added using '.draw_masked' for global animation and toon graphics
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index b0cad9db4e52552bfef20c0bd733c7cf6939e92b..d5a66835964e794a78a17a3c219207deb1b6aea1 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "files.h"
 #include "network.h"
 #include "netserv.h"
-#include "cartoons.h"
+#include "anim.h"
 #include "config.h"
 
 #include "conf_e2g.c"  /* include auto-generated data structure definitions */
@@ -84,6 +84,10 @@ static int copy_properties[][5] =
 };
 
 
+/* forward declaration for internal use */
+static int get_graphic_parameter_value(char *, char *, int);
+
+
 void DrawInitAnim()
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
@@ -102,6 +106,11 @@ void DrawInitAnim()
   if (!DelayReached(&action_delay, action_delay_value))
     return;
 
+  if (init_last.busy.x == -1)
+    init_last.busy.x = WIN_XSIZE / 2;
+  if (init_last.busy.y == -1)
+    init_last.busy.y = WIN_YSIZE / 2;
+
   x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init_last.busy);
   y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init_last.busy);
 
@@ -151,16 +160,12 @@ void InitGadgets()
   gadgets_initialized = TRUE;
 }
 
-inline void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
+inline static void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
 {
   struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
 
   // create small and game tile sized bitmaps (and scale up, if needed)
   CreateImageWithSmallImages(graphic, g->scale_up_factor, g->tile_size);
-
-  // default (standard sized) bitmap may have changed now -- update it
-  if (g->bitmaps)
-    g->bitmap = g->bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
 }
 
 void InitElementSmallImages()
@@ -169,6 +174,18 @@ void InitElementSmallImages()
 
   static int special_graphics[] =
   {
+    IMG_FLAMES_1_LEFT,
+    IMG_FLAMES_2_LEFT,
+    IMG_FLAMES_3_LEFT,
+    IMG_FLAMES_1_RIGHT,
+    IMG_FLAMES_2_RIGHT,
+    IMG_FLAMES_3_RIGHT,
+    IMG_FLAMES_1_UP,
+    IMG_FLAMES_2_UP,
+    IMG_FLAMES_3_UP,
+    IMG_FLAMES_1_DOWN,
+    IMG_FLAMES_2_DOWN,
+    IMG_FLAMES_3_DOWN,
     IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER,
     IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER_INPUT,
     IMG_EDITOR_CASCADE_LIST,
@@ -182,22 +199,23 @@ void InitElementSmallImages()
   print_timestamp_time("getImageListPropertyMapping/Size");
 
   print_timestamp_init("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
-  /* initialize normal images from static configuration */
+  /* initialize normal element images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_graphic[i].graphic);
   print_timestamp_done("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
 
-  /* initialize special images from static configuration */
+  /* initialize special element images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_special_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_special_graphic[i].graphic);
   print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (2)");
 
-  /* initialize images from dynamic configuration (may be elements or other) */
+  /* initialize element images from dynamic configuration */
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
-    InitElementSmallImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
+    if (property_mapping[i].base_index < MAX_NUM_ELEMENTS)
+      InitElementSmallImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
   print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (3)");
 
-  /* initialize special images from above list (non-element images) */
+  /* initialize special non-element images from above list */
   for (i = 0; special_graphics[i] > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(special_graphics[i]);
   print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (4)");
@@ -205,13 +223,66 @@ void InitElementSmallImages()
   print_timestamp_done("InitElementSmallImages");
 }
 
+inline static void InitScaledImagesScaledUp(int graphic)
+{
+  struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
+
+  ScaleImage(graphic, g->scale_up_factor);
+}
+
 void InitScaledImages()
 {
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
   int i;
 
   /* scale normal images from static configuration, if not already scaled */
   for (i = 0; i < NUM_IMAGE_FILES; i++)
-    ScaleImage(i, graphic_info[i].scale_up_factor);
+    InitScaledImagesScaledUp(i);
+
+  /* scale images from dynamic configuration, if not already scaled */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+    InitScaledImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
+}
+
+void InitBitmapPointers()
+{
+  int num_images = getImageListSize();
+  int i;
+
+  // standard size bitmap may have changed -- update default bitmap pointer
+  for (i = 0; i < num_images; i++)
+    if (graphic_info[i].bitmaps)
+      graphic_info[i].bitmap = graphic_info[i].bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+}
+
+void InitImageTextures()
+{
+  int i, j, k;
+
+  FreeAllImageTextures();
+
+  for (i = IMG_GLOBAL_BORDER_FIRST; i <= IMG_GLOBAL_BORDER_LAST; i++)
+    CreateImageTextures(i);
+
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_TOONS; i++)
+    CreateImageTextures(IMG_TOON_1 + i);
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+  {
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+    {
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+      {
+       int graphic = global_anim_info[i].graphic[j][k];
+
+       if (graphic == IMG_UNDEFINED)
+         continue;
+
+       CreateImageTextures(graphic);
+      }
+    }
+  }
 }
 
