rnd-20001204-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 08bbb05bdfe968f051c0a73041496c48d4c5bb0b..d83b754235cc37dce7569864cbae08d712a1bc94 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ static void LoadGfx(int, struct PictureFileInfo *);
 static void InitGadgets(void);
 static void InitElementProperties(void);
 
-void OpenAll(int argc, char *argv[])
+void OpenAll(void)
 {
 #if !defined(PLATFORM_UNIX)
   initErrorFile();
@@ -63,6 +63,11 @@ void OpenAll(int argc, char *argv[])
     exit(0);
   }
 
+  InitProgramInfo(UNIX_USERDATA_DIRECTORY,
+                 PROGRAM_TITLE_STRING, WINDOW_TITLE_STRING,
+                 ICON_TITLE_STRING, X11_ICON_FILENAME, X11_ICONMASK_FILENAME,
+                 MSDOS_POINTER_FILENAME);
+
   InitPlayerInfo();
 
   InitCounter();
@@ -143,14 +148,16 @@ void InitSound()
 
   OpenAudio(&audio);
 
+  AllocSoundArray(NUM_SOUNDS);
+
   for(i=0; i<NUM_SOUNDS; i++)
   {
-    Sound[i].name = sound_name[i];
-
-    if (!LoadSound(&Sound[i]))
+    if (!LoadSound(i, sound_name[i]))
     {
       audio.sound_available = FALSE;
       audio.loops_available = FALSE;
+      audio.sound_enabled = FALSE;
+
       return;
     }
   }
@@ -310,17 +317,6 @@ void InitJoysticks()
 
 void InitDisplay()
 {
-  char *gfx_dir = getPath2(options.ro_base_directory, GRAPHICS_DIRECTORY);
-  char *x11_icon_filename = getPath2(gfx_dir, X11_ICON_FILENAME);
-  char *x11_iconmask_filename = getPath2(gfx_dir, X11_ICONMASK_FILENAME);
-  char *msdos_pointer_filename = getPath2(gfx_dir, MSDOS_POINTER_FILENAME);
-
-  free(gfx_dir);
-
-  InitProgramInfo(program_name, PROGRAM_TITLE_STRING, WINDOW_TITLE_STRING,
-                 ICON_TITLE_STRING, x11_icon_filename, x11_iconmask_filename,
-                 msdos_pointer_filename);
-
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(&backbuffer, &window, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH,
                  setup.fullscreen);
@@ -420,16 +416,19 @@ void InitGfx()
   };
 #endif
 
-  /* initialize playfield properties */
+  /* initialize some global variables */
+  global.frames_per_second = 0;
+  global.fps_slowdown = FALSE;
+  global.fps_slowdown_factor = 1;
 
-  InitPlayfieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
-                   REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
-  InitDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
-  InitDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
-  InitScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+  /* initialize screen properties */
+  InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
+                  REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
+  InitGfxDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
+  InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
+  InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
 
   /* create additional image buffers for double-buffering */
-
   pix[PIX_DB_DOOR] = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   pix[PIX_DB_FIELD] = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
 
@@ -639,6 +638,8 @@ void LoadGfx(int pos, struct PictureFileInfo *pic)
     if (!pix[pos]->drawable)
       Error(ERR_EXIT, "cannot get graphics for '%s'", pic->picture_filename);
 
+    pix[pos]->gc = window->gc;
+
 #if 0
     /* setting pix_masked[] to pix[] allows BlitBitmapMasked() to always
        use pix_masked[], although they are the same when not using SDL */