rnd-20131113-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index f074cd944f70cd21405d7b6f003383d564c97bfc..4735f046993612345e497337e7cf6e87e00ab436 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 #define CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY               "global.busy"
 
 #define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS            TRUE
-#define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS_DEPTH      1
+#define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS_DEPTH      0
 
 
 static struct FontBitmapInfo font_initial[NUM_INITIAL_FONTS];
@@ -159,8 +159,8 @@ void DrawInitAnim()
 {
   struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
   int graphic = 0;
-  static unsigned long action_delay = 0;
-  unsigned long action_delay_value = GameFrameDelay;
+  static unsigned int action_delay = 0;
+  unsigned int action_delay_value = GameFrameDelay;
   int sync_frame = FrameCounter;
   int x, y;
 
@@ -175,9 +175,9 @@ void DrawInitAnim()
 
 #if 0
   {
-    static unsigned long last_counter = -1;
-    unsigned long current_counter = Counter();
-    unsigned long delay = current_counter - last_counter;
+    static unsigned int last_counter = -1;
+    unsigned int current_counter = Counter();
+    unsigned int delay = current_counter - last_counter;
 
     if (last_counter != -1 && delay > action_delay_value + 5)
       printf("::: DrawInitAnim: DELAY TOO LONG: %ld\n", delay);
@@ -217,7 +217,7 @@ void DrawInitAnim()
     int height = graphic_info[graphic].height;
     int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, sync_frame);
 
-    getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
     BlitBitmap(src_bitmap, window, src_x, src_y, width, height, x, y);
 #else
     /* !!! this can only draw TILEX/TILEY size animations !!! */
@@ -862,8 +862,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
          if (swap_movement_tiles_always || swap_movement_tiles_autodetected)
          {
            /* get current (wrong) backside tile coordinates */
-           getGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy, &src_x_back, &src_y_back,
-                               TRUE);
+           getFixedGraphicSourceExt(graphic, 0, &dummy,
+                                    &src_x_back, &src_y_back, TRUE);
 
            /* set frontside tile coordinates to backside tile coordinates */
            g->src_x = src_x_back;
@@ -1857,7 +1857,7 @@ static void InitGraphicInfo()
   static boolean clipmasks_initialized = FALSE;
   Pixmap src_pixmap;
   XGCValues clip_gc_values;
-  unsigned long clip_gc_valuemask;
+  unsigned int clip_gc_valuemask;
   GC copy_clipmask_gc = None;
 #endif
 
@@ -1877,6 +1877,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     IMG_BACKGROUND_TITLE,
     IMG_BACKGROUND_MAIN,
     IMG_BACKGROUND_LEVELS,
+    IMG_BACKGROUND_LEVELNR,
     IMG_BACKGROUND_SCORES,
     IMG_BACKGROUND_EDITOR,
     IMG_BACKGROUND_INFO,
@@ -1967,7 +1968,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     /* check if first animation frame is inside specified bitmap */
 
     first_frame = 0;
-    getGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
 #if 1
     /* this avoids calculating wrong start position for out-of-bounds frame */
@@ -2001,7 +2002,7 @@ static void InitGraphicInfo()
     /* check if last animation frame is inside specified bitmap */
 
     last_frame = graphic_info[i].anim_frames - 1;
-    getGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, last_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
     if (src_x < 0 || src_y < 0 ||
        src_x + width  > src_bitmap_width ||
@@ -2015,6 +2016,7 @@ static void InitGraphicInfo()
       Error(ERR_INFO,
            "error: last animation frame (%d) out of bounds (%d, %d) [%d, %d]",
            last_frame, src_x, src_y, src_bitmap_width, src_bitmap_height);
+      Error(ERR_INFO, "::: %d, %d", width, height);
       Error(ERR_INFO, "custom graphic rejected for this element/action");
 
       if (i == fallback_graphic)
@@ -2028,7 +2030,7 @@ static void InitGraphicInfo()
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
     /* currently we only need a tile clip mask from the first frame */
-    getGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    getFixedGraphicSource(i, first_frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
     if (copy_clipmask_gc == None)
     {
@@ -5558,6 +5560,7 @@ void InitGfxBuffers()
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
   InitGfxClipRegion(FALSE, -1, -1, -1, -1);
 
+  InitGfxBuffers_EM();
   InitGfxBuffers_SP();
 }
 
@@ -6437,7 +6440,13 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   ClosePlatformDependentStuff();
 
   if (exit_value != 0)
+  {
+    /* fall back to default level set (current set may have caused an error) */
+    SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();
+
+    /* tell user where to find error log file which may contain more details */
     NotifyUserAboutErrorFile();
+  }
 
   exit(exit_value);
 }