fixed error output for out-of-bounds graphic definitions
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index c8b468c0dfef0feb7bc5c070d43b8a589b135d46..ccdda8e8043d6b5afd341a0cda065c9b877e49db 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include "files.h"
 #include "network.h"
 #include "netserv.h"
-#include "cartoons.h"
+#include "anim.h"
 #include "config.h"
 
 #include "conf_e2g.c"  /* include auto-generated data structure definitions */
@@ -102,6 +102,11 @@ void DrawInitAnim()
   if (!DelayReached(&action_delay, action_delay_value))
     return;
 
+  if (init_last.busy.x == -1)
+    init_last.busy.x = WIN_XSIZE / 2;
+  if (init_last.busy.y == -1)
+    init_last.busy.y = WIN_YSIZE / 2;
+
   x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init_last.busy);
   y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init_last.busy);
 
@@ -151,7 +156,7 @@ void InitGadgets()
   gadgets_initialized = TRUE;
 }
 
-inline void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
+inline static void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
 {
   struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
 
@@ -165,6 +170,18 @@ void InitElementSmallImages()
 
   static int special_graphics[] =
   {
+    IMG_FLAMES_1_LEFT,
+    IMG_FLAMES_2_LEFT,
+    IMG_FLAMES_3_LEFT,
+    IMG_FLAMES_1_RIGHT,
+    IMG_FLAMES_2_RIGHT,
+    IMG_FLAMES_3_RIGHT,
+    IMG_FLAMES_1_UP,
+    IMG_FLAMES_2_UP,
+    IMG_FLAMES_3_UP,
+    IMG_FLAMES_1_DOWN,
+    IMG_FLAMES_2_DOWN,
+    IMG_FLAMES_3_DOWN,
     IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER,
     IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER_INPUT,
     IMG_EDITOR_CASCADE_LIST,
@@ -178,22 +195,23 @@ void InitElementSmallImages()
   print_timestamp_time("getImageListPropertyMapping/Size");
 
   print_timestamp_init("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
-  /* initialize normal images from static configuration */
+  /* initialize normal element images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_graphic[i].graphic);
   print_timestamp_done("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
 
-  /* initialize special images from static configuration */
+  /* initialize special element images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_special_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_special_graphic[i].graphic);
   print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (2)");
 
-  /* initialize images from dynamic configuration (may be elements or other) */
+  /* initialize element images from dynamic configuration */
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
-    InitElementSmallImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
+    if (property_mapping[i].base_index < MAX_NUM_ELEMENTS)
+      InitElementSmallImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
   print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (3)");
 
-  /* initialize special images from above list (non-element images) */
+  /* initialize special non-element images from above list */
   for (i = 0; special_graphics[i] > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(special_graphics[i]);
   print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (4)");
@@ -221,6 +239,35 @@ void InitBitmapPointers()
       graphic_info[i].bitmap = graphic_info[i].bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
 }
 
+void InitImageTextures()
+{
+  int i, j, k;
+
+  FreeAllImageTextures();
+
+  for (i = IMG_GLOBAL_BORDER_FIRST; i <= IMG_GLOBAL_BORDER_LAST; i++)
+    CreateImageTextures(i);
+
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_TOONS; i++)
+    CreateImageTextures(IMG_TOON_1 + i);
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+  {
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+    {
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+      {
+       int graphic = global_anim_info[i].graphic[j][k];
+
+       if (graphic == IMG_UNDEFINED)
+         continue;
+
+       CreateImageTextures(graphic);
+      }
+    }
+  }
+}
+
 #if 1
 /* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
 void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
@@ -500,6 +547,163 @@ void InitFontGraphicInfo()
               getFontBitmapID, getFontFromToken);
 }
 
+void InitGlobalAnimGraphicInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  if (graphic_info == NULL)            /* still at startup phase */
+    return;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animations) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].graphic[j][k] = IMG_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation definitions from static configuration */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+  {
+    int j = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+    int k = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[i].graphic[j][k] = IMG_GFX_GLOBAL_ANIM_1 + i;
+  }
+
+  /* initialize global animation definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - MAX_NUM_ELEMENTS - NUM_FONTS;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext3_index;
+    int graphic = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].graphic[part_nr][special] = graphic;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimGraphicInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].graphic[j][k] != IMG_UNDEFINED &&
+           graphic_info[global_anim_info[i].graphic[j][k]].bitmap != NULL)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].graphic[j][k]);
+#endif
+}
+
+void InitGlobalAnimSoundInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getSoundListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getSoundListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animation sounds) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].sound[j][k] = SND_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation sound definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - 2 * MAX_NUM_ELEMENTS;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext3_index;
+    int sound   = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    // sound uses control definition; map it to position of graphic (artwork)
+    anim_nr -= GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].sound[part_nr][special] = sound;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimSoundInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].sound[j][k] != SND_UNDEFINED)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].sound[j][k]);
+#endif
+}
+
+void InitGlobalAnimMusicInfo()
+{
+  struct PropertyMapping *property_mapping = getMusicListPropertyMapping();
+  int num_property_mappings = getMusicListPropertyMappingSize();
+  int i, j, k;
+
+  /* always start with reliable default values (no global animation music) */
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       global_anim_info[i].music[j][k] = MUS_UNDEFINED;
+
+  /* initialize global animation music definitions from dynamic configuration */
+  for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
+  {
+    int anim_nr = property_mapping[i].base_index - NUM_MUSIC_PREFIXES;
+    int part_nr = property_mapping[i].ext1_index - ACTION_PART_1;
+    int special = property_mapping[i].ext2_index;
+    int music   = property_mapping[i].artwork_index;
+
+    // music uses control definition; map it to position of graphic (artwork)
+    anim_nr -= GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST;
+
+    if (anim_nr < 0 || anim_nr >= NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS)
+      continue;
+
+    /* set animation part to base part, if not specified */
+    if (!IS_GLOBAL_ANIM_PART(part_nr))
+      part_nr = GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE;
+
+    /* set animation screen to default, if not specified */
+    if (!IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+      special = GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT;
+
+    global_anim_info[anim_nr].music[part_nr][special] = music;
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: InitGlobalAnimMusicInfo\n");
+
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIMS; i++)
+    for (j = 0; j < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL; j++)
+      for (k = 0; k < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; k++)
+       if (global_anim_info[i].music[j][k] != MUS_UNDEFINED)
+         printf("::: - anim %d, part %d, mode %d => %d\n",
+                i, j, k, global_anim_info[i].music[j][k]);
+#endif
+}
+
 void InitElementGraphicInfo()
 {
   struct PropertyMapping *property_mapping = getImageListPropertyMapping();
@@ -733,14 +937,12 @@ void InitElementGraphicInfo()
              (move_dir == MV_BIT_UP    && !front_is_left_or_upper) ||
              (move_dir == MV_BIT_RIGHT &&  front_is_left_or_upper) ||
              (move_dir == MV_BIT_DOWN  &&  front_is_left_or_upper)));
-         Bitmap *dummy;
 
          /* swap frontside and backside graphic tile coordinates, if needed */
          if (swap_movement_tiles_always || swap_movement_tiles_autodetected)
          {
            /* get current (wrong) backside tile coordinates */
-           getFixedGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy,
-                                    &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
+           getGraphicSourceXY(graphic, 0, &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
 
            /* set frontside tile coordinates to backside tile coordinates */
            g->src_x = src_x_back;
@@ -1037,10 +1239,13 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   g->scale_up_factor = 1;              /* default: no scaling up */
   g->tile_size = TILESIZE;             /* default: standard tile size */
   g->clone_from = -1;                  /* do not use clone graphic */
+  g->init_delay_fixed = 0;
+  g->init_delay_random = 0;
   g->anim_delay_fixed = 0;
   g->anim_delay_random = 0;
   g->post_delay_fixed = 0;
   g->post_delay_random = 0;
+  g->draw_order = 0;
   g->fade_mode = FADE_MODE_DEFAULT;
   g->fade_delay = -1;
   g->post_delay = -1;
@@ -1071,11 +1276,9 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
       g->tile_size = TILESIZE;         /* standard tile size */
 #endif
 
-#if 0
-    // CHECK: when setting tile size, should this set width and height?
+    // when setting tile size, also set width and height accordingly
     g->width  = g->tile_size;
     g->height = g->tile_size;
-#endif
   }
 
   if (g->use_image_size)
@@ -1244,7 +1447,11 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   if (parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->border_size = parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE];
 
-  /* this is only used for player "boring" and "sleeping" actions */
+  /* used for global animations and player "boring" and "sleeping" actions */
+  if (parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->init_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_FIXED];
+  if (parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->init_delay_random = parameter[GFX_ARG_INIT_DELAY_RANDOM];
   if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->anim_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED];
   if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
@@ -1254,9 +1461,15 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->post_delay_random = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM];
 
