cleaned up calculating screen positions for menu buttons
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 1d4243db2667c5052b4948793df41d5e58281d2e..a022f3944ab4858500e60a9021175b0935ae3dc7 100644 (file)
@@ -1314,6 +1314,7 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   g->fade_delay = -1;
   g->post_delay = -1;
   g->auto_delay = -1;
+  g->auto_delay_unit = AUTO_DELAY_UNIT_DEFAULT;
   g->align = ALIGN_CENTER;             // default for title screens
   g->valign = VALIGN_MIDDLE;           // default for title screens
   g->sort_priority = 0;                        // default for title screens
@@ -1475,7 +1476,7 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   else
     g->anim_frames = 1;
 
-  if (g->anim_frames == 0)             // frames must be at least 1
+  if (g->anim_frames < 1)              // frames must be at least 1
     g->anim_frames = 1;
 
   g->anim_frames_per_line =
@@ -1483,7 +1484,7 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
      parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] : anim_frames_per_line);
 
   g->anim_delay = parameter[GFX_ARG_DELAY];
-  if (g->anim_delay == 0)              // delay must be at least 1
+  if (g->anim_delay < 1)               // delay must be at least 1
     g->anim_delay = 1;
 
   g->anim_mode = parameter[GFX_ARG_ANIM_MODE];
@@ -1551,6 +1552,9 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   g->x            = parameter[GFX_ARG_X];      // (may be uninitialized,
   g->y            = parameter[GFX_ARG_Y];      // unlike src_x and src_y)
 
+  if (g->step_delay < 1)                       // delay must be at least 1
+    g->step_delay = 1;
+
   // this is only used for drawing font characters
   g->draw_xoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_XOFFSET];
   g->draw_yoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_YOFFSET];
@@ -1581,6 +1585,8 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
     g->post_delay = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY];
   if (parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->auto_delay = parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY];
+  if (parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY_UNIT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->auto_delay_unit = parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY_UNIT];
   if (parameter[GFX_ARG_ALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->align = parameter[GFX_ARG_ALIGN];
   if (parameter[GFX_ARG_VALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)