 #if 1
@@ -493,6 +564,176 @@ void InitFontGraphicInfo()
               getFontBitmapID, getFontFromToken);
 }
 
+void InitGlobalAnimGraphicInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  if (graphic_info == NULL)            /* still at startup phase */
+    return;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animations) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].graphic[j][k] = IMG_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation definitions from static configuration */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+  {
+    int j = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+    int k = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[i].graphic[j][k] = IMG_GFX_GLOBAL_ANIM_1 + i;
+  }
+
+  /* initialize global animation definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - MAX_NUM_ELEMENTS - NUM_FONTS;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext3_index;
+    int graphic = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].graphic[part_nr][special] = graphic;
+
+    /* fix default value for ".draw_masked" (for backward compatibility) */
+    struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
+    struct FileInfo *image = getImageListEntryFromImageID(graphic);
+    char **parameter_raw = image->parameter;
+    int p = GFX_ARG_DRAW_MASKED;
+    int draw_masked = get_graphic_parameter_value(parameter_raw[p],
+                                                 image_config_suffix[p].token,
+                                                 image_config_suffix[p].type);
+
+    /* if ".draw_masked" parameter is undefined, use default value "TRUE" */
+    if (draw_masked == ARG_UNDEFINED_VALUE)
+      g->draw_masked = TRUE;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimGraphicInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].graphic[j][k] != IMG_UNDEFINED &&
+           graphic_info[global_anim_info[i].graphic[j][k]].bitmap != NULL)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].graphic[j][k]);
+#endif
+}
+
+void InitGlobalAnimSoundInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getSoundListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getSoundListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animation sounds) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].sound[j][k] = SND_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation sound definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - 2 * MAX_NUM_ELEMENTS;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext3_index;
+    int sound   = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    // sound uses control definition; map it to position of graphic (artwork)
+    anim_nr -= GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].sound[part_nr][special] = sound;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimSoundInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].sound[j][k] != SND_UNDEFINED)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].sound[j][k]);
+#endif
+}
+
+void InitGlobalAnimMusicInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getMusicListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getMusicListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animation music) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].music[j][k] = MUS_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation music definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - NUM_MUSIC_PREFIXES;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext2_index;
+    int music   = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    // music uses control definition; map it to position of graphic (artwork)
+    anim_nr -= GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].music[part_nr][special] = music;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimMusicInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].music[j][k] != MUS_UNDEFINED)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].music[j][k]);
+#endif
+}
+
 void InitElementGraphicInfo()
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
@@ -726,14 +967,12 @@ void InitElementGraphicInfo()
              (move_dir == MV_BIT_UP    && !front_is_left_or_upper) ||
              (move_dir == MV_BIT_RIGHT &&  front_is_left_or_upper) ||
              (move_dir == MV_BIT_DOWN  &&  front_is_left_or_upper)));
-         Bitmap *dummy;
 
          /* swap frontside and backside graphic tile coordinates, if needed */
          if (swap_movement_tiles_always || swap_movement_tiles_autodetected)
          {
            /* get current (wrong) backside tile coordinates */
-           getFixedGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy,
-                                    &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
+           getGraphicSourceXY(graphic, 0, &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
 
            /* set frontside tile coordinates to backside tile coordinates */
            g->src_x = src_x_back;
@@ -953,13 +1192,36 @@ static int get_graphic_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
   {
     char *value = getHashEntry(element_token_hash, value_raw);
 
+    if (value == NULL)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_INFO, "warning: error found in config file:");
+      Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
+      Error(ERR_INFO, "error: invalid element token '%s'", value_raw);
+      Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
+      Error(ERR_INFO, "fallback done to undefined element for this graphic");
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+    }
+
     return (value != NULL ? atoi(value) : EL_UNDEFINED);
   }
   else if (type == TYPE_GRAPHIC)
   {
     char *value = getHashEntry(graphic_token_hash, value_raw);
+    int fallback_graphic = IMG_CHAR_EXCLAM;
 
-    return (value != NULL ? atoi(value) : IMG_UNDEFINED);
+    if (value == NULL)
+    {
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+      Error(ERR_INFO, "warning: error found in config file:");
+      Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
+      Error(ERR_INFO, "error: invalid graphic token '%s'", value_raw);
+      Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
+      Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
+      Error(ERR_INFO_LINE, "-");
+    }
+
+    return (value != NULL ? atoi(value) : fallback_graphic);
   }
 
   return -1;
@@ -1007,10 +1269,16 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   g->scale_up_factor = 1;              /* default: no scaling up */
   g->tile_size = TILESIZE;             /* default: standard tile size */
   g->clone_from = -1;                  /* do not use clone graphic */
+  g->init_delay_fixed = 0;
+  g->init_delay_random = 0;
   g->anim_delay_fixed = 0;
   g->anim_delay_random = 0;
   g->post_delay_fixed = 0;
   g->post_delay_random = 0;
+  g->init_event = ANIM_EVENT_DEFAULT;
+  g->anim_event = ANIM_EVENT_DEFAULT;
+  g->draw_masked = FALSE;
+  g->draw_order = 0;
   g->fade_mode = FADE_MODE_DEFAULT;
   g->fade_delay = -1;
   g->post_delay = -1;
@@ -1041,11 +1309,9 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
       g->tile_size = TILESIZE;         /* standard tile size */
 #endif
 
