742,31 +4989,11 @@ static char *get_level_id_suffix(int id_nr)
   return id_suffix;
 }
 
-#if 0
-static char *get_element_class_token(int element)
-{
-  char *element_class_name = element_info[element].class_name;
-  char *element_class_token = checked_malloc(strlen(element_class_name) + 3);
-
-  sprintf(element_class_token, "[%s]", element_class_name);
-
-  return element_class_token;
-}
-
-static char *get_action_class_token(int action)
-{
-  char *action_class_name = &element_action_info[action].suffix[1];
-  char *action_class_token = checked_malloc(strlen(action_class_name) + 3);
-
-  sprintf(action_class_token, "[%s]", action_class_name);
-
-  return action_class_token;
-}
-#endif
-
 static void InitArtworkConfig()
 {
-  static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + 1];
+  static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS +
+                              NUM_FONTS +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
   static char *sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + 1];
   static char *music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + 1];
   static char *action_id_suffix[NUM_ACTIONS + 1];
@@ -4827,7 +5054,10 @@ static void InitArtworkConfig()
     image_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
   for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
     image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] = font_info[i].token_name;
-  image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     sound_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
@@ -4870,12 +5100,56 @@ static void InitArtworkConfig()
 static void InitMixer()
 {
   OpenAudio();
+
   StartMixer();
 }
 
+void InitGfxBuffers()
+{
+  static int win_xsize_last = -1;
+  static int win_ysize_last = -1;
+
+  /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
+
+  if (WIN_XSIZE != win_xsize_last || WIN_YSIZE != win_ysize_last)
+  {
+    /* may contain content for cross-fading -- only re-create if changed */
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_cross, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+
+    win_xsize_last = WIN_XSIZE;
+    win_ysize_last = WIN_YSIZE;
+  }
+
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_toons, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+
+  /* initialize screen properties */
+  InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
+                  REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE,
+                  bitmap_db_field);
+  InitGfxDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
+  InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
+  InitGfxDoor3Info(EX, EY, EXSIZE, EYSIZE);
+  InitGfxWindowInfo(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+  InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+  InitGfxClipRegion(FALSE, -1, -1, -1, -1);
+
+  /* required if door size definitions have changed */
+  InitGraphicCompatibilityInfo_Doors();
+
+  InitGfxBuffers_EM();
+  InitGfxBuffers_SP();
+}
+
 void InitGfx()
 {
+  struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
   char *filename_font_initial = NULL;
+  char *filename_anim_initial = NULL;
   Bitmap *bitmap_font_initial = NULL;
   int font_height;
   int i, j;
@@ -4902,7 +5176,7 @@ void InitGfx()
          font_initial[j].src_y = atoi(image_config[i].value);
        else if (strEqual(&image_config[i].token[len_font_token], ".width"))
          font_initial[j].width = atoi(image_config[i].value);
-       else if (strEqual(&image_config[i].token[len_font_token],".height"))
+       else if (strEqual(&image_config[i].token[len_font_token], ".height"))
          font_initial[j].height = atoi(image_config[i].value);
       }
     }
@@ -4917,19 +5191,9 @@ void InitGfx()
   if (filename_font_initial == NULL)   /* should not happen */
     Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL);
 
-  /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
-  bitmap_db_cross = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  bitmap_db_panel = CreateBitmap(DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  bitmap_db_door  = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-
-  /* initialize screen properties */
-  InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
-                  REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE,
-                  bitmap_db_field);
-  InitGfxDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
-  InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
-  InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+  InitGfxBuffers();
+  InitGfxCustomArtworkInfo();
+  InitGfxOtherSettings();
 
   bitmap_font_initial = LoadCustomImage(filename_font_initial);
 
@@ -4940,45 +5204,117 @@ void InitGfx()
 
   font_height = getFontHeight(FC_RED);
 
