changed fallback to default level set on errors only when run interactively
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 731bdd19fa6312bab67960eb297f8d4aa338964a..54f4277d736fc9843ce9a583c9983dc10fc0782e 100644 (file)
@@ -97,6 +97,9 @@ void DrawInitAnim()
   int sync_frame = FrameCounter;
   int x, y;
 
+  /* prevent OS (Windows) from complaining about program not responding */
+  CheckQuitEvent();
+
   if (game_status != GAME_MODE_LOADING)
     return;
 
@@ -4835,6 +4838,7 @@ static void InitGlobal()
   global.create_images_dir = NULL;
 
   global.frames_per_second = 0;
+  global.show_frames_per_second = FALSE;
 
   global.border_status = GAME_MODE_LOADING;
   global.anim_status = global.anim_status_next = GAME_MODE_LOADING;
@@ -5054,6 +5058,9 @@ static void InitSetup()
 
   if (setup.options.verbose)
     options.verbose = TRUE;
+
+  if (setup.debug.show_frames_per_second)
+    global.show_frames_per_second = TRUE;
 }
 
 static void InitGameInfo()
@@ -6074,10 +6081,10 @@ void OpenAll()
   Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_AndroidGetExternalStoragePath() == '%s'",
        SDL_AndroidGetExternalStoragePath());
   Error(ERR_DEBUG, "::: SDL_AndroidGetExternalStorageState() == '%s'",
-       (SDL_AndroidGetExternalStorageState() ==
-        SDL_ANDROID_EXTERNAL_STORAGE_READ ? "read" :
-        SDL_AndroidGetExternalStorageState() ==
-        SDL_ANDROID_EXTERNAL_STORAGE_WRITE ? "write" : "not available"));
+       (SDL_AndroidGetExternalStorageState() &
+        SDL_ANDROID_EXTERNAL_STORAGE_WRITE ? "writable" :
+        SDL_AndroidGetExternalStorageState() &
+        SDL_ANDROID_EXTERNAL_STORAGE_READ ? "readable" : "not available"));
 #endif
 #endif
 }
@@ -6108,7 +6115,7 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   CloseVideoDisplay();
   ClosePlatformDependentStuff();
 
-  if (exit_value != 0)
+  if (exit_value != 0 && !options.execute_command)
   {
     /* fall back to default level set (current set may have caused an error) */
     SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();