added initially setting artwork identifier
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index b2b93715e3cee12b0aaac719781a5843af10ecfd..136abe6a8717dea9a65db8d3c2358a543645d629 100644 (file)
@@ -1952,6 +1952,70 @@ static void InitGraphicCompatibilityInfo(void)
     }
   }
 
+  // special compatibility handling for "Snake Bite" graphics set
+  if (strPrefix(leveldir_current->identifier, "snake_bite"))
+  {
+    Bitmap *bitmap = graphic_info[IMG_BACKGROUND_SCORES].bitmap;
+
+    BlitBitmap(bitmap, bitmap, 18,  66, 32, 480, 50,  66);
+    BlitBitmap(bitmap, bitmap, 466, 66, 32, 480, 434, 66);
+
+    ClearRectangle(bitmap, 2,   66, 32, 480);
+    ClearRectangle(bitmap, 514, 66, 32, 480);
+  }
+
+  // special compatibility handling for "Jue" graphics sets (2007 and 2019)
+  boolean supports_score_info = (menu.draw_xoffset[GAME_MODE_SCOREINFO] != 0);
+  if (strPrefix(leveldir_current->graphics_set, "jue") && !supports_score_info)
+  {
+    int font_title[] =
+    {
+      FONT_TITLE_1,
+      FONT_TITLE_2,
+
+      -1
+    };
+    int font_text[] =
+    {
+      FONT_TEXT_1,
+      FONT_TEXT_2,
+      FONT_TEXT_3,
+      FONT_TEXT_4,
+
+      -1
+    };
+    int mode_old = GAME_MODE_SCORES;
+    int mode_new = GAME_MODE_SCOREINFO;
+    int i, j;
+
+    // adjust title screens on score info page
+    for (i = 0; font_title[i] != -1; i++)
+    {
+      struct FontInfo *fi = &font_info[font_title[i]];
+
+      fi->special_graphic[mode_new]   = fi->special_graphic[mode_old];
+      fi->special_bitmap_id[mode_new] = fi->special_bitmap_id[mode_old];
+    }
+
+    // adjust vertical text and button positions on scores page
+    for (i = 0; font_text[i] != -1; i++)
+    {
+      for (j = 0; j < 2; j++)
+      {
+       boolean jue0 = strEqual(leveldir_current->graphics_set, "jue0");
+       int font_nr = (j == 0 ? font_text[i] : FONT_ACTIVE(font_text[i]));
+       int font_bitmap_id = font_info[font_nr].special_bitmap_id[mode_old];
+       int font_yoffset = (jue0 ? 10 : 5);
+
+       gfx.font_bitmap_info[font_bitmap_id].draw_yoffset = font_yoffset;
+      }
+    }
+
+    // adjust page offsets on score info page
+    menu.draw_xoffset[mode_new] = menu.draw_xoffset[mode_old];
+    menu.draw_yoffset[mode_new] = menu.draw_yoffset[mode_old];
+  }
+
   InitGraphicCompatibilityInfo_Doors();
 }
 
@@ -6119,7 +6183,7 @@ static void InitOverrideArtwork(void)
 #endif
 }
 
-static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
+static char *setNewArtworkIdentifier(int type)
 {
   static char *last_leveldir_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
   static char *last_artwork_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
@@ -6184,6 +6248,7 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   // (we cannot compare string pointers here, so copy string content itself)
   setString(&last_artwork_identifier[type], artwork_current_identifier);
 
+  // ---------- set new artwork identifier ----------
   *(ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)) = artwork_current_identifier;
 
   // ---------- do not reload directly after starting -------------------------
@@ -6195,6 +6260,13 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   return artwork_new_identifier;
 }
 
+static void InitArtworkIdentifier(void)
+{
+  setNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
+  setNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
+  setNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
+}
+
 void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 {
   int last_game_status = game_status;  // save current game status
@@ -6211,9 +6283,9 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
   AdjustGraphicsForEMC();
   AdjustSoundsForEMC();
 
-  gfx_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
-  snd_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
-  mus_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
+  gfx_new_identifier = setNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
+  snd_new_identifier = setNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
+  mus_new_identifier = setNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
 
   reload_needed = (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx ||
                   snd_new_identifier != NULL || force_reload_snd ||
@@ -6237,6 +6309,8 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
+  InitMissingFileHash();
+
   if (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx)
   {
 #if 0
@@ -6373,6 +6447,8 @@ void OpenAll(void)
   InitSimpleRandom(NEW_RANDOMIZE);
   InitBetterRandom(NEW_RANDOMIZE);
 
+  InitMissingFileHash();
+
   print_timestamp_time("[init global stuff]");
 
   InitSetup();
@@ -6440,6 +6516,9 @@ void OpenAll(void)
   InitOverrideArtwork();       // needs to know current level directory
   print_timestamp_time("InitOverrideArtwork");
 
+  InitArtworkIdentifier();     // needs to know current level directory
+  print_timestamp_time("InitArtworkIdentifier");
+
   InitImages();                        // needs to know current level directory
   print_timestamp_time("InitImages");