-#if 0
-    // CHECK: when setting tile size, should this set width and height?
+    // when setting tile size, also set width and height accordingly
     g->width  = g->tile_size;
     g->height = g->tile_size;
-#endif
   }
 
   if (g->use_image_size)
@@ -1111,13 +1377,13 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
 
     if (parameter[GFX_ARG_TILE_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     {
-      anim_frames_per_row = src_image_width  / g->tile_size;
-      anim_frames_per_col = src_image_height / g->tile_size;
+      anim_frames_per_row = MAX(1, src_image_width  / g->tile_size);
+      anim_frames_per_col = MAX(1, src_image_height / g->tile_size);
     }
     else
     {
-      anim_frames_per_row = src_image_width  / g->width;
-      anim_frames_per_col = src_image_height / g->height;
+      anim_frames_per_row = MAX(1, src_image_width  / g->width);
+      anim_frames_per_col = MAX(1, src_image_height / g->height);
     }
 
     g->src_image_width  = src_image_width;
@@ -1214,7 +1480,11 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   if (parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->border_size = parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE];
 
-  /* this is only used for player "boring" and "sleeping" actions */
+  /* used for global animations and player "boring" and "sleeping" actions */
+  if (parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->init_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_FIXED];
+  if (parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->init_delay_random = parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_RANDOM];
   if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->anim_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED];
   if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
@@ -1224,16 +1494,38 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->post_delay_random = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM];
 
-  /* this is only used for toon animations */
-  g->step_offset = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
-  g->step_delay  = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+  /* used for global animations */
+  if (parameter[GFX_ARG_INIT_EVENT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->init_event = parameter[GFX_ARG_INIT_EVENT];
+  if (parameter[GFX_ARG_ANIM_EVENT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->anim_event = parameter[GFX_ARG_ANIM_EVENT];
+
+  /* used for toon animations and global animations */
+  g->step_offset  = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
+  g->step_xoffset = parameter[GFX_ARG_STEP_XOFFSET];
+  g->step_yoffset = parameter[GFX_ARG_STEP_YOFFSET];
+  g->step_delay   = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+  g->direction    = parameter[GFX_ARG_DIRECTION];
+  g->position     = parameter[GFX_ARG_POSITION];
+  g->x            = parameter[GFX_ARG_X];      // (may be uninitialized,
+  g->y            = parameter[GFX_ARG_Y];      // unlike src_x and src_y)
 
   /* this is only used for drawing font characters */
   g->draw_xoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_XOFFSET];
   g->draw_yoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_YOFFSET];
 
-  /* this is only used for drawing envelope graphics */
-  g->draw_masked = parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED];
+  /* use a different default value for global animations and toons */
+  if ((graphic >= IMG_GFX_GLOBAL_ANIM_1 && graphic <= IMG_GFX_GLOBAL_ANIM_8) ||
+      (graphic >= IMG_TOON_1            && graphic <= IMG_TOON_20))
+    g->draw_masked = TRUE;
+
+  /* this is used for drawing envelopes, global animations and toons */
+  if (parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->draw_masked = parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED];
+
+  /* used for toon animations and global animations */
+  if (parameter[GFX_ARG_DRAW_ORDER] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->draw_order = parameter[GFX_ARG_DRAW_ORDER];
 
   /* optional graphic for cloning all graphics settings */
   if (parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
@@ -1315,7 +1607,7 @@ static void set_cloned_graphic_parameters(int graphic)
     Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
     if (graphic == fallback_graphic)
-      Error(ERR_EXIT, "fatal error: no fallback graphic available");
+      Error(ERR_EXIT, "no fallback graphic available");
 
     Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
@@ -1339,6 +1631,10 @@ static void InitGraphicInfo()
   static int full_size_graphics[] =
   {
     IMG_GLOBAL_BORDER,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_MAIN,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_SCORES,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_EDITOR,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_PLAYING,
     IMG_GLOBAL_DOOR,
 
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_1,
@@ -1446,6 +1742,9 @@ static void InitGraphicInfo()
     src_x = graphic_info[i].src_x;
     src_y = graphic_info[i].src_y;
 
+    if (program.headless)
+      continue;
+
     if (src_x < 0 || src_y < 0 ||
        src_x + width  > src_bitmap_width ||
        src_y + height > src_bitmap_height)
@@ -1455,13 +1754,14 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
       Error(ERR_INFO, "- config token: '%s'", getTokenFromImageID(i));
       Error(ERR_INFO, "- image file: '%s'", src_bitmap->source_filename);
+      Error(ERR_INFO, "- frame size: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO,
            "error: first animation frame out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
-       Error(ERR_EXIT, "fatal error: no fallback graphic available");
+       Error(ERR_EXIT, "no fallback graphic available");
 
       Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
       Error(ERR_INFO_LINE, "-");
@@ -1483,14 +1783,14 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
       Error(ERR_INFO, "- config token: '%s'", getTokenFromImageID(i));
       Error(ERR_INFO, "- image file: '%s'", src_bitmap->source_filename);
+      Error(ERR_INFO, "- frame size: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO,
            "error: last animation frame (%d) out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            last_frame, src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
-      Error(ERR_INFO, "::: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
-       Error(ERR_EXIT, "fatal error: no fallback graphic available");
+       Error(ERR_EXIT, "no fallback graphic available");
 
       Error(ERR_INFO, "fallback done to 'char_exclam' for this graphic");
       Error(ERR_INFO_LINE, "-");
@@ -1532,7 +1832,8 @@ static void InitGraphicCompatibilityInfo()
        {
          // printf("::: special treatment needed for token '%s'\n", fi->token);
 
-         graphic_info[i].bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+         graphic_info[i].bitmaps = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmaps;
+         graphic_info[i].bitmap  = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
        }
       }
     }
@@ -1788,8 +2089,8 @@ static void InitGameModeMusicInfo()
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
   {
     int prefix   = property_mapping[i].base_index;
-    int gamemode = property_mapping[i].ext1_index;
-    int level    = property_mapping[i].ext2_index;
+    int gamemode = property_mapping[i].ext2_index;
+    int level    = property_mapping[i].ext3_index;
     int music    = property_mapping[i].artwork_index;
 
     if (prefix < 0 || prefix >= NUM_MUSIC_PREFIXES)
@@ -1895,8 +2196,15 @@ static void ReinitializeGraphics()
   print_timestamp_time("InitElementSmallImages");
   InitScaledImages();                  /* scale all other images, if needed */
   print_timestamp_time("InitScaledImages");
+  InitBitmapPointers();                        /* set standard size bitmap pointers */
+  print_timestamp_time("InitBitmapPointers");
   InitFontGraphicInfo();               /* initialize text drawing functions */
   print_timestamp_time("InitFontGraphicInfo");
+  InitGlobalAnimGraphicInfo();         /* initialize global animation config */
+  print_timestamp_time("InitGlobalAnimGraphicInfo");
+
+  InitImageTextures();                 /* create textures for certain images */
+  print_timestamp_time("InitImageTextures");
 
   InitGraphicInfo_EM();                        /* graphic mapping for EM engine */
   print_timestamp_time("InitGraphicInfo_EM");
@@ -1911,8 +2219,6 @@ static void ReinitializeGraphics()
 
   InitGadgets();
   print_timestamp_time("InitGadgets");
-  InitToons();
-  print_timestamp_time("InitToons");
   InitDoors();
   print_timestamp_time("InitDoors");
 
@@ -1924,6 +2230,7 @@ static void ReinitializeSounds()
   InitSoundInfo();             /* sound properties mapping */
   InitElementSoundInfo();      /* element game sound mapping */
   InitGameModeSoundInfo();     /* game mode sound mapping */
+  InitGlobalAnimSoundInfo();   /* global animation sound settings */
 
   InitPlayLevelSound();                /* internal game sound settings */
 }
@@ -1932,6 +2239,7 @@ static void ReinitializeMusic()
 {
   InitMusicInfo();             /* music properties mapping */
   InitGameModeMusicInfo();     /* game mode music mapping */
+  InitGlobalAnimMusicInfo();   /* global animation music settings */
 }
 
 static int get_special_property_bit(int element, int property_bit_nr)
@@ -4446,6 +4754,33 @@ static void InitGlobal()
                 font_info[i].token_name,
                 int2str(i, 0));
 
+  /* set default filenames for all cloned graphics in static configuration */
+  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+  {
+    if (strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
+    {
+      char *token = image_config[i].token;
+      char *token_clone_from = getStringCat2(token, ".clone_from");
+      char *token_cloned = getHashEntry(image_config_hash, token_clone_from);
+
+      if (token_cloned != NULL)
+      {
+       char *value_cloned = getHashEntry(image_config_hash, token_cloned);
+
+       if (value_cloned != NULL)
+       {
+         /* set default filename in static configuration */
+         image_config[i].value = value_cloned;
+
+         /* set default filename in image config hash */
+         setHashEntry(image_config_hash, token, value_cloned);
+       }
+      }
+
+      free(token_clone_from);
+    }
+  }
+
   /* always start with reliable default values (all elements) */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     ActiveElement[i] = i;
@@ -4490,10 +4825,9 @@ static void InitGlobal()
   global.create_images_dir = NULL;
 
   global.frames_per_second = 0;
-  global.fps_slowdown = FALSE;
-  global.fps_slowdown_factor = 1;
 
