rnd-20021130-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 54a6436e3e7637622cc145134173158f945198fc..88806e9e849096f53439aeb94b6279bb22c10797 100644 (file)
 
 static char *image_filename[NUM_PICTURES] =
 {
+#if 0
+  "RocksScreen.pcx",
+  "RocksDoor.pcx",
+  "RocksToons.pcx",
+  "RocksFontBig.pcx",
+  "RocksFontSmall.pcx",
+  "RocksFontMedium.pcx",
+  "RocksFontEM.pcx"
+#else
   "RocksScreen.pcx",
   "RocksElements.pcx",
   "RocksDoor.pcx",
@@ -43,8 +52,11 @@ static char *image_filename[NUM_PICTURES] =
   "RocksFontSmall.pcx",
   "RocksFontMedium.pcx",
   "RocksFontEM.pcx"
+#endif
 }; 
 
+static Bitmap *bitmap_font_initial = NULL;
+
 static void InitSetup(void);
 static void InitPlayerInfo(void);
 static void InitLevelInfo(void);
@@ -103,15 +115,17 @@ void OpenAll(void)
 
   InitEventFilter(FilterMouseMotionEvents);
 
-  InitGfx();
   InitElementProperties();     /* initializes IS_CHAR() for el2gfx() */
   InitElementInfo();
 
+  InitGfx();
+
   InitLevelInfo();
   InitLevelArtworkInfo();
-  InitGadgets();               /* needs to know number of level series */
+
   InitImages();                        /* needs to know current level directory */
   InitSound();                 /* needs to know current level directory */
+  InitGadgets();               /* needs images + number of level series */
 
   InitGfxBackground();
   InitToons();
@@ -179,14 +193,29 @@ void InitNetworkServer()
 #endif
 }
 
+static void ReinitializeGraphics()
+{
+  ReloadCustomImages();                /* load custom image files */
+
+  InitGraphicInfo();           /* initialize graphic info from config file */
+
+  InitFontInfo(new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_BIG].bitmap,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_MEDIUM].bitmap,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_SMALL].bitmap,
+              new_graphic_info[IMG_MENU_FONT_EM].bitmap);
+
+  if (bitmap_font_initial)
+  {
+    FreeBitmap(bitmap_font_initial);
+    bitmap_font_initial = NULL;
+  }
+}
+
 static void InitImages()
 {
   InitImageList(image_config, image_config_suffix, NUM_IMAGE_FILES);
 
-  /* load custom images */
-  ReloadCustomImages();
-
-  InitGraphicInfo();
+  ReinitializeGraphics();
 }
 
 static void InitMixer()
@@ -214,6 +243,8 @@ static void InitTileClipmasks()
   unsigned long clip_gc_valuemask;
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE)
+
+#if 0
   GC copy_clipmask_gc;
 
   static struct
@@ -267,13 +298,15 @@ static void InitTileClipmasks()
     { GFX2_SHIELD_ACTIVE, 3 },
     { -1, 0 }
   };
+#endif
+
 #endif /* TARGET_X11_NATIVE */
 #endif /* TARGET_X11 */
 
   int i;
 
   /* initialize pixmap array for special X11 tile clipping to Pixmap 'None' */
-  for(i=0; i<NUM_TILES; i++)
+  for (i=0; i<NUM_TILES; i++)
     tile_clipmask[i] = None;
 
 #if defined(TARGET_X11)
@@ -287,7 +320,8 @@ static void InitTileClipmasks()
   tile_clip_gc = XCreateGC(display, window->drawable,
                           clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
 
-  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
   {
     if (pix[i]->clip_mask)
     {
@@ -298,9 +332,11 @@ static void InitTileClipmasks()
                                         clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
     }
   }
+#endif
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE)
 
+#if 0
   /* create graphic context structures needed for clipping */
   clip_gc_values.graphics_exposures = False;
   clip_gc_valuemask = GCGraphicsExposures;
@@ -308,11 +344,11 @@ static void InitTileClipmasks()
                               clip_gc_valuemask, &clip_gc_values);
 
   /* create only those clipping Pixmaps we really need */
-  for(i=0; tile_needs_clipping[i].start>=0; i++)
+  for (i=0; tile_needs_clipping[i].start>=0; i++)
   {
     int j;
 