-#if 1
-  DrawInitText(getWindowTitleString(), 20, FC_YELLOW);
-#else
   DrawInitText(getProgramInitString(), 20, FC_YELLOW);
-#endif
-  DrawInitText(PROGRAM_COPYRIGHT_STRING, 50, FC_RED);
-  DrawInitText(PROGRAM_WEBSITE_STRING, WIN_YSIZE - 20 - font_height, FC_RED);
+  DrawInitText(setup.internal.program_copyright, 50, FC_RED);
+  DrawInitText(setup.internal.program_website, WIN_YSIZE - 20 - font_height,
+              FC_RED);
 
   DrawInitText("Loading graphics", 120, FC_GREEN);
-}
 
-void RedrawBackground()
-{
-  BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, backbuffer,
-            0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
+  /* initialize settings for busy animation with default values */
+  int parameter[NUM_GFX_ARGS];
+  for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
+    parameter[i] = get_graphic_parameter_value(image_config_suffix[i].value,
+                                               image_config_suffix[i].token,
+                                               image_config_suffix[i].type);
 
-  redraw_mask = REDRAW_ALL;
+  char *anim_token = CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY;
+  int len_anim_token = strlen(anim_token);
+
+  /* read settings for busy animation from default custom artwork config */
+  char *gfx_config_filename = getPath3(options.graphics_directory,
+                                      GFX_DEFAULT_SUBDIR,
+                                      GRAPHICSINFO_FILENAME);
+
+  if (fileExists(gfx_config_filename))
+  {
+    SetupFileHash *setup_file_hash = loadSetupFileHash(gfx_config_filename);
+
+    if (setup_file_hash)
+    {
+      char *filename = getHashEntry(setup_file_hash, anim_token);
+
+      if (filename)
+      {
+       filename_anim_initial = getStringCopy(filename);
+
+       for (j = 0; image_config_suffix[j].token != NULL; j++)
+       {
+         int type = image_config_suffix[j].type;
+         char *suffix = image_config_suffix[j].token;
+         char *token = getStringCat2(anim_token, suffix);
+         char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
+
+         checked_free(token);
+
+         if (value)
+           parameter[j] = get_graphic_parameter_value(value, suffix, type);
+       }
+      }
+
+      freeSetupFileHash(setup_file_hash);
+    }
+  }
+
+  if (filename_anim_initial == NULL)
+  {
+    /* read settings for busy animation from static default artwork config */
+    for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+    {
+      if (strEqual(image_config[i].token, anim_token))
+       filename_anim_initial = getStringCopy(image_config[i].value);
+      else if (strlen(image_config[i].token) > len_anim_token &&
+              strncmp(image_config[i].token, anim_token, len_anim_token) == 0)
+      {
+       for (j = 0; image_config_suffix[j].token != NULL; j++)
+       {
+         if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token],
+                      image_config_suffix[j].token))
+           parameter[j] =
+             get_graphic_parameter_value(image_config[i].value,
+                                         image_config_suffix[j].token,
+                                         image_config_suffix[j].type);
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+  if (filename_anim_initial == NULL)   /* should not happen */
+    Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY);
+
+  anim_initial.bitmaps =
+    checked_calloc(sizeof(Bitmap *) * NUM_IMG_BITMAP_POINTERS);
+
+  anim_initial.bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD] =
+    LoadCustomImage(filename_anim_initial);
+
+  checked_free(filename_anim_initial);
+
+  graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
+
+  set_graphic_parameters_ext(0, parameter, anim_initial.bitmaps);
+
+  graphic_info = graphic_info_last;
+
+  init.busy.width  = anim_initial.width;
+  init.busy.height = anim_initial.height;
+
+  InitMenuDesignSettings_Static();
+
+  InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
+  InitGfxDrawGlobalAnimFunction(DrawGlobalAnim);
+
+  /* use copy of busy animation to prevent change while reloading artwork */
+  init_last = init;
 }
 
 void InitGfxBackground()
 {
-  int x, y;
-
   fieldbuffer = bitmap_db_field;
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
-#if 1
   ClearRectangle(backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-#else
-  RedrawBackground();
-
-  ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
-  ClearRectangle(bitmap_db_door, 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
-#endif
 
