rnd-20030615-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 77cf39a00fdba9c92f5f0203782b86aaf47ba1ee..57b1bd112e2c4b36ad891217f9cf24cd7b7a00df 100644 (file)
@@ -872,51 +872,52 @@ static void InitElementSoundInfo()
          element_info[j].sound[action] = sound;
   }
 
-  /* initialize element/sound mapping from dynamic configuration */
+  /* initialize element class/sound mapping from dynamic configuration */
   for (i=0; i < num_property_mappings; i++)
   {
-    int element = property_mapping[i].base_index;
-    int action  = property_mapping[i].ext1_index;
-    int sound   = property_mapping[i].artwork_index;
+    int element_class = property_mapping[i].base_index - MAX_NUM_ELEMENTS;
+    int action        = property_mapping[i].ext1_index;
+    int sound         = property_mapping[i].artwork_index;
 
-    if (element >= MAX_NUM_ELEMENTS)
+    if (element_class < 0 || element_class >= MAX_NUM_ELEMENTS)
       continue;
 
     if (action < 0)
       action = ACTION_DEFAULT;
 
-    element_info[element].sound[action] = sound;
+    for (j=0; j < MAX_NUM_ELEMENTS; j++)
+      if (strcmp(element_info[j].class_name,
+                element_info[element_class].class_name) == 0)
+       element_info[j].sound[action] = sound;
   }
 
-  /* initialize element class/sound mapping from dynamic configuration */
+  /* initialize element/sound mapping from dynamic configuration */
   for (i=0; i < num_property_mappings; i++)
   {
-    int element_class = property_mapping[i].base_index - MAX_NUM_ELEMENTS;
-    int action        = property_mapping[i].ext1_index;
-    int sound         = property_mapping[i].artwork_index;
+    int element = property_mapping[i].base_index;
+    int action  = property_mapping[i].ext1_index;
+    int sound   = property_mapping[i].artwork_index;
 
-    if (element_class < 0 || element_class >= MAX_NUM_ELEMENTS)
+    if (element >= MAX_NUM_ELEMENTS)
       continue;
 
     if (action < 0)
       action = ACTION_DEFAULT;
 
-    for (j=0; j < MAX_NUM_ELEMENTS; j++)
-      if (strcmp(element_info[j].class_name,
-                element_info[element_class].class_name) == 0)
-       element_info[j].sound[action] = sound;
+    element_info[element].sound[action] = sound;
   }
 
   /* now set all '-1' values to element specific default values */
   for (i=0; i<MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
-    int default_action_sound = element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT];
-
     for (act=0; act < NUM_ACTIONS; act++)
     {
       /* no sound for this specific action -- use default action sound */
       if (element_info[i].sound[act] == -1)
-       element_info[i].sound[act] = default_action_sound;
+       element_info[i].sound[act] =
+         (element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT] != -1 ?
+          element_info[i].sound[ACTION_DEFAULT] :
+          element_info[EL_INTERNAL_DEFAULT_ELEMENT].sound[act]);
     }
   }
 }
@@ -1077,10 +1078,6 @@ static void ReinitializeSounds()
   InitSoundInfo();             /* sound properties mapping */
   InitElementSoundInfo();      /* element game sound mapping */
 
-#if 1
-  InitElementSoundInfo();      /* element game sound mapping */
-#endif
-
   InitPlaySoundLevel();                /* internal game sound settings */
 }
 
@@ -2777,6 +2774,16 @@ static void InitArtworkInfo()
   LoadArtworkInfo();
 }
 
+static char *get_string_in_brackets(char *string)
+{
+  char *string_in_brackets = checked_malloc(strlen(string) + 3);
+
+  sprintf(string_in_brackets, "[%s]", string);
+
+  return string_in_brackets;
+}
+
+#if 0
 static char *get_element_class_token(int element)
 {
   char *element_class_name = element_info[element].class_name;
@@ -2787,10 +2794,21 @@ static char *get_element_class_token(int element)
   return element_class_token;
 }
 
+static char *get_action_class_token(int action)
+{
+  char *action_class_name = &element_action_info[action].suffix[1];
+  char *action_class_token = checked_malloc(strlen(action_class_name) + 3);
+
+  sprintf(action_class_token, "[%s]", action_class_name);
+
+  return action_class_token;
+}
+#endif
+
 static void InitArtworkConfig()
 {
   static char *image_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + NUM_FONTS + 1];
-  static char *sound_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + MAX_NUM_ELEMENTS + 1];
+  static char *sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS + 1];
   static char *action_id_suffix[NUM_ACTIONS + 1];
   static char *direction_id_suffix[NUM_DIRECTIONS + 1];
   static char *special_id_suffix[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS + 1];
@@ -2841,8 +2859,9 @@ static void InitArtworkConfig()
   for (i=0; i<MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     sound_id_prefix[i] = element_info[i].token_name;
   for (i=0; i<MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-    sound_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] = get_element_class_token(i);
-  sound_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + MAX_NUM_ELEMENTS] = NULL;
+    sound_id_prefix[MAX_NUM_ELEMENTS + i] =
+      get_string_in_brackets(element_info[i].class_name);
+  sound_id_prefix[2 * MAX_NUM_ELEMENTS] = NULL;
 
   for (i=0; i<NUM_ACTIONS; i++)
     action_id_suffix[i] = element_action_info[i].suffix;