-    for(j=0; j<tile_needs_clipping[i].count; j++)
+    for (j=0; j<tile_needs_clipping[i].count; j++)
     {
       int tile = tile_needs_clipping[i].start + j;
       int graphic = tile;
@@ -332,6 +368,7 @@ static void InitTileClipmasks()
   }
 
   XFreeGC(display, copy_clipmask_gc);
+#endif
 
 #endif /* TARGET_X11_NATIVE */
 #endif /* TARGET_X11 */
@@ -342,7 +379,7 @@ void FreeTileClipmasks()
 #if defined(TARGET_X11)
   int i;
 
-  for(i=0; i<NUM_TILES; i++)
+  for (i=0; i<NUM_TILES; i++)
   {
     if (tile_clipmask[i] != None)
     {
@@ -355,7 +392,8 @@ void FreeTileClipmasks()
     XFreeGC(display, tile_clip_gc);
   tile_clip_gc = None;
 
-  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
   {
     if (pix[i] != NULL && pix[i]->stored_clip_gc)
     {
@@ -363,12 +401,16 @@ void FreeTileClipmasks()
       pix[i]->stored_clip_gc = None;
     }
   }
+#endif
+
 #endif /* TARGET_X11 */
 }
 
 void InitGfx()
 {
+#if 0
   int i;
+#endif
 
   /* initialize some global variables */
   global.frames_per_second = 0;
@@ -383,30 +425,42 @@ void InitGfx()
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
 
   /* create additional image buffers for double-buffering */
-  pix[PIX_DB_DOOR] = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
-  pix[PIX_DB_FIELD] = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  bitmap_db_door  = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
 
+#if 0
   pix[PIX_FONT_SMALL] = LoadCustomImage(image_filename[PIX_FONT_SMALL]);
 
   InitFontInfo(NULL, NULL, pix[PIX_FONT_SMALL], NULL);
+#else
+  bitmap_font_initial = LoadCustomImage(image_filename[PIX_FONT_SMALL]);
+
+  InitFontInfo(NULL, NULL, bitmap_font_initial, NULL);
+#endif
 
   DrawInitText(WINDOW_TITLE_STRING, 20, FC_YELLOW);
   DrawInitText(WINDOW_SUBTITLE_STRING, 50, FC_RED);
 
   DrawInitText("Loading graphics:", 120, FC_GREEN);
 
-  for(i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
   {
+#if 0
     if (i != PIX_FONT_SMALL)
+#endif
     {
       DrawInitText(image_filename[i], 150, FC_YELLOW);
 
       pix[i] = LoadCustomImage(image_filename[i]);
     }
   }
+#endif
 
+#if 0
   InitFontInfo(pix[PIX_FONT_BIG], pix[PIX_FONT_MEDIUM], pix[PIX_FONT_SMALL],
               pix[PIX_FONT_EM]);
+#endif
 
   InitTileClipmasks();
 }
@@ -416,15 +470,16 @@ void InitGfxBackground()
   int x, y;
 
   drawto = backbuffer;
-  fieldbuffer = pix[PIX_DB_FIELD];
+  fieldbuffer = bitmap_db_field;
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
-  BlitBitmap(pix[PIX_BACK], backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
+  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_MENU_BACK].bitmap, backbuffer,
+            0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
   ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
-  ClearRectangle(pix[PIX_DB_DOOR], 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
+  ClearRectangle(bitmap_db_door, 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
 
-  for(x=0; x<MAX_BUF_XSIZE; x++)
-    for(y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
+  for (x=0; x<MAX_BUF_XSIZE; x++)
+    for (y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
       redraw[x][y] = 0;
   redraw_tiles = 0;
   redraw_mask = REDRAW_ALL;
@@ -492,20 +547,23 @@ void ReloadCustomArtwork()
   if (strcmp(artwork.gfx_current_identifier, gfx_new_identifier) != 0 ||
       last_override_level_graphics != setup.override_level_graphics)
   {
+#if 0
     int i;
+#endif
 
     setLevelArtworkDir(artwork.gfx_first);
 
     ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
-    for(i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
+#if 0
+    for (i=0; i<NUM_PICTURES; i++)
     {
       DrawInitText(image_filename[i], 150, FC_YELLOW);
       ReloadCustomImage(pix[i], image_filename[i]);
     }
+#endif
 
-    ReloadCustomImages();
-    InitGraphicInfo();
+    ReinitializeGraphics();
 
     FreeTileClipmasks();
     InitTileClipmasks();
@@ -923,25 +981,31 @@ void InitElementInfo()
   };
 #endif
 
