rnd-20030717-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 25f6137ef2b045aff4ccf666edc2e9e7e7654851..839551baf35d51968493d295071366a34d2f2220 100644 (file)
@@ -645,7 +645,7 @@ static void set_graphic_parameters(int graphic, char **parameter_raw)
     anim_frames_per_col = src_bitmap->height / graphic_info[graphic].height;
   }
 
-  /* correct x or y offset dependant of vertical or horizontal frame order */
+  /* correct x or y offset dependent of vertical or horizontal frame order */
   if (parameter[GFX_ARG_VERTICAL])     /* frames are ordered vertically */
   {
     graphic_info[graphic].offset_y =
@@ -966,8 +966,10 @@ static void set_sound_parameters(int sound, char **parameter_raw)
 
 static void InitSoundInfo()
 {
+#if 0
   struct PropertyMapping *property_mapping = getSoundListPropertyMapping();
   int num_property_mappings = getSoundListPropertyMappingSize();
+#endif
   int *sound_effect_properties;
   int num_sounds = getSoundListSize();
   int i, j;
@@ -1033,6 +1035,8 @@ static void InitSoundInfo()
 
   free(sound_effect_properties);
 
+#if 0
+  /* !!! now handled in InitElementSoundInfo() !!! */
   /* initialize element/sound mapping from dynamic configuration */
   for (i=0; i < num_property_mappings; i++)
   {
@@ -1043,8 +1047,12 @@ static void InitSoundInfo()
     if (action < 0)
       action = ACTION_DEFAULT;
 
+    printf("::: %d: %d, %d, %d ['%s']\n",
+          i, element, action, sound, element_info[element].token_name);
+
     element_info[element].sound[action] = sound;
   }
+#endif
 
 #if 0
   /* TEST ONLY */
@@ -2521,7 +2529,7 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
   InitElementPropertiesStatic();
 #endif
 
-  /* set all special, combined or engine dependant element properties */
+  /* set all special, combined or engine dependent element properties */
   for (i=0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
 #if 0
@@ -2749,7 +2757,7 @@ void Execute_Command(char *command)
     if (access(filename, F_OK) != 0)
       Error(ERR_EXIT, "cannot open file '%s'", filename);
 
-    LoadLevelFromFilename(filename);
+    LoadLevelFromFilename(&level, filename);
     DumpLevel(&level);
 
     exit(0);
@@ -3133,7 +3141,7 @@ void ReloadCustomArtwork()
 
   /* custom level artwork configured in level series configuration file
      always overrides custom level artwork stored in level series directory
-     and (level independant) custom artwork configured in setup menue */
+     and (level independent) custom artwork configured in setup menue */
   if (leveldir_current->graphics_set != NULL)
     gfx_new_identifier = leveldir_current->graphics_set;
   if (leveldir_current->sounds_set != NULL)
@@ -3298,7 +3306,7 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   FreeTileClipmasks();
 
   CloseVideoDisplay();
-  ClosePlatformDependantStuff();
+  ClosePlatformDependentStuff();
 
   exit(exit_value);
 }