rnd-20020424-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index f4a7f1aec7ed0cf9df4c4c3482a81c48c79c2714..eee87022ee3146e7e37a903467f5a88f41fec398 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
 #include "network.h"
 #include "netserv.h"
 #include "cartoons.h"
+#include "config.h"
 
 static char *image_filename[NUM_PICTURES] =
 {
@@ -42,6 +43,7 @@ static char *image_filename[NUM_PICTURES] =
 static void InitSetup(void);
 static void InitPlayerInfo(void);
 static void InitLevelInfo(void);
+static void InitArtworkInfo(void);
 static void InitNetworkServer(void);
 static void InitSound(void);
 static void InitGfx(void);
@@ -62,13 +64,14 @@ void OpenAll(void)
   }
 
   InitProgramInfo(UNIX_USERDATA_DIRECTORY,
-                 PROGRAM_TITLE_STRING, WINDOW_TITLE_STRING,
+                 PROGRAM_TITLE_STRING, getWindowTitleString(),
                  ICON_TITLE_STRING, X11_ICON_FILENAME, X11_ICONMASK_FILENAME,
                  MSDOS_POINTER_FILENAME,
                  COOKIE_PREFIX, FILENAME_PREFIX, GAME_VERSION_ACTUAL);
 
   InitSetup();
   InitPlayerInfo();
+  InitArtworkInfo();           /* needed before loading gfx, sound & music */
 
   InitCounter();
   InitSound();
@@ -120,6 +123,11 @@ void InitLevelInfo()
   LoadLevelSetup_SeriesInfo();                 /* last played level info */
 }
 
+void InitArtworkInfo()
+{
+  LoadArtworkInfo();
+}
+
 void InitNetworkServer()
 {
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
@@ -149,19 +157,12 @@ void InitSound()
 
   OpenAudio();
 
-  for(i=0; i<NUM_SOUNDS; i++)
-  {
-    if (!LoadSound(sound_name[i]))
-    {
-      audio.sound_available = FALSE;
-      audio.loops_available = FALSE;
-      audio.sound_enabled = FALSE;
+  InitSoundList(NUM_SOUNDS);
 
-      return;
-    }
-  }
+  for(i=0; i<NUM_SOUNDS; i++)
+    LoadSoundToList(sound_name[i], i);
 
-  num_bg_loops = LoadMusic();
+  LoadCustomMusic();
 
   StartSoundserver();
 }
@@ -172,7 +173,6 @@ void InitTileClipmasks()
   GC copy_clipmask_gc;
   XGCValues clip_gc_values;
   unsigned long clip_gc_valuemask;
-#endif
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE)
   static struct
@@ -226,7 +226,8 @@ void InitTileClipmasks()
     { GFX2_SHIELD_ACTIVE, 3 },
     { -1, 0 }
   };
-#endif
+#endif /* TARGET_X11_NATIVE */
+#endif /* TARGET_X11 */
 
   int i;
 
@@ -240,13 +241,6 @@ void InitTileClipmasks()
      To prevent this, create small (tile-sized) mask Pixmaps which will then
      be set much faster with XSetClipOrigin() and speed things up a lot. */
 
-  /* create graphic context structures needed for clipping */
-  clip_gc_values.graphics_exposures = False;
-  clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures;
-  copy_clipmask_gc =
-    XCreateGC(display, pix[PIX_BACK]->clip_mask,
-             clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
-
   clip_gc_values.graphics_exposures = False;
   clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures;
   tile_clip_gc =
@@ -260,11 +254,19 @@ void InitTileClipmasks()
       clip_gc_values.clip_mask = pix[i]->clip_mask;
       clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures | GCClipMask;
       pix[i]->stored_clip_gc = XCreateGC(display, window->drawable,
-                                        clip_gc_valuemask,&clip_gc_values);
+                                        clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
     }
   }
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE)
+
+  /* create graphic context structures needed for clipping */
+  clip_gc_values.graphics_exposures = False;
+  clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures;
+  copy_clipmask_gc =
+    XCreateGC(display, pix[PIX_BACK]->clip_mask,
+             clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
+
   /* create only those clipping Pixmaps we really need */
   for(i=0; tile_needs_clipping[i].start>=0; i++)
   {
@@ -288,10 +290,42 @@ void InitTileClipmasks()
                src_x, src_y, TILEX, TILEY, 0, 0);
     }
   }
+
+  XFreeGC(display, copy_clipmask_gc);
+
 #endif /* TARGET_X11_NATIVE */
 #endif /* TARGET_X11 */
 }
 
+void FreeTileClipmasks()
+{
+#if defined(TARGET_X11)
+  int i;
+
+  for(i=0; i<NUM_TILES; i++)
+  {
+    if (tile_clipmask[i] != None)
+    {
+      XFreePixmap(display, tile_clipmask[i]);
+      tile_clipmask[i] = None;
+    }
+  }
+
+  if (tile_clip_gc)
+    XFreeGC(display, tile_clip_gc);
+  tile_clip_gc = None;
+
+  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+  {
+    if (pix[i]->stored_clip_gc)
+    {
+      XFreeGC(display, pix[i]->stored_clip_gc);
+      pix[i]->stored_clip_gc = None;
+    }
+  }
+#endif /* TARGET_X11 */
+}
+
 void InitGfx()
 {
   int i;
@@ -347,9 +381,9 @@ void InitGfxBackground()
   fieldbuffer = pix[PIX_DB_FIELD];
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
-  BlitBitmap(pix[PIX_BACK], backbuffer, 0,0, WIN_XSIZE,WIN_YSIZE, 0,0);
-  ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX,REAL_SY, FULL_SXSIZE,FULL_SYSIZE);
-  ClearRectangle(pix[PIX_DB_DOOR], 0,0, 3*DXSIZE,DYSIZE+VYSIZE);
+  BlitBitmap(pix[PIX_BACK], backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
+  ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
+  ClearRectangle(pix[PIX_DB_DOOR], 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
 
   for(x=0; x<MAX_BUF_XSIZE; x++)
     for(y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
@@ -358,6 +392,44 @@ void InitGfxBackground()
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
+void ReloadCustomArtwork()
+{
+  if (artwork.graphics_set_current != artwork.gfx_current->name)
+  {
+    int i;
+
+    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+
+    for(i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
+    {
+      DrawInitText(image_filename[i], 150, FC_YELLOW);
+      ReloadCustomImage(pix[i], image_filename[i]);
+    }
+
+    FreeTileClipmasks();
+    InitTileClipmasks();
+    InitGfxBackground();
+
+    SetDoorState(DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_2);
+
+    artwork.graphics_set_current = artwork.gfx_current->name;
+  }
+
+  if (artwork.sounds_set_current != artwork.snd_current->name)
+  {
+    InitReloadSounds(artwork.snd_current->name);
+
+    artwork.sounds_set_current = artwork.snd_current->name;
+  }
+
+  if (artwork.music_set_current != artwork.mus_current->name)
+  {
+    InitReloadMusic(artwork.mus_current->name);
+
+    artwork.music_set_current = artwork.mus_current->name;
+  }
+}
+
 void InitGadgets()
 {
   CreateLevelEditorGadgets();
@@ -1521,9 +1593,11 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   int i;
 
   StopSounds();
-  FreeSounds(NUM_SOUNDS);
   CloseAudio();
+  FreeAllSounds();
+  FreeAllMusic();
 
+  FreeTileClipmasks();
   for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
     FreeBitmap(pix[i]);