-  global.border_status = GAME_MODE_MAIN;
+  global.border_status = GAME_MODE_LOADING;
+  global.anim_status = global.anim_status_next = GAME_MODE_LOADING;
 
   global.use_envelope_request = FALSE;
 }
@@ -4504,57 +4838,57 @@ void Execute_Command(char *command)
 
   if (strEqual(command, "print graphicsinfo.conf"))
   {
-    printf("# You can configure additional/alternative image files here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Graphics"));
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure additional/alternative image files here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Graphics"));
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(image_config[i].token,
-                                             image_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(image_config[i].token,
+                                            image_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print soundsinfo.conf"))
   {
-    printf("# You can configure additional/alternative sound files here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Sounds"));
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure additional/alternative sound files here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Sounds"));
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; sound_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(sound_config[i].token,
-                                             sound_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(sound_config[i].token,
+                                            sound_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print musicinfo.conf"))
   {
-    printf("# You can configure additional/alternative music files here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Music"));
-    printf("\n");
-    printf("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure additional/alternative music files here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("name", "Classic Music"));
+    Print("\n");
+    Print("%s\n", getFormattedSetupEntry("sort_priority", "100"));
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; music_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(music_config[i].token,
-                                             music_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(music_config[i].token,
+                                            music_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print editorsetup.conf"))
   {
-    printf("# You can configure your personal editor element list here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure your personal editor element list here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
 
     /* this is needed to be able to check element list for cascade elements */
     InitElementPropertiesStatic();
@@ -4566,30 +4900,30 @@ void Execute_Command(char *command)
   }
   else if (strEqual(command, "print helpanim.conf"))
   {
-    printf("# You can configure different element help animations here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure different element help animations here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; helpanim_config[i].token != NULL; i++)
     {
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helpanim_config[i].token,
-                                             helpanim_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helpanim_config[i].token,
+                                            helpanim_config[i].value));
 
       if (strEqual(helpanim_config[i].token, "end"))
-       printf("#\n");
+       Print("#\n");
     }
 
     exit(0);
   }
   else if (strEqual(command, "print helptext.conf"))
   {
-    printf("# You can configure different element help text here.\n");
-    printf("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
-    printf("\n");
+    Print("# You can configure different element help text here.\n");
+    Print("# (The entries below are default and therefore commented out.)\n");
+    Print("\n");
 
     for (i = 0; helptext_config[i].token != NULL; i++)
-      printf("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helptext_config[i].token,
-                                             helptext_config[i].value));
+      Print("# %s\n", getFormattedSetupEntry(helptext_config[i].token,
+                                            helptext_config[i].value));
 
     exit(0);
   }
@@ -4617,10 +4951,20 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strPrefix(command, "autoplay "))
+  else if (strPrefix(command, "autotest ") ||
+          strPrefix(command, "autoplay ") ||
+          strPrefix(command, "autoffwd ") ||
+          strPrefix(command, "autowarp "))
   {
     char *str_ptr = getStringCopy(&command[9]);        /* read command parameters */
 
+    global.autoplay_mode =
+      (strPrefix(command, "autotest") ? AUTOPLAY_MODE_TEST :
+       strPrefix(command, "autoplay") ? AUTOPLAY_MODE_PLAY :
+       strPrefix(command, "autoffwd") ? AUTOPLAY_MODE_FFWD :
+       strPrefix(command, "autowarp") ? AUTOPLAY_MODE_WARP :
+       AUTOPLAY_MODE_NONE);
+
     while (*str_ptr != '\0')                   /* continue parsing string */
     {
       /* cut leading whitespace from string, replace it by string terminator */
@@ -4652,6 +4996,9 @@ void Execute_Command(char *command)
       while (*str_ptr != ' ' && *str_ptr != '\t' && *str_ptr != '\0')
        str_ptr++;
     }
+
+    if (global.autoplay_mode == AUTOPLAY_MODE_TEST)
+      program.headless = TRUE;
   }
   else if (strPrefix(command, "convert "))
   {
@@ -4666,6 +5013,8 @@ void Execute_Command(char *command)
       *str_ptr++ = '\0';                       /* terminate leveldir string */
       global.convert_level_nr = atoi(str_ptr); /* get level_nr value */
     }
+
+    program.headless = TRUE;
   }
   else if (strPrefix(command, "create images "))
   {
@@ -4675,94 +5024,12 @@ void Execute_Command(char *command)
       Error(ERR_EXIT, "image target directory '%s' not found or not writable",
            global.create_images_dir);
   }
-
-#if DEBUG
-#if defined(TARGET_SDL2)
-  else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
+  else if (strPrefix(command, "create CE image "))
   {
-    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
-
-    int num_displays = SDL_GetNumVideoDisplays();
-
-    // check if there are any displays available
-    if (num_displays < 0)
-    {
-      printf("No displays available: %s\n", SDL_GetError());
-
-      exit(-1);
-    }
-
-    for (i = 0; i < num_displays; i++)
-    {
-      int num_modes = SDL_GetNumDisplayModes(i);
-      int j;
-
-      printf("Available display modes for display %d:\n", i);
-
-      // check if there are any display modes available for this display
-      if (num_modes < 0)
-      {
-       printf("No display modes available for display %d: %s\n",
-              i, SDL_GetError());
-
-       exit(-1);
-      }
-
-      for (j = 0; j < num_modes; j++)
-      {
-       SDL_DisplayMode mode;
-
-       if (SDL_GetDisplayMode(i, j, &mode) < 0)
-       {
-         printf("Cannot get display mode %d for display %d: %s\n",
-                j, i, SDL_GetError());
-
-         exit(-1);
-       }
-
-       printf("- %d x %d\n", mode.w, mode.h);
-      }
-    }
+    CreateCustomElementImages(&command[16]);
 
