rnd-20090719-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / modMPX.c
index fcb564f034aaa36c3764e43c67bb055a997d514e..b2c2602476e8a9e957fa1b917526f997e7b0ece6 100644 (file)
@@ -144,7 +144,11 @@ void ReadMPX()
   PlayField8 = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FileMax + 1 - 1);
   DisPlayField = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FieldMax + 1 - 1);
   i = LDesc[LevelNumber].OffSet;
+#if 1
+  FILE_GET(FNum, i, PlayField8, FileMax + 1);
+#else
   FILE_GET(FNum, i, &PlayField8, sizeof(PlayField8));
+#endif
   i = i + LevelMax + 1;
   FILE_GET(FNum, i, &LInfo, sizeof(LInfo)); // store level info in an extra structure
   fclose(FNum);