rnd-20100623-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / file.c
index f841cf208ae9b43e839f5696229c23bf90672e68..cb5413b0c90df20028478a91f10de596fa8d1ef9 100644 (file)
@@ -60,64 +60,9 @@ void setLevelInfoToDefaults_SP()
 
 void copyInternalEngineVars_SP()
 {
-  char *preceding_playfield_memory[] =
-  {
-    "95 89 95 89 95 89 3b 8a  3b 8a 3b 8a 3b 8a 3b 8a",        // |......;.;.;.;.;.|
-    "3b 8a 3b 8a 3b 8a e8 8a  e8 8a e8 8a e8 8a e8 8a",        // |;.;.;.è.è.è.è.è.|
-    "e8 8a e8 8a e8 8a b1 8b  b1 8b b1 8b b1 8b b1 8b",        // |è.è.è.±.±.±.±.±.|
-    "b1 8b b1 8b b1 8b 85 8c  85 8c 85 8c 85 8c 85 8c",        // |±.±.±...........|
-    "85 8c 85 8c 85 8c 5b 8d  5b 8d 5b 8d 5b 8d 5b 8d",        // |......[.[.[.[.[.|
-    "5b 8d 5b 8d 5b 8d 06 8e  06 8e 06 8e 06 8e 06 8e",        // |[.[.[...........|
-    "06 8e 06 8e 06 8e ac 8e  ac 8e ac 8e ac 8e ac 8e",        // |......¬.¬.¬.¬.¬.|
-    "ac 8e ac 8e ac 8e 59 8f  59 8f 59 8f 59 8f 59 8f",        // |¬.¬.¬.Y.Y.Y.Y.Y.|
-    "59 8f 59 8f 59 8f 00 00  70 13 00 00 00 00 e8 17",        // |Y.Y.Y...p.....è.|
-    "00 00 00 00 00 00 69 38  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |......i8........|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  d0 86 00 00 b2 34 00 00",        // |........Ð...²4..|
-    "00 00 00 00 00 00 8f 8b  1d 34 00 00 00 00 00 00",        // |.........4......|
-    "00 00 00 00 23 39 09 09  00 0c 00 08 00 58 00 00",        // |....#9.......X..|
-    "00 00 00 25 77 06 7f 00  00 00 01 00 00 00 00 00",        // |...%w...........|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 ec 06 26 05 00 00 00",        // |.........ì.&....|
-    "00 00 00 01 00 00 00 00  31 32 33 34 35 36 37 38",        // |........12345678|
-    "39 30 2d 00 08 00 51 57  45 52 54 59 55 49 4f 50",        // |90-...QWERTYUIOP|
-    "00 00 0a 00 41 53 44 46  47 48 4a 4b 4c 00 00 00",        // |....ASDFGHJKL...|
-    "00 00 5a 58 43 56 42 4e  4d 00 00 00 00 00 00 20",        // |..ZXCVBNM...... |
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 2e 00  1e 00 31 00 14 00 39 00",        // |..........1...9.|
-    "1f 00 14 00 18 00 ff ff  01 00 01 4c 45 56 45 4c",        // |......ÿÿ...LEVEL|
-    "53 2e 44 41 54 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |S.DAT...........|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-    "00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00",        // |................|
-
-    NULL
-  };
-  int preceding_buffer_size = 0;
   int count;
   int i, x, y;
 
-  for (i = 0; preceding_playfield_memory[i] != NULL; i++)
-    preceding_buffer_size += 8;                /* eight 16-bit integer values */
-
-  /* needed for engine snapshots */
-  game_sp.preceding_buffer_size = preceding_buffer_size;
-
   LInfo = native_sp_level.header;
 
   FieldWidth  = native_sp_level.width;
@@ -133,13 +78,13 @@ void copyInternalEngineVars_SP()
 #if 0
   PlayField8 = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FileMax);
   DisPlayField = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FieldMax);
-  PlayField16 = REDIM_1D(sizeof(int), -preceding_buffer_size, FieldMax);
+  PlayField16 = REDIM_1D(sizeof(int), -game_sp.preceding_buffer_size, FieldMax);
 #endif
 
   count = 0;
-  for (i = 0; preceding_playfield_memory[i] != NULL; i++)
+  for (i = 0; game_sp.preceding_buffer[i] != NULL; i++)
   {
-    char *s = preceding_playfield_memory[i];
+    char *s = game_sp.preceding_buffer[i];
     boolean hi_byte = FALSE;   /* little endian data => start with low byte */
 
     while (s[0] != '\0' && s[1] != '\0')
@@ -151,7 +96,7 @@ void copyInternalEngineVars_SP()
       if (hi_byte)
        byte <<= 8;
 
-      PlayField16[-preceding_buffer_size + count] |= byte;
+      PlayField16[-game_sp.preceding_buffer_size + count] |= byte;
 
       if (hi_byte)
        count++;