-  for (x = 0; x < MAX_BUF_XSIZE; x++)
-    for (y = 0; y < MAX_BUF_YSIZE; y++)
-      redraw[x][y] = 0;
-  redraw_tiles = 0;
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
@@ -4987,17 +5323,50 @@ static void InitLevelInfo()
   LoadLevelInfo();                             /* global level info */
   LoadLevelSetup_LastSeries();                 /* last played series info */
   LoadLevelSetup_SeriesInfo();                 /* last played level info */
+
+  if (global.autoplay_leveldir &&
+      global.autoplay_mode != AUTOPLAY_TEST)
+  {
+    leveldir_current = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
+                                                 global.autoplay_leveldir);
+    if (leveldir_current == NULL)
+      leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
+  }
 }
 
-void InitLevelArtworkInfo()
+static void InitLevelArtworkInfo()
 {
   LoadLevelArtworkInfo();
 }
 
 static void InitImages()
 {
+  print_timestamp_init("InitImages");
+
+#if 0
+  printf("::: leveldir_current->identifier == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->identifier);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_path == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_path);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_set == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_set);
+  printf("::: getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
+#endif
+
   setLevelArtworkDir(artwork.gfx_first);
 
+#if 0
+  printf("::: leveldir_current->identifier == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->identifier);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_path == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_path);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_set == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_set);
+  printf("::: getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
+#endif
+
 #if 0
   printf("::: InitImages for '%s' ['%s', '%s'] ['%s', '%s']\n",
         leveldir_current->identifier,
@@ -5007,16 +5376,35 @@ static void InitImages()
         leveldir_current->graphics_path);
 #endif
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   ReloadCustomImages();
+  print_timestamp_time("ReloadCustomImages");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
 
   LoadCustomElementDescriptions();
-  LoadSpecialMenuDesignSettings();
+  print_timestamp_time("LoadCustomElementDescriptions");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
+  LoadMenuDesignSettings();
+  print_timestamp_time("LoadMenuDesignSettings");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
 
   ReinitializeGraphics();
+  print_timestamp_time("ReinitializeGraphics");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
+  print_timestamp_done("InitImages");
 }
 
 static void InitSound(char *identifier)
 {
+  print_timestamp_init("InitSound");
+
   if (identifier == NULL)
     identifier = artwork.snd_current->identifier;
 
@@ -5024,11 +5412,18 @@ static void InitSound(char *identifier)
   setLevelArtworkDir(artwork.snd_first);
 
   InitReloadCustomSounds(identifier);
+  print_timestamp_time("InitReloadCustomSounds");
+
   ReinitializeSounds();
+  print_timestamp_time("ReinitializeSounds");
+
+  print_timestamp_done("InitSound");
 }
 
 static void InitMusic(char *identifier)
 {
+  print_timestamp_init("InitMusic");
+
   if (identifier == NULL)
     identifier = artwork.mus_current->identifier;
 
@@ -5036,7 +5431,12 @@ static void InitMusic(char *identifier)
   setLevelArtworkDir(artwork.mus_first);
 
   InitReloadCustomMusic(identifier);
+  print_timestamp_time("InitReloadCustomMusic");
+
   ReinitializeMusic();
+  print_timestamp_time("ReinitializeMusic");
+
+  print_timestamp_done("InitMusic");
 }
 
 void InitNetworkServer()
@@ -5062,6 +5462,124 @@ void InitNetworkServer()
 #endif
 }
 