     exit(0);
   }
-#elif defined(TARGET_SDL)
-  else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
-  {
-    SDL_Rect **modes;
-    int i;
-
-    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
-
-    /* get available fullscreen/hardware modes */
-    modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
-
-    /* check if there are any modes available */
-    if (modes == NULL)
-    {
-      printf("No modes available!\n");
-
-      exit(-1);
-    }
-
-    /* check if our resolution is restricted */
-    if (modes == (SDL_Rect **)-1)
-    {
-      printf("All resolutions available.\n");
-    }
-    else
-    {
-      printf("Available display modes:\n");
-
-      for (i = 0; modes[i]; i++)
-       printf("- %d x %d\n", modes[i]->w, modes[i]->h);
-    }
-
-    exit(0);
-  }
-#endif
-#endif
-
   else
   {
     Error(ERR_EXIT_HELP, "unrecognized command '%s'", command);
@@ -4825,9 +5092,13 @@ static char *get_level_id_suffix(int id_nr)
 
 static void InitArtworkConfig()
 {
-  static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + 1];
-  static char *sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + 1];
-  static char *music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + 1];
+  static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS +
+                              NUM_FONTS +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
+  static char *sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
+  static char *music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
   static char *action_id_suffix[NUM_ACTIONS + 1];
   static char *direction_id_suffix[NUM_DIRECTIONS_FULL + 1];
   static char *special_id_suffix[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS + 1];
@@ -4886,18 +5157,27 @@ static void InitArtworkConfig()
     image_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
   for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
     image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] = font_info[i].token_name;
-  image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     sound_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     sound_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] =
       get_string_in_brackets(element_info[i].class_name);
-  sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < NUM_MUSIC_PREFIXES; i++)
     music_id_prefix[i] = music_prefix_info[i].prefix;
-  music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < NUM_ACTIONS; i++)
     action_id_suffix[i] = element_action_info[i].suffix;
@@ -4922,8 +5202,8 @@ static void InitArtworkConfig()
                sound_id_prefix, action_id_suffix, dummy,
                special_id_suffix, ignore_sound_tokens);
   InitMusicList(music_config, NUM_MUSIC_FILES, music_config_suffix,
-               music_id_prefix, special_id_suffix, level_id_suffix,
-               dummy, ignore_music_tokens);
+               music_id_prefix, action_id_suffix, special_id_suffix,
+               level_id_suffix, ignore_music_tokens);
 }
 
 static void InitMixer()
@@ -4935,14 +5215,25 @@ static void InitMixer()
 
 void InitGfxBuffers()
 {
+  static int win_xsize_last = -1;
+  static int win_ysize_last = -1;
+
   /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_store, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_cross, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_toons, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+
+  if (WIN_XSIZE != win_xsize_last || WIN_YSIZE != win_ysize_last)
+  {
+    /* used to temporarily store the backbuffer -- only re-create if changed */
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store_1, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store_2, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+
+    win_xsize_last = WIN_XSIZE;
+    win_ysize_last = WIN_YSIZE;
+  }
+
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE);
 
   /* initialize screen properties */
   InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
@@ -4955,6 +5246,9 @@ void InitGfxBuffers()
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
   InitGfxClipRegion(FALSE, -1, -1, -1, -1);
 
+  /* required if door size definitions have changed */
+  InitGraphicCompatibilityInfo_Doors();
+
   InitGfxBuffers_EM();
   InitGfxBuffers_SP();
 }
@@ -5007,6 +5301,7 @@ void InitGfx()
 
   InitGfxBuffers();
   InitGfxCustomArtworkInfo();
+  InitGfxOtherSettings();
 
   bitmap_font_initial = LoadCustomImage(filename_font_initial);
 
@@ -5017,54 +5312,80 @@ void InitGfx()
 
   font_height = getFontHeight(FC_RED);
 
