eliminated ISO-8859-1 characters from source code files
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / init.c
index ebd6d2968b6ba4dd7e81b4cf609a4c0b7158ed49..1fef7fae50e82385d624ecdde1abd352d15ea9a3 100644 (file)
@@ -6,16 +6,16 @@
 char *preceding_playfield_memory[] =
 {
   "95 89 95 89 95 89 3b 8a  3b 8a 3b 8a 3b 8a 3b 8a",  // |......;.;.;.;.;.|
-  "3b 8a 3b 8a 3b 8a e8 8a  e8 8a e8 8a e8 8a e8 8a",  // |;.;.;.è.è.è.è.è.|
-  "e8 8a e8 8a e8 8a b1 8b  b1 8b b1 8b b1 8b b1 8b",  // |è.è.è.±.±.±.±.±.|
-  "b1 8b b1 8b b1 8b 85 8c  85 8c 85 8c 85 8c 85 8c",  // |±.±.±...........|
+  "3b 8a 3b 8a 3b 8a e8 8a  e8 8a e8 8a e8 8a e8 8a",  // |;.;.;...........|
+  "e8 8a e8 8a e8 8a b1 8b  b1 8b b1 8b b1 8b b1 8b",  // |................|
+  "b1 8b b1 8b b1 8b 85 8c  85 8c 85 8c 85 8c 85 8c",  // |................|
   "85 8c 85 8c 85 8c 5b 8d  5b 8d 5b 8d 5b 8d 5b 8d",  // |......[.[.[.[.[.|
   "5b 8d 5b 8d 5b 8d 06 8e  06 8e 06 8e 06 8e 06 8e",  // |[.[.[...........|
-  "06 8e 06 8e 06 8e ac 8e  ac 8e ac 8e ac 8e ac 8e",  // |......¬.¬.¬.¬.¬.|
-  "ac 8e ac 8e ac 8e 59 8f  59 8f 59 8f 59 8f 59 8f",  // |¬.¬.¬.Y.Y.Y.Y.Y.|
-  "59 8f 59 8f 59 8f 00 00  70 13 00 00 00 00 e8 17",  // |Y.Y.Y...p.....è.|
+  "06 8e 06 8e 06 8e ac 8e  ac 8e ac 8e ac 8e ac 8e",  // |................|
+  "ac 8e ac 8e ac 8e 59 8f  59 8f 59 8f 59 8f 59 8f",  // |......Y.Y.Y.Y.Y.|
+  "59 8f 59 8f 59 8f 00 00  70 13 00 00 00 00 e8 17",  // |Y.Y.Y...p.......|
   "00 00 00 00 00 00 69 38  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |......i8........|
-  "00 00 00 00 00 00 00 00  d0 86 00 00 b2 34 00 00",  // |........Ð...²4..|
+  "00 00 00 00 00 00 00 00  d0 86 00 00 b2 34 00 00",  // |.............4..|
   "00 00 00 00 00 00 8f 8b  1d 34 00 00 00 00 00 00",  // |.........4......|
   "00 00 00 00 23 39 09 09  00 0c 00 08 00 58 00 00",  // |....#9.......X..|
   "00 00 00 25 77 06 7f 00  00 00 01 00 00 00 00 00",  // |...%w...........|
@@ -27,7 +27,7 @@ char *preceding_playfield_memory[] =
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|
-  "00 00 00 00 00 00 00 00  00 ec 06 26 05 00 00 00",  // |.........ì.&....|
+  "00 00 00 00 00 00 00 00  00 ec 06 26 05 00 00 00",  // |...........&....|
   "00 00 00 01 00 00 00 00  31 32 33 34 35 36 37 38",  // |........12345678|
   "39 30 2d 00 08 00 51 57  45 52 54 59 55 49 4f 50",  // |90-...QWERTYUIOP|
   "00 00 0a 00 41 53 44 46  47 48 4a 4b 4c 00 00 00",  // |....ASDFGHJKL...|
@@ -39,7 +39,7 @@ char *preceding_playfield_memory[] =
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|
   "00 00 00 00 00 00 2e 00  1e 00 31 00 14 00 39 00",  // |..........1...9.|
-  "1f 00 14 00 18 00 ff ff  01 00 01 4c 45 56 45 4c",  // |......ÿÿ...LEVEL|
+  "1f 00 14 00 18 00 ff ff  01 00 01 4c 45 56 45 4c",  // |...........LEVEL|
   "53 2e 44 41 54 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |S.DAT...........|
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|
   "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",  // |................|