-  /* this is only used for toon animations */
-  g->step_offset = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
-  g->step_delay  = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+  /* used for toon animations and global animations */
+  g->step_offset  = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
+  g->step_xoffset = parameter[GFX_ARG_STEP_XOFFSET];
+  g->step_yoffset = parameter[GFX_ARG_STEP_YOFFSET];
+  g->step_delay   = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+  g->direction    = parameter[GFX_ARG_DIRECTION];
+  g->position     = parameter[GFX_ARG_POSITION];
+  g->x            = parameter[GFX_ARG_X];      // (may be uninitialized,
+  g->y            = parameter[GFX_ARG_Y];      // unlike src_x and src_y)
 
   /* this is only used for drawing font characters */
   g->draw_xoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_XOFFSET];
@@ -1265,6 +1478,10 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   /* this is only used for drawing envelope graphics */
   g->draw_masked = parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED];
 
+  /* used for toon animations and global animations */
+  if (parameter[GFX_ARG_DRAW_ORDER] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->draw_order = parameter[GFX_ARG_DRAW_ORDER];
+
   /* optional graphic for cloning all graphics settings */
   if (parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->clone_from = parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM];
@@ -1369,6 +1586,10 @@ static void InitGraphicInfo()
   static int full_size_graphics[] =
   {
     IMG_GLOBAL_BORDER,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_MAIN,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_SCORES,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_EDITOR,
+    IMG_GLOBAL_BORDER_PLAYING,
     IMG_GLOBAL_DOOR,
 
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_1,
@@ -1485,6 +1706,7 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
       Error(ERR_INFO, "- config token: '%s'", getTokenFromImageID(i));
       Error(ERR_INFO, "- image file: '%s'", src_bitmap->source_filename);
+      Error(ERR_INFO, "- frame size: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO,
            "error: first animation frame out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
@@ -1513,10 +1735,10 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", getImageConfigFilename());
       Error(ERR_INFO, "- config token: '%s'", getTokenFromImageID(i));
       Error(ERR_INFO, "- image file: '%s'", src_bitmap->source_filename);
+      Error(ERR_INFO, "- frame size: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO,
            "error: last animation frame (%d) out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            last_frame, src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
-      Error(ERR_INFO, "::: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
@@ -1562,7 +1784,8 @@ static void InitGraphicCompatibilityInfo()
        {
          // printf("::: special treatment needed for token '%s'\n", fi->token);
 
-         graphic_info[i].bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
+         graphic_info[i].bitmaps = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmaps;
+         graphic_info[i].bitmap  = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
        }
       }
     }
@@ -1818,8 +2041,8 @@ static void InitGameModeMusicInfo()
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
   {
     int prefix   = property_mapping[i].base_index;
-    int gamemode = property_mapping[i].ext1_index;
-    int level    = property_mapping[i].ext2_index;
+    int gamemode = property_mapping[i].ext2_index;
+    int level    = property_mapping[i].ext3_index;
     int music    = property_mapping[i].artwork_index;
 
     if (prefix < 0 || prefix >= NUM_MUSIC_PREFIXES)
@@ -1929,6 +2152,11 @@ static void ReinitializeGraphics()
   print_timestamp_time("InitBitmapPointers");
   InitFontGraphicInfo();               /* initialize text drawing functions */
   print_timestamp_time("InitFontGraphicInfo");
+  InitGlobalAnimGraphicInfo();         /* initialize global animation config */
+  print_timestamp_time("InitGlobalAnimGraphicInfo");
+
+  InitImageTextures();                 /* create textures for certain images */
+  print_timestamp_time("InitImageTextures");
 
   InitGraphicInfo_EM();                        /* graphic mapping for EM engine */
   print_timestamp_time("InitGraphicInfo_EM");
@@ -1943,8 +2171,6 @@ static void ReinitializeGraphics()
 
   InitGadgets();
   print_timestamp_time("InitGadgets");
-  InitToons();
-  print_timestamp_time("InitToons");
   InitDoors();
   print_timestamp_time("InitDoors");
 
@@ -1956,6 +2182,7 @@ static void ReinitializeSounds()
   InitSoundInfo();             /* sound properties mapping */
   InitElementSoundInfo();      /* element game sound mapping */
   InitGameModeSoundInfo();     /* game mode sound mapping */
+  InitGlobalAnimSoundInfo();   /* global animation sound settings */
 
   InitPlayLevelSound();                /* internal game sound settings */
 }
@@ -1964,6 +2191,7 @@ static void ReinitializeMusic()
 {
   InitMusicInfo();             /* music properties mapping */
   InitGameModeMusicInfo();     /* game mode music mapping */
+  InitGlobalAnimMusicInfo();   /* global animation music settings */
 }
 
 static int get_special_property_bit(int element, int property_bit_nr)
@@ -4549,10 +4777,9 @@ static void InitGlobal()
   global.create_images_dir = NULL;
 
   global.frames_per_second = 0;
-  global.fps_slowdown = FALSE;
-  global.fps_slowdown_factor = 1;
 