+static boolean CheckArtworkConfigForCustomElements(char *filename)
+{
+  SetupFileHash *setup_file_hash;
+  boolean redefined_ce_found = FALSE;
+
+  /* !!! CACHE THIS BY USING HASH 'filename' => 'true/false' !!! */
+
+  if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) != NULL)
+  {
+    BEGIN_HASH_ITERATION(setup_file_hash, itr)
+    {
+      char *token = HASH_ITERATION_TOKEN(itr);
+
+      if (strPrefix(token, "custom_"))
+      {
+       redefined_ce_found = TRUE;
+
+       break;
+      }
+    }
+    END_HASH_ITERATION(setup_file_hash, itr)
+
+    freeSetupFileHash(setup_file_hash);
+  }
+
+  return redefined_ce_found;
+}
+
+static boolean CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(int type)
+{
+  char *filename_base, *filename_local;
+  boolean redefined_ce_found = FALSE;
+
+  setLevelArtworkDir(ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type));
+
+#if 0
+  printf("::: leveldir_current->identifier == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->identifier);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_path == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_path);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_set == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_set);
+  printf("::: getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" :
+        LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, type));
+#endif
+
+  /* first look for special artwork configured in level series config */
+  filename_base = getCustomArtworkLevelConfigFilename(type);
+
+#if 0
+  printf("::: filename_base == '%s'\n", filename_base);
+#endif
+
+  if (fileExists(filename_base))
+    redefined_ce_found |= CheckArtworkConfigForCustomElements(filename_base);
+
+  filename_local = getCustomArtworkConfigFilename(type);
+
+#if 0
+  printf("::: filename_local == '%s'\n", filename_local);
+#endif
+
+  if (filename_local != NULL && !strEqual(filename_base, filename_local))
+    redefined_ce_found |= CheckArtworkConfigForCustomElements(filename_local);
+
+#if 0
+  printf("::: redefined_ce_found == %d\n", redefined_ce_found);
+#endif
+
+  return redefined_ce_found;
+}
+
+static void InitOverrideArtwork()
+{
+  boolean redefined_ce_found = FALSE;
+
+  /* to check if this level set redefines any CEs, do not use overriding */
+  gfx.override_level_graphics = FALSE;
+  gfx.override_level_sounds   = FALSE;
+  gfx.override_level_music    = FALSE;
+
+  /* now check if this level set has definitions for custom elements */
+  if (setup.override_level_graphics == AUTO ||
+      setup.override_level_sounds   == AUTO ||
+      setup.override_level_music    == AUTO)
+    redefined_ce_found =
+      (CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) |
+       CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_SOUNDS) |
+       CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_MUSIC));
+
+#if 0
+  printf("::: redefined_ce_found == %d\n", redefined_ce_found);
+#endif
+
+  if (redefined_ce_found)
+  {
+    /* this level set has CE definitions: change "AUTO" to "FALSE" */
+    gfx.override_level_graphics = (setup.override_level_graphics == TRUE);
+    gfx.override_level_sounds   = (setup.override_level_sounds   == TRUE);
+    gfx.override_level_music    = (setup.override_level_music    == TRUE);
+  }
+  else
+  {
+    /* this level set has no CE definitions: change "AUTO" to "TRUE" */
+    gfx.override_level_graphics = (setup.override_level_graphics != FALSE);
+    gfx.override_level_sounds   = (setup.override_level_sounds   != FALSE);
+    gfx.override_level_music    = (setup.override_level_music    != FALSE);
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: => %d, %d, %d\n",
+        gfx.override_level_graphics,
+        gfx.override_level_sounds,
+        gfx.override_level_music);
+#endif
+}
+
 static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 {
   static char *leveldir_current_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
@@ -5069,15 +5587,11 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   static boolean last_has_level_artwork_set[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   static boolean initialized[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   TreeInfo *artwork_first_node = ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type);
-  boolean setup_override_artwork = SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type);
+  boolean setup_override_artwork = GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type);
   char *setup_artwork_set = SETUP_ARTWORK_SET(setup, type);
   char *leveldir_identifier = leveldir_current->identifier;
-#if 1
   /* !!! setLevelArtworkDir() should be moved to an earlier stage !!! */
   char *leveldir_artwork_set = setLevelArtworkDir(artwork_first_node);
-#else
-  char *leveldir_artwork_set = LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, type);
-#endif
   boolean has_level_artwork_set = (leveldir_artwork_set != NULL);
   char *artwork_current_identifier;
   char *artwork_new_identifier = NULL; /* default: nothing has changed */
@@ -5107,16 +5621,6 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   /* 2nd step: check if it is really needed to reload artwork set
      ------------------------------------------------------------ */
 
