rnd-20100613-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 0d7dfe9359ded8e89ef18cc74ac6d7584785af8e..526154eac4c7f1e009c61a8f9e975e01add27b2b 100644 (file)
@@ -186,20 +186,8 @@ void DrawInitAnim()
   }
 #endif
 
-#if 0
-  anim_initial.anim_mode = ANIM_LOOP;
-  anim_initial.anim_start_frame = 0;
-  anim_initial.offset_x = anim_initial.width;
-  anim_initial.offset_y = 0;
-#endif
-
-#if 1
-  x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init.busy);
-  y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init.busy);
-#else
-  x = WIN_XSIZE / 2 - TILESIZE / 2;
-  y = WIN_YSIZE / 2 - TILESIZE / 2;
-#endif
+  x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init_last.busy);
+  y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init_last.busy);
 
   graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
 
@@ -329,7 +317,7 @@ void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
 }
 #endif
 
-#if 1
+#if 0
 /* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
 void SetBitmaps_SP(Bitmap **sp_bitmap)
 {
@@ -1306,6 +1294,8 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
   g->align = ALIGN_CENTER;             /* default for title screens */
   g->valign = VALIGN_MIDDLE;           /* default for title screens */
   g->sort_priority = 0;                        /* default for title screens */
+  g->class = 0;
+  g->style = STYLE_DEFAULT;
 
   g->bitmap = src_bitmap;
 
@@ -1506,6 +1496,17 @@ static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
     g->valign = parameter[GFX_ARG_VALIGN];
   if (parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     g->sort_priority = parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY];
+
+  if (parameter[GFX_ARG_CLASS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->class = parameter[GFX_ARG_CLASS];
+  if (parameter[GFX_ARG_STYLE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->style = parameter[GFX_ARG_STYLE];
+
+  /* this is only used for drawing menu buttons and text */
+  g->active_xoffset = parameter[GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET];
+  g->active_yoffset = parameter[GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET];
+  g->pressed_xoffset = parameter[GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET];
+  g->pressed_yoffset = parameter[GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET];
 }
 
 static void set_graphic_parameters(int graphic)
@@ -5454,6 +5455,28 @@ static void InitMixer()
   StartMixer();
 }
 
+void InitGfxBuffers()
+{
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_store, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_cross, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_field, FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_panel, DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_door, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  ReCreateBitmap(&bitmap_db_toons, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+
+  /* initialize screen properties */
+  InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
+                  REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE,
+                  bitmap_db_field);
+  InitGfxDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
+  InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
+  InitGfxWindowInfo(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+  InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+  InitGfxClipRegion(FALSE, -1, -1, -1, -1);
+
+  InitGfxBuffers_SP();
+}
+
 void InitGfx()
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
@@ -5500,7 +5523,11 @@ void InitGfx()
   if (filename_font_initial == NULL)   /* should not happen */
     Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL);
 
+#if 1
+  InitGfxBuffers();
+#else
   /* create additional image buffers for double-buffering and cross-fading */
+  bitmap_db_store = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_cross = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_panel = CreateBitmap(DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
@@ -5515,6 +5542,8 @@ void InitGfx()
   InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
   InitGfxWindowInfo(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+#endif
+
   InitGfxCustomArtworkInfo();
 
   bitmap_font_initial = LoadCustomImage(filename_font_initial);
@@ -5628,6 +5657,9 @@ void InitGfx()
 
   InitMenuDesignSettings_Static();
   InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
+
+  /* use copy of busy animation to prevent change while reloading artwork */
+  init_last = init;
 #endif
 }
 
@@ -6107,6 +6139,8 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 
   game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
 
+  init_last = init;                    /* switch to new busy animation */
+
 #if 0
   printf("::: ----------------DELAY 1 ...\n");
   Delay(3000);
@@ -6164,8 +6198,14 @@ void OpenAll()
 
   game_status = GAME_MODE_LOADING;
 
+#if 1
+  InitCounter();
+#endif
+
   InitGlobal();                        /* initialize some global variables */
 
+  print_timestamp_time("[init global stuff]");
+
   if (options.execute_command)
     Execute_Command(options.execute_command);
 
@@ -6188,25 +6228,29 @@ void OpenAll()
   InitArtworkConfig();         /* needed before forking sound child process */
   InitMixer();
 
+#if 0
   InitCounter();
+#endif
 
   InitRND(NEW_RANDOMIZE);
   InitSimpleRandom(NEW_RANDOMIZE);
 
   InitJoysticks();
 
-  print_timestamp_time("[pre-video]");
+  print_timestamp_time("[init setup/config stuff]");
 
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH, setup.fullscreen);
 
   InitEventFilter(FilterMouseMotionEvents);
 
+  print_timestamp_time("[init video stuff]");
+
   InitElementPropertiesStatic();
   InitElementPropertiesEngine(GAME_VERSION_ACTUAL);
   InitElementPropertiesGfxElement();
 
-  print_timestamp_time("[post-video]");
+  print_timestamp_time("[init element properties stuff]");
 
   InitGfx();