-  global.border_status = GAME_MODE_MAIN;
+  global.border_status = GAME_MODE_LOADING;
+  global.anim_status = global.anim_status_next = GAME_MODE_LOADING;
 
   global.use_envelope_request = FALSE;
 }
@@ -4676,10 +4903,20 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strPrefix(command, "autoplay "))
+  else if (strPrefix(command, "autotest ") ||
+          strPrefix(command, "autoplay ") ||
+          strPrefix(command, "autoffwd ") ||
+          strPrefix(command, "autowarp "))
   {
     char *str_ptr = getStringCopy(&command[9]);        /* read command parameters */
 
+    global.autoplay_mode =
+      (strPrefix(command, "autotest") ? AUTOPLAY_MODE_TEST :
+       strPrefix(command, "autoplay") ? AUTOPLAY_MODE_PLAY :
+       strPrefix(command, "autoffwd") ? AUTOPLAY_MODE_FFWD :
+       strPrefix(command, "autowarp") ? AUTOPLAY_MODE_WARP :
+       AUTOPLAY_MODE_NONE);
+
     while (*str_ptr != '\0')                   /* continue parsing string */
     {
       /* cut leading whitespace from string, replace it by string terminator */
@@ -4740,94 +4977,6 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-
-#if DEBUG
-#if defined(TARGET_SDL2)
-  else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
-  {
-    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
-
-    int num_displays = SDL_GetNumVideoDisplays();
-
-    // check if there are any displays available
-    if (num_displays < 0)
-    {
-      Print("No displays available: %s\n", SDL_GetError());
-
-      exit(-1);
-    }
-
-    for (i = 0; i < num_displays; i++)
-    {
-      int num_modes = SDL_GetNumDisplayModes(i);
-      int j;
-
-      Print("Available display modes for display %d:\n", i);
-
-      // check if there are any display modes available for this display
-      if (num_modes < 0)
-      {
-       Print("No display modes available for display %d: %s\n",
-             i, SDL_GetError());
-
-       exit(-1);
-      }
-
-      for (j = 0; j < num_modes; j++)
-      {
-       SDL_DisplayMode mode;
-
-       if (SDL_GetDisplayMode(i, j, &mode) < 0)
-       {
-         Print("Cannot get display mode %d for display %d: %s\n",
-               j, i, SDL_GetError());
-
-         exit(-1);
-       }
-
-       Print("- %d x %d\n", mode.w, mode.h);
-      }
-    }
-
-    exit(0);
-  }
-#elif defined(TARGET_SDL)
-  else if (strEqual(command, "SDL_ListModes"))
-  {
-    SDL_Rect **modes;
-    int i;
-
-    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
-
-    /* get available fullscreen/hardware modes */
-    modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
-
-    /* check if there are any modes available */
-    if (modes == NULL)
-    {
-      Print("No modes available!\n");
-
-      exit(-1);
-    }
-
-    /* check if our resolution is restricted */
-    if (modes == (SDL_Rect **)-1)
-    {
-      Print("All resolutions available.\n");
-    }
-    else
-    {
-      Print("Available display modes:\n");
-
-      for (i = 0; modes[i]; i++)
-       Print("- %d x %d\n", modes[i]->w, modes[i]->h);
-    }
-
-    exit(0);
-  }
-#endif
-#endif
-
   else
   {
     Error(ERR_EXIT_HELP, "unrecognized command '%s'", command);
@@ -4890,9 +5039,13 @@ static char *get_level_id_suffix(int id_nr)
 
 static void InitArtworkConfig()
 {
-  static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + 1];
-  static char *sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + 1];
-  static char *music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + 1];
+  static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS +
+                              NUM_FONTS +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
+  static char *sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
+  static char *music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES +
+                              NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
   static char *action_id_suffix[NUM_ACTIONS + 1];
   static char *direction_id_suffix[NUM_DIRECTIONS_FULL + 1];
   static char *special_id_suffix[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS + 1];
@@ -4951,18 +5104,27 @@ static void InitArtworkConfig()
     image_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
   for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
     image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] = font_info[i].token_name;
-  image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     sound_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     sound_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] =
       get_string_in_brackets(element_info[i].class_name);
-  sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < NUM_MUSIC_PREFIXES; i++)
     music_id_prefix[i] = music_prefix_info[i].prefix;
-  music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES] = NULL;
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS; i++)
+    music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + i] =
+      global_anim_info[i].token_name;
+  music_id_prefix[NUM_MUSIC_PREFIXES + NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS] = NULL;
 
