rnd-20100417-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / main_sp.h
index ff3035a483dd0c2a20ef6f8af10f7f09f1a7ad31..6e61508b44bdc93487cb51a5eb817d7d57c2c013 100644 (file)
 
 /* screen sizes and positions for SP engine */
 
-#define ORIG_TILEX             16
-#define ORIG_TILEY             16
+#define ORIG_TILESIZE          16
 
 #define ZOOM_FACTOR            2
 
-#define TILEX                  (ORIG_TILEX             * ZOOM_FACTOR)
-#define TILEY                  (ORIG_TILEY             * ZOOM_FACTOR)
+#define TILESIZE               (ORIG_TILESIZE * ZOOM_FACTOR)
+#define TILEX                  TILESIZE
+#define TILEY                  TILESIZE
 
 #define ORIG_SCR_MENUX         20
 #define ORIG_SCR_MENUY         12
 #define SCR_MENUX              17
 #define SCR_MENUY              12
+#if 1
+extern int                     SCR_FIELDX, SCR_FIELDY;
+#else
 #define SCR_FIELDX             17
 #define SCR_FIELDY             17
+#endif
 #define MAX_BUF_XSIZE          (2 + SCR_FIELDX + 2)
 #define MAX_BUF_YSIZE          (2 + SCR_FIELDY + 2)
 
 /* often used screen positions */
+#if 1
+extern int                     SX, SY;
+#else
 #define SX                     8
 #define SY                     8
+#endif
 #define SXSIZE                 (SCR_FIELDX * TILEX)
 #define SYSIZE                 (SCR_FIELDY * TILEY)
+#define FXSIZE                 (MAX_BUF_XSIZE * TILEX)
+#define FYSIZE                 (MAX_BUF_YSIZE * TILEY)
 
+#if 1
+extern int                     REAL_SX, REAL_SY;
+#else
 #define REAL_SX                        (SX - 2)
 #define REAL_SY                        (SY - 2)
+#endif
 #define FULL_SXSIZE            (2 + SXSIZE + 2)
 #define FULL_SYSIZE            (2 + SYSIZE + 2)
 
@@ -66,9 +80,7 @@
 
 extern struct LevelInfo_SP native_sp_level;
 
-extern Bitmap *screenBitmap;
-
-extern Bitmap *sp_objects;
+extern Bitmap *bitmap_db_field_sp;
 
 extern int GfxElementLast[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
 extern int GfxGraphicLast[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];