-#if 0
-  if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
-    printf("::: 0: '%s' ['%s', '%s'] ['%s' ('%s')]\n",
-          artwork_new_identifier,
-          ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type),
-          artwork_current_identifier,
-          leveldir_current->graphics_set,
-          leveldir_current->identifier);
-#endif
-
   /* ---------- reload if level set and also artwork set has changed ------- */
   if (leveldir_current_identifier[type] != leveldir_identifier &&
       (last_has_level_artwork_set[type] || has_level_artwork_set))
@@ -5125,22 +5629,12 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   leveldir_current_identifier[type] = leveldir_identifier;
   last_has_level_artwork_set[type] = has_level_artwork_set;
 
-#if 0
-  if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
-    printf("::: 1: '%s'\n", artwork_new_identifier);
-#endif
-
   /* ---------- reload if "override artwork" setting has changed ----------- */
   if (last_override_level_artwork[type] != setup_override_artwork)
     artwork_new_identifier = artwork_current_identifier;
 
   last_override_level_artwork[type] = setup_override_artwork;
 
-#if 0
-  if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
-    printf("::: 2: '%s'\n", artwork_new_identifier);
-#endif
-
   /* ---------- reload if current artwork identifier has changed ----------- */
   if (!strEqual(ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type),
                artwork_current_identifier))
@@ -5148,42 +5642,27 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 
   *(ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type))= artwork_current_identifier;
 
-#if 0
-  if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
-    printf("::: 3: '%s'\n", artwork_new_identifier);
-#endif
-
   /* ---------- do not reload directly after starting ---------------------- */
   if (!initialized[type])
     artwork_new_identifier = NULL;
 
   initialized[type] = TRUE;
 
-#if 0
-  if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
-    printf("::: 4: '%s'\n", artwork_new_identifier);
-#endif
-
-#if 0
-  if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
-    printf("CHECKING OLD/NEW GFX:\n- OLD: %s\n- NEW: %s ['%s', '%s'] ['%s']\n",
-          artwork.gfx_current_identifier, artwork_current_identifier,
-          artwork.gfx_current->identifier, leveldir_current->graphics_set,
-          artwork_new_identifier);
-#endif
-
   return artwork_new_identifier;
 }
 
 void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 {
+  int last_game_status = game_status;  /* save current game status */
   char *gfx_new_identifier;
   char *snd_new_identifier;
   char *mus_new_identifier;
   boolean force_reload_gfx = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
   boolean force_reload_snd = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_SOUNDS));
   boolean force_reload_mus = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_MUSIC));
-  boolean redraw_screen = FALSE;
+  boolean reload_needed;
+
+  InitOverrideArtwork();
 
   force_reload_gfx |= AdjustGraphicsForEMC();
 
@@ -5191,6 +5670,24 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
   snd_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
   mus_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
 
+  reload_needed = (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx ||
+                  snd_new_identifier != NULL || force_reload_snd ||
+                  mus_new_identifier != NULL || force_reload_mus);
+
+  if (!reload_needed)
+    return;
+
+  print_timestamp_init("ReloadCustomArtwork");
+
+  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+
+  FadeOut(REDRAW_ALL);
+
+  ClearRectangle(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+  print_timestamp_time("ClearRectangle");
+
+  FadeIn(REDRAW_ALL);
+
   if (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx)
   {
 #if 0
@@ -5201,51 +5698,40 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
           leveldir_current->graphics_set);
 #endif
 
-    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-
     InitImages();
-
-    redraw_screen = TRUE;
+    print_timestamp_time("InitImages");
   }
 
   if (snd_new_identifier != NULL || force_reload_snd)
   {
-    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-
     InitSound(snd_new_identifier);
-
-    redraw_screen = TRUE;
+    print_timestamp_time("InitSound");
   }
 
   if (mus_new_identifier != NULL || force_reload_mus)
   {
-    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-
     InitMusic(mus_new_identifier);
-
-    redraw_screen = TRUE;
+    print_timestamp_time("InitMusic");
   }
 
-  if (redraw_screen)
-  {
-    RedrawBackground();
+  game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
 
-    /* force redraw of (open or closed) door graphics */
-    SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
-    CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL | DOOR_NO_DELAY);
+  init_last = init;                    /* switch to new busy animation */
 