   for (i = 0; i < NUM_ACTIONS; i++)
     action_id_suffix[i] = element_action_info[i].suffix;
@@ -4987,8 +5149,8 @@ static void InitArtworkConfig()
                sound_id_prefix, action_id_suffix, dummy,
                special_id_suffix, ignore_sound_tokens);
   InitMusicList(music_config, NUM_MUSIC_FILES, music_config_suffix,
-               music_id_prefix, special_id_suffix, level_id_suffix,
-               dummy, ignore_music_tokens);
+               music_id_prefix, action_id_suffix, special_id_suffix,
+               level_id_suffix, ignore_music_tokens);
 }
 
 static void InitMixer()
@@ -5000,14 +5162,25 @@ static void InitMixer()
 
 void InitGfxBuffers()
 {
+  static int win_xsize_last = -1;
+  static int win_ysize_last = -1;
+
   /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_store, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_cross, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  ReCreateBitmap(&bitmap_db_toons, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+
+  if (WIN_XSIZE != win_xsize_last || WIN_YSIZE != win_ysize_last)
+  {
+    /* used to temporarily store the backbuffer -- only re-create if changed */
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store_1, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+    ReCreateBitmap(&bitmap_db_store_2, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+
+    win_xsize_last = WIN_XSIZE;
+    win_ysize_last = WIN_YSIZE;
+  }
+
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_1, 3 * DXSIZE, DYSIZE);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door_2, 3 * VXSIZE, VYSIZE);
 
   /* initialize screen properties */
   InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
@@ -5182,24 +5355,23 @@ void InitGfx()
   init.busy.height = anim_initial.height;
 
   InitMenuDesignSettings_Static();
+
   InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
+  InitGfxDrawGlobalAnimFunction(DrawGlobalAnimations);
+  InitGfxDrawGlobalBorderFunction(DrawMaskedBorderToTarget);
+
+  gfx.fade_border_source_status = global.border_status;
+  gfx.fade_border_target_status = global.border_status;
+  gfx.masked_border_bitmap_ptr = backbuffer;
 
   /* use copy of busy animation to prevent change while reloading artwork */
   init_last = init;
 }
 
-void RedrawGlobalBorder()
-{
-  BlitBitmap(graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, backbuffer,
-            0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
-
-  redraw_mask = REDRAW_ALL;
-}
-
 void InitGfxBackground()
 {
   fieldbuffer = bitmap_db_field;
-  SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+  SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 
   ClearRectangle(backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
@@ -5211,6 +5383,15 @@ static void InitLevelInfo()
   LoadLevelInfo();                             /* global level info */
   LoadLevelSetup_LastSeries();                 /* last played series info */
   LoadLevelSetup_SeriesInfo();                 /* last played level info */
+
+  if (global.autoplay_leveldir &&
+      global.autoplay_mode != AUTOPLAY_MODE_TEST)
+  {
+    leveldir_current = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
+                                                 global.autoplay_leveldir);
+    if (leveldir_current == NULL)
+      leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
+  }
 }
 
 static void InitLevelArtworkInfo()
@@ -5318,6 +5499,11 @@ static void InitMusic(char *identifier)
   print_timestamp_done("InitMusic");
 }
 
+static void InitArtworkDone()
+{
+  InitGlobalAnimations();
+}
+
 void InitNetworkServer()
 {
 #if defined(NETWORK_AVALIABLE)
@@ -5558,7 +5744,7 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 
   print_timestamp_init("ReloadCustomArtwork");
 
-  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+  SetGameStatus(GAME_MODE_LOADING);
 
   FadeOut(REDRAW_ALL);
 
@@ -5593,7 +5779,9 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
     print_timestamp_time("InitMusic");
   }
 
-  game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
+  InitArtworkDone();
+
+  SetGameStatus(last_game_status);     /* restore current game status */
 
   init_last = init;                    /* switch to new busy animation */
 
@@ -5688,7 +5876,7 @@ void OpenAll()
 {
   print_timestamp_init("OpenAll");
 
-  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+  SetGameStatus(GAME_MODE_LOADING);
 
   InitCounter();
 
@@ -5767,6 +5955,8 @@ void OpenAll()
   InitMusic(NULL);             /* needs to know current level directory */
   print_timestamp_time("InitMusic");
 
+  InitArtworkDone();
+
   InitGfxBackground();
 
   em_open_all();
@@ -5788,7 +5978,7 @@ void OpenAll()
     return;
   }
 
-  game_status = GAME_MODE_MAIN;
+  SetGameStatus(GAME_MODE_MAIN);
 
   FadeSetEnterScreen();
   if (!(fading.fade_mode & FADE_TYPE_TRANSFORM))