-  DrawInitTextAlways(getProgramInitString(), 20, FC_YELLOW);
-  DrawInitTextAlways(PROGRAM_COPYRIGHT_STRING, 50, FC_RED);
-  DrawInitTextAlways(PROGRAM_WEBSITE_STRING, WIN_YSIZE - 20 - font_height,
-                    FC_RED);
+  DrawInitText(getProgramInitString(), 20, FC_YELLOW);
+  DrawInitText(setup.internal.program_copyright, 50, FC_RED);
+  DrawInitText(setup.internal.program_website, WIN_YSIZE - 20 - font_height,
+              FC_RED);
 
-  DrawInitTextAlways("Loading graphics", 120, FC_GREEN);
+  DrawInitText("Loading graphics", 120, FC_GREEN);
 
-  /* initialize busy animation with default values */
+  /* initialize settings for busy animation with default values */
   int parameter[NUM_GFX_ARGS];
   for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
     parameter[i] = get_graphic_parameter_value(image_config_suffix[i].value,
                                                image_config_suffix[i].token,
                                                image_config_suffix[i].type);
 
-  /* determine settings for busy animation (when displaying startup messages) */
-  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+  char *anim_token = CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY;
+  int len_anim_token = strlen(anim_token);
+
+  /* read settings for busy animation from default custom artwork config */
+  char *gfx_config_filename = getPath3(options.graphics_directory,
+                                      GFX_DEFAULT_SUBDIR,
+                                      GRAPHICSINFO_FILENAME);
+
+  if (fileExists(gfx_config_filename))
   {
-    char *anim_token = CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY;
-    int len_anim_token = strlen(anim_token);
+    SetupFileHash *setup_file_hash = loadSetupFileHash(gfx_config_filename);
 
-    if (strEqual(image_config[i].token, anim_token))
-      filename_anim_initial = image_config[i].value;
-    else if (strlen(image_config[i].token) > len_anim_token &&
-            strncmp(image_config[i].token, anim_token, len_anim_token) == 0)
+    if (setup_file_hash)
     {
-      for (j = 0; image_config_suffix[j].token != NULL; j++)
+      char *filename = getHashEntry(setup_file_hash, anim_token);
+
+      if (filename)
       {
-       if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token],
-                    image_config_suffix[j].token))
-         parameter[j] =
-           get_graphic_parameter_value(image_config[i].value,
-                                       image_config_suffix[j].token,
-                                       image_config_suffix[j].type);
+       filename_anim_initial = getStringCopy(filename);
+
+       for (j = 0; image_config_suffix[j].token != NULL; j++)
+       {
+         int type = image_config_suffix[j].type;
+         char *suffix = image_config_suffix[j].token;
+         char *token = getStringCat2(anim_token, suffix);
+         char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
+
+         checked_free(token);
+
+         if (value)
+           parameter[j] = get_graphic_parameter_value(value, suffix, type);
+       }
       }
+
+      freeSetupFileHash(setup_file_hash);
     }
   }
 
-#if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
-  filename_anim_initial = "loading.pcx";
-
-  parameter[GFX_ARG_X] = 0;
-  parameter[GFX_ARG_Y] = 0;
-  parameter[GFX_ARG_WIDTH] = 128;
-  parameter[GFX_ARG_HEIGHT] = 40;
-  parameter[GFX_ARG_FRAMES] = 32;
-  parameter[GFX_ARG_DELAY] = 4;
-  parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] = ARG_UNDEFINED_VALUE;
-#endif
+  if (filename_anim_initial == NULL)
+  {
+    /* read settings for busy animation from static default artwork config */
+    for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+    {
+      if (strEqual(image_config[i].token, anim_token))
+       filename_anim_initial = getStringCopy(image_config[i].value);
+      else if (strlen(image_config[i].token) > len_anim_token &&
+              strncmp(image_config[i].token, anim_token, len_anim_token) == 0)
+      {
+       for (j = 0; image_config_suffix[j].token != NULL; j++)
+       {
+         if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token],
+                      image_config_suffix[j].token))
+           parameter[j] =
+             get_graphic_parameter_value(image_config[i].value,
+                                         image_config_suffix[j].token,
+                                         image_config_suffix[j].type);
+       }
+      }
+    }
+  }
 
   if (filename_anim_initial == NULL)   /* should not happen */
     Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY);
@@ -5075,6 +5396,8 @@ void InitGfx()
   anim_initial.bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD] =
     LoadCustomImage(filename_anim_initial);
 
+  checked_free(filename_anim_initial);
+
   graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
 
   set_graphic_parameters_ext(0, parameter, anim_initial.bitmaps);
@@ -5085,33 +5408,26 @@ void InitGfx()
   init.busy.height = anim_initial.height;
 
   InitMenuDesignSettings_Static();
+
   InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
+  InitGfxDrawGlobalAnimFunction(DrawGlobalAnimations);
+  InitGfxDrawGlobalBorderFunction(DrawMaskedBorderToTarget);
+
+  gfx.fade_border_source_status = global.border_status;
+  gfx.fade_border_target_status = global.border_status;
+  gfx.masked_border_bitmap_ptr = backbuffer;
 