-#if 1
-#if 1
-    FadeSetEnterScreen();
-    // FadeSkipNextFadeOut();
-    // FadeSetDisabled();
-#else
-    FadeSkipNext();
-#endif
-#else
-    fading = fading_none;
-#endif
-  }
+  FadeOut(REDRAW_ALL);
+
+  RedrawGlobalBorder();
+
+  /* force redraw of (open or closed) door graphics */
+  SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
+  CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL | DOOR_NO_DELAY);
+
+  FadeSetEnterScreen();
+  FadeSkipNextFadeOut();
+
+  print_timestamp_done("ReloadCustomArtwork");
+
+  LimitScreenUpdates(FALSE);
 }
 
 void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
@@ -5254,6 +5740,66 @@ void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
     KeyboardAutoRepeatOff();
 }
 
+void DisplayExitMessage(char *format, va_list ap)
+{
+  // check if draw buffer and fonts for exit message are already available
+  if (drawto == NULL || font_initial[NUM_INITIAL_FONTS - 1].bitmap == NULL)
+    return;
+
+  int font_1 = FC_RED;
+  int font_2 = FC_YELLOW;
+  int font_3 = FC_BLUE;
+  int font_width = getFontWidth(font_2);
+  int font_height = getFontHeight(font_2);
+  int sx = SX;
+  int sy = SY;
+  int sxsize = WIN_XSIZE - 2 * sx;
+  int sysize = WIN_YSIZE - 2 * sy;
+  int line_length = sxsize / font_width;
+  int max_lines = sysize / font_height;
+  int num_lines_printed;
+
+  gfx.sx = sx;
+  gfx.sy = sy;
+  gfx.sxsize = sxsize;
+  gfx.sysize = sysize;
+
+  sy = 20;
+
+  ClearRectangle(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+
+  DrawTextSCentered(sy, font_1, "Fatal error:");
+  sy += 3 * font_height;;
+
+  num_lines_printed =
+    DrawTextBufferVA(sx, sy, format, ap, font_2,
+                    line_length, line_length, max_lines,
+                    0, BLIT_ON_BACKGROUND, TRUE, TRUE, FALSE);
+  sy += (num_lines_printed + 3) * font_height;
+
+  DrawTextSCentered(sy, font_1, "For details, see the following error file:");
+  sy += 3 * font_height;
+
+  num_lines_printed =
+    DrawTextBuffer(sx, sy, program.log_filename[LOG_ERR_ID], font_2,
+                  line_length, line_length, max_lines,
+                  0, BLIT_ON_BACKGROUND, TRUE, TRUE, FALSE);
+
+  DrawTextSCentered(SYSIZE - 20, font_3, "Press any key or button to exit");
+
+  redraw_mask = REDRAW_ALL;
+
+  /* force drawing exit message even if screen updates are currently limited */
+  LimitScreenUpdates(FALSE);
+
+  BackToFront();
+
+  /* deactivate toons on error message screen */
+  setup.toons = FALSE;
+
+  WaitForEventToContinue();
+}
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* OpenAll()                                                                 */
@@ -5261,8 +5807,20 @@ void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
 
 void OpenAll()
 {
+  print_timestamp_init("OpenAll");
+
+  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+
+  InitCounter();
+
   InitGlobal();                        /* initialize some global variables */
 
+  print_timestamp_time("[init global stuff]");
+
+  InitSetup();
+
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (1)]");
+
   if (options.execute_command)
     Execute_Command(options.execute_command);
 
@@ -5277,46 +5835,63 @@ void OpenAll()
     exit(0);                   /* never reached, server loops forever */
   }
 
-  InitSetup();
-
   InitGameInfo();
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (2)]");
   InitPlayerInfo();
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (3)]");
   InitArtworkInfo();           /* needed before loading gfx, sound & music */
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (4)]");
   InitArtworkConfig();         /* needed before forking sound child process */
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (5)]");
   InitMixer();
-
-  InitCounter();
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (6)]");
 
   InitRND(NEW_RANDOMIZE);
   InitSimpleRandom(NEW_RANDOMIZE);
 