-  int i, j, k;
+  int i, act, dir;
 
-  /* always start with reliable default values */
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
+  /* set values to -1 to identify later as "uninitialized" values */
+  for (i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
   {
-    for(j=0; j<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; j++)
+    for (act=0; act<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; act++)
     {
-      element_info[i].graphic[j] = IMG_EMPTY_SPACE;
+      element_info[i].graphic[act] = -1;
 
-      for(k=0; k<NUM_MV_DIRECTIONS; k++)
-       element_info[i].direction_graphic[j][k] = IMG_EMPTY_SPACE;
-      element_info[i].has_direction_graphic[j] = FALSE;
+      for (dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
+       element_info[i].direction_graphic[act][dir] = -1;
     }
   }
 
+#if 0
   for (i=EL_CHAR_START; i<=EL_CHAR_END; i++)
     element_info[i].graphic[GFX_ACTION_DEFAULT] =
       GFX_CHAR_START + (i - EL_CHAR_START);
+#else
+  for (i=EL_CHAR_START; i<=EL_CHAR_END; i++)
+    element_info[i].graphic[GFX_ACTION_DEFAULT] =
+      IMG_CHAR_START + (i - EL_CHAR_START);
+#endif
 
+#if 0
   for (i=EL_SP_START; i<=EL_SP_END; i++)
   {
     int nr_element = i - EL_SP_START;
@@ -953,6 +1017,7 @@ void InitElementInfo()
     element_info[i].graphic[GFX_ACTION_DEFAULT] =
       GFX_START_ROCKSSP + nr_graphic;
   }
+#endif
 
 #if 0
   /* this overrides some of the above default settings (GFX_SP_ZONK etc.) */
@@ -985,6 +1050,7 @@ void InitElementInfo()
     i++;
   }
 #else
+
   i = 0;
   while (element_to_graphic[i].element > -1)
   {
@@ -1003,23 +1069,67 @@ void InitElementInfo()
       direction = MV_DIR_BIT(direction);
 
       element_info[element].direction_graphic[action][direction] = graphic;
-      element_info[element].has_direction_graphic[action] = TRUE;
     }
     else
       element_info[element].graphic[action] = graphic;
 
     i++;
   }
+
+  /* now set all '-1' values to element specific default values */
+  for (i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
+  {
+    int default_action_graphic = element_info[i].graphic[GFX_ACTION_DEFAULT];
+    int default_action_direction_graphic[NUM_MV_DIRECTIONS];
+
+    if (default_action_graphic == -1)
+      default_action_graphic = IMG_CHAR_QUESTION;
+
+    for (dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
+    {
+      default_action_direction_graphic[dir] =
+       element_info[i].direction_graphic[GFX_ACTION_DEFAULT][dir];
+
+      if (default_action_direction_graphic[dir] == -1)
+       default_action_direction_graphic[dir] = default_action_graphic;
+    }
+
+    for (act=0; act<NUM_GFX_ACTIONS_MAPPED; act++)
+    {
+      for (dir=0; dir<NUM_MV_DIRECTIONS; dir++)
+      {
+       int default_direction_graphic = element_info[i].graphic[act];
+
+       /* no graphic for current action -- use default direction graphic */
+       if (default_direction_graphic == -1)
+         default_direction_graphic = default_action_direction_graphic[dir];
+
+       if (element_info[i].direction_graphic[act][dir] == -1)
+         element_info[i].direction_graphic[act][dir] =
+           default_direction_graphic;
+      }
+
+      /* no graphic for this specific action -- use default action graphic */
+      if (element_info[i].graphic[act] == -1)
+       element_info[i].graphic[act] = default_action_graphic;
+    }
+  }
+
 #endif
 }
 
 static void InitGraphicInfo()
 {
+  static int gfx_action[NUM_IMAGE_FILES];
+  Bitmap *src_bitmap;
+  int src_x, src_y;
+  int last_frame;
   int i;
 
   image_files = getCurrentImageList();
 
-  for(i=0; i<MAX_GRAPHICS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<MAX_GRAPHICS; i++)
   {
     /* always start with reliable default values */
     graphic_info[i].bitmap = NULL;
@@ -1029,15 +1139,44 @@ static void InitGraphicInfo()
     getGraphicSource(i, &graphic_info[i].bitmap,
                     &graphic_info[i].src_x, &graphic_info[i].src_y);
   }
+#endif
 