   /* use copy of busy animation to prevent change while reloading artwork */
   init_last = init;
 }
 
-void RedrawBackground()
-{
-  BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, backbuffer,
-            0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
-
-  redraw_mask = REDRAW_ALL;
-}
-
 void InitGfxBackground()
 {
-  int x, y;
-
   fieldbuffer = bitmap_db_field;
-  SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+  SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 
   ClearRectangle(backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
-  for (x = 0; x < MAX_BUF_XSIZE; x++)
-    for (y = 0; y < MAX_BUF_YSIZE; y++)
-      redraw[x][y] = 0;
-  redraw_tiles = 0;
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
@@ -5120,6 +5436,15 @@ static void InitLevelInfo()
   LoadLevelInfo();                             /* global level info */
   LoadLevelSetup_LastSeries();                 /* last played series info */
   LoadLevelSetup_SeriesInfo();                 /* last played level info */
+
+  if (global.autoplay_leveldir &&
+      global.autoplay_mode != AUTOPLAY_MODE_TEST)
+  {
+    leveldir_current = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
+                                                 global.autoplay_leveldir);
+    if (leveldir_current == NULL)
+      leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
+  }
 }
 
 static void InitLevelArtworkInfo()
@@ -5184,6 +5509,9 @@ static void InitImages()
   ReinitializeGraphics();
   print_timestamp_time("ReinitializeGraphics");
 
+  LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics();
+  print_timestamp_time("LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics");
+
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
   print_timestamp_done("InitImages");
@@ -5227,6 +5555,14 @@ static void InitMusic(char *identifier)
   print_timestamp_done("InitMusic");
 }
 
+static void InitArtworkDone()
+{
+  if (program.headless)
+    return;
+
+  InitGlobalAnimations();
+}
+
 void InitNetworkServer()
 {
 #if defined(NETWORK_AVALIABLE)
@@ -5467,7 +5803,7 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 
   print_timestamp_init("ReloadCustomArtwork");
 
-  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+  SetGameStatus(GAME_MODE_LOADING);
 
   FadeOut(REDRAW_ALL);
 
@@ -5502,13 +5838,15 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
     print_timestamp_time("InitMusic");
   }
 
-  game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
+  InitArtworkDone();
+
+  SetGameStatus(last_game_status);     /* restore current game status */
 
   init_last = init;                    /* switch to new busy animation */
 
   FadeOut(REDRAW_ALL);
 
-  RedrawBackground();
+  RedrawGlobalBorder();
 
   /* force redraw of (open or closed) door graphics */
   SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
@@ -5569,7 +5907,7 @@ void DisplayExitMessage(char *format, va_list ap)
   sy += 3 * font_height;
 
   num_lines_printed =
-    DrawTextBuffer(sx, sy, program.error_filename, font_2,
+    DrawTextBuffer(sx, sy, program.log_filename[LOG_ERR_ID], font_2,
                   line_length, line_length, max_lines,
                   0, BLIT_ON_BACKGROUND, TRUE, TRUE, FALSE);
 
@@ -5577,6 +5915,9 @@ void DisplayExitMessage(char *format, va_list ap)
 
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
 
+  /* force drawing exit message even if screen updates are currently limited */
+  LimitScreenUpdates(FALSE);
+
   BackToFront();
 
   /* deactivate toons on error message screen */
@@ -5594,7 +5935,7 @@ void OpenAll()
 {
   print_timestamp_init("OpenAll");
 
-  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+  SetGameStatus(GAME_MODE_LOADING);
 
   InitCounter();
 
@@ -5602,6 +5943,12 @@ void OpenAll()
 
   print_timestamp_time("[init global stuff]");
 
+  InitSetup();
+
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (1)]");
+
+  InitScoresInfo();
+
   if (options.execute_command)
     Execute_Command(options.execute_command);
 
@@ -5616,10 +5963,6 @@ void OpenAll()
     exit(0);                   /* never reached, server loops forever */
   }
 
-  InitSetup();
-
-  print_timestamp_time("[init setup/config stuff (1)]");
-
   InitGameInfo();
   print_timestamp_time("[init setup/config stuff (2)]");
   InitPlayerInfo();
@@ -5641,7 +5984,7 @@ void OpenAll()
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH, setup.fullscreen);
 
-  InitEventFilter(FilterEvents);
+  InitOverlayInfo();
 
   print_timestamp_time("[init video stuff]");
 
@@ -5673,6 +6016,8 @@ void OpenAll()
   InitMusic(NULL);             /* needs to know current level directory */
   print_timestamp_time("InitMusic");
 
+  InitArtworkDone();
+
   InitGfxBackground();
 
   em_open_all();
@@ -5694,7 +6039,7 @@ void OpenAll()
     return;
   }
 
-  game_status = GAME_MODE_MAIN;
+  SetGameStatus(GAME_MODE_MAIN);
 
   FadeSetEnterScreen();
   if (!(fading.fade_mode & FADE_TYPE_TRANSFORM))