   InitJoysticks();
 
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff]");
+
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH, setup.fullscreen);
 
-  InitEventFilter(FilterMouseMotionEvents);
+  InitEventFilter(FilterEvents);
+
+  print_timestamp_time("[init video stuff]");
 
   InitElementPropertiesStatic();
   InitElementPropertiesEngine(GAME_VERSION_ACTUAL);
+  InitElementPropertiesGfxElement();
+
+  print_timestamp_time("[init element properties stuff]");
 
   InitGfx();
 
-  // debug_print_timestamp(0, "INIT");
+  print_timestamp_time("InitGfx");
+
   InitLevelInfo();
-  // debug_print_timestamp(0, "TIME InitLevelInfo:        ");
+  print_timestamp_time("InitLevelInfo");
+
   InitLevelArtworkInfo();
-  // debug_print_timestamp(0, "TIME InitLevelArtworkInfo: ");
+  print_timestamp_time("InitLevelArtworkInfo");
+
+  InitOverrideArtwork();       /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitOverrideArtwork");
 
   InitImages();                        /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitImages");
+
   InitSound(NULL);             /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitSound");
+
   InitMusic(NULL);             /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitMusic");
 
   InitGfxBackground();
 
-#if 1
   em_open_all();
-#endif
+  sp_open_all();
 
   if (global.autoplay_leveldir)
   {
@@ -5328,21 +5903,43 @@ void OpenAll()
     ConvertLevels();
     return;
   }
+  else if (global.create_images_dir)
+  {
+    CreateLevelSketchImages();
+    return;
+  }
 
   game_status = GAME_MODE_MAIN;
 
-#if 1
   FadeSetEnterScreen();
   if (!(fading.fade_mode & FADE_TYPE_TRANSFORM))
     FadeSkipNextFadeOut();
-  // FadeSetDisabled();
-#else
-  fading = fading_none;
-#endif
+
+  print_timestamp_time("[post-artwork]");
+
+  print_timestamp_done("OpenAll");
 
   DrawMainMenu();
 
   InitNetworkServer();
+
+#if 0
+  Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_GetBasePath() == '%s'",
+       SDL_GetBasePath());
+  Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_GetPrefPath() == '%s'",
+       SDL_GetPrefPath("artsoft", "rocksndiamonds"));
+#if defined(PLATFORM_ANDROID)
+  Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_AndroidGetInternalStoragePath() == '%s'",
+       SDL_AndroidGetInternalStoragePath());
+  Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_AndroidGetExternalStoragePath() == '%s'",
+       SDL_AndroidGetExternalStoragePath());
+  Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_AndroidGetExternalStorageState() == '%s'",
+       (SDL_AndroidGetExternalStorageState() ==
+        SDL_ANDROID_EXTERNAL_STORAGE_READ ? "read" :
+        SDL_AndroidGetExternalStorageState() ==
+        SDL_ANDROID_EXTERNAL_STORAGE_WRITE ? "write" : "not available"));
+#endif
+#endif
 }
 
 void CloseAllAndExit(int exit_value)
@@ -5352,22 +5949,34 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   FreeAllMusic();
   CloseAudio();                /* called after freeing sounds (needed for SDL) */
 
-#if 1
   em_close_all();
-#endif
+  sp_close_all();
 
   FreeAllImages();
 
 #if defined(TARGET_SDL)
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  // !!! TODO !!!
+  // set a flag to tell the network server thread to quit and wait for it
+  // using SDL_WaitThread()
+#else
   if (network_server)  /* terminate network server */
     SDL_KillThread(server_thread);
+#endif
 #endif
 
   CloseVideoDisplay();
   ClosePlatformDependentStuff();
 
   if (exit_value != 0)
-    NotifyUserAboutErrorFile();
+  {
+    /* fall back to default level set (current set may have caused an error) */
+    SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();
+
+    /* tell user where to find error log file which may contain more details */
+    // (error notification now directly displayed on screen inside R'n'D
+    // NotifyUserAboutErrorFile();     /* currently only works for Windows */
+  }
 
   exit(exit_value);
 }