-  for(i=0; i<NUM_IMAGE_FILES; i++)
+  /* set temporary graphics action field to default value */
+  for (i=0; i<NUM_IMAGE_FILES; i++)
+    gfx_action[i] = GFX_ACTION_DEFAULT;
+
+  /* set temporary graphics action field from element_to_graphic list */
+  i = 0;
+  while (element_to_graphic[i].element > -1)
+  {
+    int action    = element_to_graphic[i].action;
+    int graphic   = element_to_graphic[i].graphic;
+
+    if (action == -1)
+      action = GFX_ACTION_DEFAULT;
+
+    gfx_action[graphic] = action;
+
+    i++;
+  }
+
+  for (i=0; i<NUM_IMAGE_FILES; i++)
   {
     int *parameter = image_files[i].parameter;
 
-    /* always start with reliable default values */
     new_graphic_info[i].bitmap = getBitmapFromImageID(i);
+
     new_graphic_info[i].src_x = parameter[GFX_ARG_XPOS] * TILEX;
     new_graphic_info[i].src_y = parameter[GFX_ARG_YPOS] * TILEY;
+    new_graphic_info[i].offset_x = parameter[GFX_ARG_OFFSET];
+    new_graphic_info[i].offset_y = 0;
+
+    /* animation frames are ordered vertically instead of horizontally */
+    if (parameter[GFX_ARG_VERTICAL])
+    {
+      new_graphic_info[i].offset_x = 0;
+      new_graphic_info[i].offset_y = parameter[GFX_ARG_OFFSET];
+    }
 
     new_graphic_info[i].anim_frames = parameter[GFX_ARG_FRAMES];
 
@@ -1045,24 +1184,93 @@ static void InitGraphicInfo()
     if (new_graphic_info[i].anim_delay == 0)   /* delay must be at least 1 */
       new_graphic_info[i].anim_delay = 1;
 
-    /* basically, animation can be either normal or reverse direction */
-    if (parameter[GFX_ARG_REVERSE])
-      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_REVERSE;
+    /* set mode for animation frame order */
+    if (parameter[GFX_ARG_MODE_LOOP])
+      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_LOOP;
+    else if (parameter[GFX_ARG_MODE_LINEAR])
+      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_LINEAR;
+    else if (parameter[GFX_ARG_MODE_PINGPONG])
+      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_PINGPONG;
+    else if (parameter[GFX_ARG_MODE_PINGPONG2])
+      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_PINGPONG2;
+    else if (parameter[GFX_ARG_FRAMES] > 1)
+      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_LOOP;
     else
-      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_NORMAL;
-
-    /* additionally, animation can be either pingpong or pingpong2 layout */
-    if (parameter[GFX_ARG_PINGPONG])
-      new_graphic_info[i].anim_mode |= ANIM_PINGPONG;
-    else if (parameter[GFX_ARG_PINGPONG2])
-      new_graphic_info[i].anim_mode |= ANIM_PINGPONG2;
+      new_graphic_info[i].anim_mode = ANIM_NONE;
+
+    /* set additional flag to play animation frames in reverse order */
+    if (parameter[GFX_ARG_MODE_REVERSE])
+      new_graphic_info[i].anim_mode |= ANIM_REVERSE;
+
+#if 1
+    /* set first frame of animation after determining animation mode */
+    new_graphic_info[i].anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
+    if (new_graphic_info[i].anim_start_frame == -1)
+      new_graphic_info[i].anim_start_frame = 0;
+    else if (new_graphic_info[i].anim_mode & ANIM_REVERSE)
+      new_graphic_info[i].anim_start_frame =
+       new_graphic_info[i].anim_frames
+       - new_graphic_info[i].anim_start_frame - 1;
+#else
+    /* set first frame of animation after determining animation mode */
+    new_graphic_info[i].anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
+    if (parameter[GFX_ARG_START_FRAME] == -1)  /* default: start with ... */
+    {
+      if (parameter[GFX_ARG_MODE_REVERSE])
+       new_graphic_info[i].anim_start_frame =
+         new_graphic_info[i].anim_frames - 1;          /* ... last frame */
+      else
+       new_graphic_info[i].anim_start_frame = 0;       /* ... first frame */
+    }
+#endif
 
+#if 1
+    /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
+    new_graphic_info[i].anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
+    if (parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC] == -1)
+      new_graphic_info[i].anim_global_sync =
+       (gfx_action[i] == GFX_ACTION_DEFAULT ? TRUE : FALSE);
+#else
     /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
     new_graphic_info[i].anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
+#endif
+
+    /* now check if the loaded image is large enough for the animation */
+    last_frame = new_graphic_info[i].anim_frames - 1;
+
+    getGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    if (src_x + TILEX > src_bitmap->width ||
+       src_y + TILEY > src_bitmap->height)
+      Error(ERR_EXIT, "InitGraphicInfo: image bitmap '%s' too small for graphic object %d (normal size)", src_bitmap->source_filename, i);
+
+    getMiniGraphicSource(i, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    if (src_x + MINI_TILEX > src_bitmap->width ||
+       src_y + MINI_TILEY > src_bitmap->height)
+      Error(ERR_EXIT, "InitGraphicInfo: image bitmap '%s' too small for graphic object %d ('mini' size)", src_bitmap->source_filename, i);
+
+    getMicroGraphicSource(i, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    if (src_x + MICRO_TILEX > src_bitmap->width ||
+       src_y + MICRO_TILEY > src_bitmap->height)
+      Error(ERR_EXIT, "InitGraphicInfo: image bitmap '%s' too small for graphic object %d ('micro' size)", src_bitmap->source_filename, i);
+
+
+#if 0
+    {
+      int j;
+
+      if (i == IMG_EMERALD)
+      {
+       for (j=0; j<NUM_GFX_ARGS; j++)
+         printf("%s -> %d\n", image_config_suffix[j].token, parameter[j]);
+       printf("-> %d\n", new_graphic_info[i].anim_frames);
+       printf("\n");
+      }
+    }
+#endif
 
-    new_graphic_info[i].anim_vertical = parameter[GFX_ARG_VERTICAL];
   }
 
+
 #if 0
   printf("D> %d\n", image_files[GFX_BD_DIAMOND].parameter[GFX_ARG_NUM_FRAMES]);
   printf("W> %d\n", image_files[GFX_ROBOT_WHEEL].parameter[GFX_ARG_NUM_FRAMES]);
@@ -1622,7 +1830,7 @@ void InitElementProperties()
     EL_SP_SNIKSNAK,
     EL_SP_ELECTRON,
     EL_BALLOON,
-    EL_SPRING_MOVING
+    EL_SPRING
   };
   static int ep_can_move_num = SIZEOF_ARRAY_INT(ep_can_move);
 
@@ -2290,20 +2498,20 @@ void InitElementProperties()
   static int num_properties1 = SIZEOF_ARRAY(ep1_num, int *);
   static int num_properties2 = SIZEOF_ARRAY(ep2_num, int *);
 
-  for(i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
+  for (i=0; i<MAX_ELEMENTS; i++)
   {
     Elementeigenschaften1[i] = 0;
     Elementeigenschaften2[i] = 0;
   }
 
-  for(i=0; i<num_properties1; i++)
-    for(j=0; j<*(ep1_num[i]); j++)
+  for (i=0; i<num_properties1; i++)
+    for (j=0; j<*(ep1_num[i]); j++)
       Elementeigenschaften1[(ep1_array[i])[j]] |= ep1_bit[i];
-  for(i=0; i<num_properties2; i++)
-    for(j=0; j<*(ep2_num[i]); j++)
+  for (i=0; i<num_properties2; i++)
+    for (j=0; j<*(ep2_num[i]); j++)
       Elementeigenschaften2[(ep2_array[i])[j]] |= ep2_bit[i];
 
-  for(i=EL_CHAR_START; i<=EL_CHAR_END; i++)
+  for (i=EL_CHAR_START; i<=EL_CHAR_END; i++)
     Elementeigenschaften1[i] |= (EP_BIT_CHAR | EP_BIT_INACTIVE);
 }
 
@@ -2362,7 +2570,9 @@ void Execute_Debug_Command(char *command)
 
 void CloseAllAndExit(int exit_value)
 {
+#if 0
   int i;
+#endif
 
   StopSounds();
   FreeAllSounds();
@@ -2372,8 +2582,10 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   FreeAllImages();
 
   FreeTileClipmasks();
-  for(i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
+#if 0
+  for (i=0; i<NUM_BITMAPS; i++)
     FreeBitmap(pix[i]);
+#endif
 
   CloseVideoDisplay();
   ClosePlatformDependantStuff();